Наведя Brush на слой, вы увидите пунктирную стрелку, направленную вниз. Щелкните ЛКМ, чтобы открыть панель наложения слоев. Вы также можете получить доступ к панели из меню «Окно»> «Всплывающие окна»> «Смешение слоев».
Эта панель содержит более расширенный набор параметров. Давайте взглянем:
Блокировка текстуры: Блокировка текстуры позволяет заблокировать текстуру цвета/глубины слоя независимо от его разрешения. Текстура в текущем состоянии будет сохранена на диск. Как только вы измените разрешение текстуры, заблокированная текстура будет использоваться вместо передискретизации пикселей текущего слоя.
Важно прикреплять материалы к слоям и рисовать в низком разрешении. В этом случае окклюзия, полость и normal map должны быть сохранены в исходном разрешении. Эта функция помогает сохранить важные слои в исходном разрешении.
Заблокировать прозрачность: позволяет рисовать на слое без изменения его прозрачности. По сути, он позволяет вам редактировать текущие цвета на слое, не добавляя больше.
Use as Weight Map: очень полезная функция для рисования весовых карт непосредственно внутри 3DCoat. Хотя вы не рисуете карты веса напрямую, вы используете рисование на основе изображения, но если вы установите 3DCoat для использования для этого параметра, он затем преобразует значения оттенков серого в любой диапазон значений, указанный вами в этом раскрывающемся списке. Значения 0..100% преобразуют черный в 0 и белый в 100. Значения -100..100% преобразуют черный в -100 и белый в 100.
Используйте этот слой в качестве карты весов для export LWO. Карта весов будет создана с тем же именем, что и имя слоя.
- Нет: переопределения не выполняются.
- значения [0..100%]: переопределить глубину всех предыдущих слоев текущим, используя альфа-канал цвета.
- значения [-100% .. 100%]: дополнительная высота слоя для переопределения глубины предыдущих слоев. Это работает, только если используется «Заменить глубину».
Emboss power: Эффект множителя для увеличения значения глубины слоя. Если значение представляет собой выдавливание, выдавливание будет выше. Если значение равно полости, полость будет глубже.
Заменить глубину: переопределить глубину всех предыдущих слоев текущим, используя альфа-канал цвета.
Высота слоя: дополнительная высота слоя для переопределения глубины предыдущих слоев. Это работает, только если используется «Заменить глубину».
Глубина/Цвет/Глянец/Непрозрачность металлизма: управляйте непрозрачностью для соответствующего значения слоя. Это зеркально отображается на панели «Слои» для удобства.
Непрозрачность глубины: модулятор глубины.
Непрозрачность: Модулятор непрозрачности цвета.
Контрастность: управляйте контрастностью выбранного слоя.
Яркость: управляйте яркостью выбранного слоя.
Gloss/Roughness Opacity: Дополнительный модулятор Glossiness для трансформированной области.
Дополнительный блеск: множитель для увеличения значения блеска слоя.
Модулятор блеска:
Модулятор шероховатости:
Непрозрачность металличности:
Дополнительная металличность:
Clip Mask Layer: Clip Masks используются, когда вы хотите замаскировать выбранный слой другим слоем. В этой функции вы можете указать слой, который хотите использовать для клип-маски выбранного слоя. Использование функции Invert Clip Mask инвертирует обрезанную область. Обратите внимание, что каналы одного слоя будут маскировать другой. Например, цветовые каналы маскируют только цвет. Каналы глубины маскируют только глубину, блеск и т. д.
Эта функция очень удобна, когда у вас есть детальная картина, которая выглядит как новая, и вы хотите «запачкать» ее или сделать изношенной. Вы можете использовать один слой, чтобы нарисовать области, которые вы хотите изнашивать, и использовать его для клип-маски окрашенного слоя со всеми деталями, которые вы хотите носить.
Clip Mask Layer : этот раскрывающийся список позволяет маскировать текущий слой другим. Цвет, глубина и глянец текущего слоя будут маскироваться непрозрачностью цвета выбранных слоев. Прозрачность и глубина текущего слоя будут регулироваться прозрачностью выбранного слоя.
Инвертировать маску обрезки: в качестве маски будет использоваться обратная непрозрачность слоя.
Руководство
Всплывающее окно «Смешение слоев» : в этом видео кратко демонстрируется всплывающая панель «Смешение слоев» в 3DCoat. Он предназначен для быстрой настройки слоев прямо внутри панели слоев без необходимости переключаться туда и обратно (между панелями).