Som mange andre applikasjoner lar 3DCoat deg tilpasse arbeidsområdet til dine behov.
Du kan skjule eller vise paneler, flytte popup-vinduer med faner rundt og til og med forankre/fjerne dem, eller gjøre dem om til flytende vinduer. Hvis du ikke trenger eller ønsker å se et bestemt vindu, er det bare å lukke det.
Du kan når som helst bringe den tilbake til grensesnittet gjennom Vindu-menyen.
Ved å tilpasse arbeidsområdet ditt fungerer 3DCoat på den måten som passer best for dine behov og arbeidsflyt.
Bruk denne menyen til å velge hvilke funksjonspaneler du ønsker skal vises i det overordnede grensesnittskjemaet.
Disse panelene kan flyte fritt eller forankres i hvilken som helst del av grensesnittet ganske enkelt ved å dra tittellinjen og slippe panelet etter at du ser den uthevede forhåndsvisningen av den nye posisjonen.
Ethvert arrangement kan lagres og lastes inn på nytt.
– Børster[T] og Brush
Panel for Brush
Panelet for Brush inneholder de fleste børsterelaterte funksjoner.
3DCoats børster kan gis en “profil” ved hjelp av Brush Alpha Panel. Dette er standardbilder eller skreddersydde bilder som påvirker både dybden på Brush og formen på “børstene”. Brush Alphas kan også konstrueres fra 3D .obj filer, og trekker ut det visningsbaserte høydekartet fra modellen.
– Fargekanal, Palett[B], Fargeprøver
Kanaler for dybde, farge, glans
– Egendefinerte fargepaletter
Lag dine egne tilpassede fargepaletter via “Windows/Popups/Color Palette”-menyen. (du kan tilordne en hurtigtast for dette).
Høyreklikk på en hvilken som helst farge for å slette, sette inn eller redigere en hvilken som helst farge ved hjelp av fargevelgeren.
Nye fargepaletter kan opprettes og lagres for senere tilgang – disse lagres i undermappen for 3DCoat -mappen. “Paletter”.
Når de er lagret, vil disse palettene alltid være tilgjengelige i listen – tilgjengelige via rullegardinmenyen.
MERK: For å deaktivere bruken av farge, som definert av fargeprøvene, høyreklikk på fargeprøven – og en “X” vil vises over fargeprøven, som informerer deg om at du ikke lenger påvirker maling med disse fargene.
Hvordan bruke fargepaletten : hvordan jobbe med fargepalettvinduet. Av Christoph Werner.

Nå må vi lære å bruke fargen riktig. For dette punktet, markøren på “Farge”-ikonet på venstre verktøypanel og klikk på en firkant under “Farge”-inskripsjonen. Ved å gjøre det vil du se et panel som lar deg velge en farge.
– Curves Tree
Den lar deg bruke det svært kraftige kurveverktøysettet. Egentlig er den ment for den neste store utgivelsen, men du kan bruke den i forhåndsvisningsmodus. Etter å ha aktivert alternativet, start 3DCoat på nytt.
Curves-menyen vil vises med en helt ny verden av kraftig funksjonalitet. Vær oppmerksom på at dette er et betaverktøy (men i en god, stabil tilstand); bruk det på egen risiko.
– Feilsøke lag
– Dybdekanal [D]
Kanaler for dybde, farge og glans
– Glanskanal[R]
Kanaler for dybde, farge og glans
– Ledd
Split & Joints Tool , Oppdatert Split & Joints Tool i 3DCoat 2021 : Denne videoen demonstrerer bruken av det nye Split & Joints-verktøyet. Det er først og fremst en arbeidsflytforbedring for de konstruksjons-/skulpturmodellene som skal eksporteres for 3D-utskrift. Vær oppmerksom på at den bare fungerer i overflatemodus (kun polygoner).
Joints Tool kommer til 3DCoat 2021! Demonstrasjon av Joints in Action.
– Lag og lagblanding
Vis en liste over alle lag, pluss tilleggsalternativer. Et lag er ikke per objektbase, men er et slags scenelag.
Maling og sculpt romlag
Direkte fra visningen i dette panelet kan du gi nytt navn (ved å dobbeltklikke på navnet), skjule, låse og slette oppført her.
Blanding av malingslag
Vis egenskapene til gjeldende lag.
– Modeller
Legg til biblioteket til din egen modell.
– Materialhistorie
Historie om materialer brukt over lag. Alt materiale som ble brukt på laget lagres i historikken sammen med alle innstillinger.
Multi-oppløsning
Multioppløsningsskulptur ble introdusert. Det fungerer med lag, forskyvning og PBR. Trykk Space og se på bunnlinjen, eller bruk Windows->Popups->Multiresolution.
Male objekter
Vis Paint Objects-listen i et lagsystem. Du kan endre navn på, skjule, låse og slette objekter som er oppført her.
