Užvedę Brush virš sluoksnio galite pamatyti punktyrinę rodyklę žemyn. Spustelėkite LMB, kad atidarytumėte sluoksnių mišinio skydelį. Skydelį taip pat galite pasiekti iš meniu Langas> Iššokantys langai> Sluoksnių maišymas.
Šiame skydelyje yra sudėtingesnis parametrų rinkinys. Pažiūrėkime:
Užrakinimo tekstūra: Užrakinimo tekstūra leidžia užfiksuoti spalvą / gylį sluoksnyje, nepaisant jo skiriamosios gebos. Dabartinės būsenos tekstūra bus išsaugota diske. Kai tik pakeisite tekstūros skiriamąją gebą, vietoj dabartinio sluoksnio pikselių atrinkimo bus naudojama užrakinta tekstūra.
Svarbu pritvirtinti medžiagas prie sluoksnių ir dažyti žema raiška. Tokiu atveju okliuzija, ertmė ir normal map turėtų būti išsaugoti pradine raiška. Ši funkcija padeda išlaikyti svarbius sluoksnius pradine raiška.
Užrakinti skaidrumą: tai leidžia piešti ant sluoksnio nekeičiant jo skaidrumo. Iš esmės tai leidžia redaguoti esamas sluoksnio spalvas nepridedant daugiau.
Naudoti kaip svorio žemėlapį: labai naudinga funkcija piešti svorio žemėlapius tiesiai 3DCoat viduje. Kol nedažysite svorio žemėlapių tiesiogiai, naudojate piešimą pagal vaizdą, tačiau jei šiam parametrui nustatysite 3DCoat , jis konvertuos pilkų atspalvių vertes į bet kurį verčių diapazoną, kurį nurodysite šiame išskleidžiamajame sąraše. Vertės 0..100% pavers juodą spalvą į 0, o baltą į 100. Vertės -100..100% pavers juodą spalvą į -100, o baltą į 100.
Naudokite šį sluoksnį kaip svorio žemėlapį LWO export. Svorio žemėlapis bus sukurtas tokiu pačiu pavadinimu kaip ir sluoksnio pavadinimas.
- Ne: jokie nepaisymai neatliekami.
- reikšmės [0…100%]: nepaisykite visų ankstesnių sluoksnių gylio dabartiniu, naudodami alfa spalvą.
- reikšmės [-100% .. 100%]: papildomas sluoksnio aukštis, kad būtų nepaisoma ankstesnių sluoksnių gylio. Jis veikia tik tada, kai naudojamas „Pakeisti gylį“.
Įspaudimo galia: daugiklio efektas, padidinantis sluoksnio gylio vertę. Jei vertė yra išspaudimas, išspaudimas bus didesnis. Jei reikšmė yra ertmė, ertmė bus gilesnė.
Pakeisti gylį: nepaisykite visų ankstesnių sluoksnių gylio dabartiniu, naudodami alfa spalvą.
Sluoksnio aukštis: papildomas sluoksnio aukštis, kad būtų nepaisoma ankstesnių sluoksnių gylio. Jis veikia tik tada, kai naudojamas „Pakeisti gylį“.
Gylis / spalva / blizgumas / metalo neskaidrumas: valdykite atitinkamos sluoksnio vertės neskaidrumą. Patogumui tai atspindima sluoksnių skydelyje.
Gylio neskaidrumas: gylio moduliatorius.
Neskaidrumas: spalvų neskaidrumo moduliatorius.
Kontrastas: valdykite pasirinkto sluoksnio kontrastą.
Ryškumas: valdykite pasirinkto sluoksnio ryškumą.
Blizgesio / šiurkštumo neskaidrumas: papildomas transformuotos srities blizgumo moduliatorius.
Papildomas blizgumas: daugiklis, padidinantis sluoksnio blizgumo vertę.
Blizgesio moduliatorius:
Šiurkštumo moduliatorius:
Metalo neskaidrumas:
Papildomas metališkumas:
Clip Mask Layer: Clip Masks naudojamos, kai norite užmaskuoti pasirinktą sluoksnį kitu sluoksniu. Naudodami šią funkciją galite nurodyti sluoksnį, kurį norite naudoti pasirinktam sluoksniui užmaskuoti. Naudojant funkciją Invert Clip Mask apversta nukirpta sritis. Atminkite, kad kanalai iš vieno sluoksnio užmaskuos kitą. Pavyzdžiui, spalvų kanalai užmaskuoja tik spalvą. Gylio kanalai užmaskuoja tik gylį, blizgesį ir kt.
Ši funkcija labai tinka, kai turite detalų paveikslą, kuris atrodo naujai, ir norite jį „išpurvinti“ arba susidėvėti. Galite naudoti vieną sluoksnį, kad dažytumėte vietas, kurias norite nusidėvėti, ir naudokite jį, kad nukirptumėte dažytą sluoksnį su visomis detalėmis, kurias norite dėvėti.
Clip Mask Layer : Šis išskleidžiamasis sąrašas leidžia užmaskuoti esamą sluoksnį kitu. Dabartinio sluoksnio spalva, gylis ir blizgesys bus užmaskuoti pagal pasirinktų sluoksnių spalvų neskaidrumą. Dabartinio sluoksnio skaidrumas ir gylis bus moduliuojami pagal pasirinktą sluoksnio skaidrumą.
Invert Clip Mask: atvirkštinis sluoksnio neskaidrumas bus naudojamas kaip kaukė.
Pamoka
Sluoksnių maišymo iššokantis langas : Šiame vaizdo įraše trumpai demonstruojamas sluoksnių maišymo iškylantis langas 3DCoat. Jis skirtas greitai koreguoti sluoksnius tiesiai sluoksnio skydelyje, neperjungiant pirmyn ir atgal (tarp plokščių).