Holder du Brush din over et lag, kan du se en stiplet nedovervendt pil. LMB-klikk for å vise Layer Blend-panelet. Du kan også få tilgang til panelet fra menyen Vindu>Popups>Lagblanding.
Dette panelet inneholder et mer avansert sett med parametere. La oss ta en titt:
Låsetekstur: Låsetekstur lar deg låse farge/dybdetekstur over laget uavhengig av oppløsningen. Tekstur i gjeldende tilstand vil bli lagret på disk. Så snart du endrer oppløsningen til teksturen, vil den låste teksturen brukes i stedet for gjensampling av gjeldende lagpiksler.
Det er viktig å feste materialer på lag og male i lav oppløsning. I dette tilfellet bør okklusjon, hulrom og det normal map beholdes i den opprinnelige oppløsningen. Denne funksjonen bidrar til å holde viktige lag i den opprinnelige oppløsningen.
Lås gjennomsiktighet: Dette lar deg tegne på et lag uten å endre gjennomsiktigheten. I hovedsak lar den deg redigere gjeldende farger på et lag uten å legge til flere.
Bruk som vektkart: En veldig nyttig funksjon for å male vektkart direkte på innsiden av 3DCoat. Mens du ikke maler vektkart direkte, bruker du bildebasert maling, men hvis du setter 3DCoat til bruk for denne parameteren, vil den konvertere gråtoneverdiene til det verdiområdet du angir i denne rullegardinlisten. Verdier 0..100% vil konvertere svart til 0 og hvitt til 100. Verdier -100..100% vil konvertere svart til -100 og hvitt til 100.
Bruk dette laget som et vektkart for LWO export. Vektkartet vil bli laget med samme navn som lagnavnet.
- Nei: Ingen overstyringer utføres.
- verdier [0..100 %]: Overstyr dybden til alle tidligere lag med det gjeldende ved bruk av alfafarge.
- verdier [-100% .. 100%]: Ekstra høyde for laget for å overstyre dybden til tidligere lag. Det fungerer bare hvis “Erstatt dybde” brukes.
Pregekraft: En multiplikatoreffekt for å øke lagets dybdeverdi. Hvis verdien er en ekstrudering, vil ekstruderingen være høyere. Hvis verdien er et hulrom, vil hulrommet være dypere.
Erstatt dybde: Overstyr dybden til alle tidligere lag med det gjeldende ved å bruke farge alfa.
Laghøyde: Ekstra høyde for laget for å overstyre dybden til tidligere lag. Det fungerer bare hvis “Erstatt dybde” brukes.
Depth/Color/Gloss/Metalness Opacitet: Kontroller opasiteten for lagets respektive verdi. Dette speiles fra lagpanelet for enkelhets skyld.
Dybdeopasitet: Dybdemodulator.
Opasitet: Color Opacity Modulator.
Kontrast: Kontroller kontrasten til det valgte laget.
Lysstyrke: Kontroller lysstyrken til det valgte laget.
Glans/ruhet Opasitet: Ekstra glansmodulator for det transformerte området.
Ekstra glans: En multiplikator for å øke lagets glansverdi.
Glansmodulator:
Ruhetsmodulator:
Metalness Opasitet:
Ekstra metallitet:
Klippmaskelag: Klippmasker brukes når du ønsker å maskere et valgt lag med et annet lag. I denne funksjonen kan du spesifisere laget du vil bruke til å klippe maskere det valgte laget. Bruk av Invert Clip Mask-funksjonen vil invertere det klippede området. Merk at kanaler fra ett lag vil maskere det andre. For eksempel maskerer Fargekanaler bare Farge. Dybdekanaler maskerer kun dybde, glans osv.
Denne funksjonen er veldig bra for når du har et detaljert maleri som ser nytt ut i utseende, og du ønsker å “skitne det til” eller lage slitasje. Du kan bruke ett lag til å male områdene du ønsker å ha slitasje og bruke det til å klippe maskere det malte laget med alle detaljene du vil ha på deg.
Clip Mask Layer : Denne rullegardinlisten gjør det mulig å maskere det gjeldende laget med et annet. Fargen, dybden og glansen til det gjeldende laget vil bli klippet maskert av de valgte lagenes fargeopasitet. Gjennomsiktigheten og dybden til gjeldende lag vil bli modulert av valgt laggjennomsiktighet.
Invert Clip Mask: En invers Layer opasitet vil bli brukt som en maske.
Opplæringen
Layer Blending Pop-Up : Denne videoen demonstrerer kort Layer Blending Pop-Up-panelet i 3DCoat. Det er ment å gjøre raske lagjusteringer rett inne i lagpanelet uten å måtte bytte frem og tilbake (mellom paneler).