Hvis du er kjent med måten Lightwave håndterer lag på, bør dette være umiddelbart tydelig i funksjonen.
– Forhåndsinnstillinger
Vis panelet for forhåndsinnstillinger for verktøy.
– Primitiv historie
Historie Tre over brukte primitiver for rask duplisering av modeller med individuelle innstillinger.
– Viewport Projector Tool
Som projektoren kan du projisere hvilken som helst tekstur gjennom hele scenen. Dette er bare for referanse, det påvirker ikke farge eller materialegenskaper.
– Proxy Slider
Proxy Slider er en veldig nyttig funksjon. Det hjelper brukeren å trappe ned for å senke underinndelings-/oppløsningsnivåer raskt og gjøre interaktive endringer med dette lille nye panelet.
Sculpt Tools: Proxy Slider: Denne videoen demonstrerer bruken av en ny visuell og interaktiv oppløsningsglidebryter for proxy-objekter i Sculpt-arbeidsområdet. Det hjelper brukerens evne til å trappe ned til lavere underinndelings-/oppløsningsnivåer interaktivt.
Hurtigpanel [~]
Bruk “~”-tasten for å få rask tilgang til det semi-transparente panelet som inneholder parametere for alle tre kanalene i kompakt form (du kan feste det hvor som helst på arbeidsplassen din). Hvis det er en “X” over sfæren, vil den slås av.
Polygrupper (Retopo objekter)
Retopology Groups Panel, der du kan isolere alle områdene og delene av modellen din som trenger spesifikk topologi og tekstur.
Retopo modeller
Kitbashing for Retopo Work : Denne videoen viser noen få eksempler på bruk av Retopo Models Panel i Retopo rommet for raskt å lagre, få tilgang til og bruke mesh-forhåndsinnstillingene/primitivene for Retopologiarbeid.
– Sculpt Tree [N]
– Shaders
– Smart materiale
Smarte materialer
Smart Materials lar deg male med fysisk nøyaktige materialer, samt lage dem. De kan projiseres på nettingen din med forskjellige metoder og gjør at avanserte teksturer kan males veldig raskt.
Splines
Spline modell spesifikasjoner.
Startmeny [SHIFT+M]
Sjablonger
Sjablonger panel
Sjablonger brukes som en måte å maskere (skjerme) et område fra skulptur og maling for penndybde og gjennomsiktighet.
– Strips
Strips Panel
Strips lar deg lage gjentatte mønstre langs strekene dine.
– Stroke [E]
Stroke
I Stroke Mode Panel finner du ulike pekepenntrykkmoduser, lassomoduser og kurvemoduser. Hver av disse modusene lar deg kontrollere slagene dine enten med trykk, ved å bruke en kurve som en bane, lassoer og mer. Dette panelet inneholder noen av de mest allsidige aspektene ved en pensel i 3DCoat.
https://www.youtube-nocookie.com/embed/nRbQI33DGY0
Denne videoen demonstrerer den nye 3D Spline-tegnemodusen og hvordan den skiller seg fra søsken, lukket Spline-tegnemodus.
– Overflatematerialer
Vis objektets liste over overflatematerialer. Du kan gi nytt navn, skjule, låse overflatematerialer og endre teksturstørrelser for export.
– Symmetri [S]
– Verktøyalternativer
– Verktøypalett [MELLOMROM]
Bruk mellomromstasten for hurtigtilgang for å åpne menyvinduet for flytende verktøy.
– UV -forhåndsvisning
– Dybde
Endre Brush .
– Glansintensitet
Endre glans-/ruhetsintensiteten.
Avhengig av hvilken Import/ export du bruker, blir verdiene invertert. Beskriver mikrooverflaten til objektet og kontrollerer hvordan lyset spretter av objektet (også kjent som Roughness), dvs. perfekt reflektert (kromkule), uskarp refleksjon eller diffust (kritt).
– Opasitet
Velg opasitet for å bruke farge.
– Radius
Endre Brush .
– Rotasjon
Juster rotasjonsvinkelen til børsten.
– Utjevning
Juster graden av utjevning som brukes mens du tegner med SHIFT-tasten.
Lukk alle paneler
– Velg farge/dybde/glans
Dette elementet er kun ment å omdefinere hurtigtasten for plukkehandlingen.[V]
– Velg gjeldende lag/volum
Dette elementet er kun ment å omdefinere hurtigtasten for handlingen for plukkelag/volum.[H]
– Velg lag legg til
Pick_layer_add. [SHIFT+H]
– Velg lagunderlag
Velg lagunder. [CTRIL+H]
– Vinduet Egenskaper for utløservolum
– Popups
B Fargevelger
F Velg dreiepunkt
L Vis lagliste
Mellomrom Vis verktøypanel
D Dybdekanal
C Fargekanal
R Spekulær kanal
T Liste over børster
M Liste over smarte materialer
E Tegningstyper
~ Hurtigpanel
S Symmetri
Norsk Bokmål
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română