Som mange andre applikationer giver 3DCoat dig mulighed for at tilpasse dit arbejdsområde, så det passer til dine behov.
Du kan skjule eller vise paneler, flytte paneler med faner i popup-vinduer rundt og endda forankre dem eller omdanne dem til flydende vinduer. Hvis du ikke har brug for eller ønsker at se et bestemt vindue, skal du blot lukke det.
Du kan til enhver tid bringe det tilbage til grænsefladen gennem vinduesmenuen.
Ved at tilpasse dit arbejdsområde fungerer 3DCoat på den måde, der passer bedst til dine behov og arbejdsgange.
Brug denne menu til at vælge, hvilke funktionspaneler du ønsker skal vises i det overordnede interfaceskema.
Disse paneler kan flyde frit eller forankres i en hvilken som helst del af grænsefladen ved blot at trække i titellinjen og slippe panelet, efter at du har set den fremhævede forhåndsvisning af dens nye position.
Ethvert arrangement kan gemmes og genindlæses.
– Børster[T] & Brush
Panel for Brush
Panelet Brush indeholder de fleste af de børsterelaterede funktioner.
3DCoats Børster kan få en “profil” ved hjælp af Brush Alpha Panel. Disse er standardbilleder eller specialfremstillede billeder, som også påvirker både dybden af Brush og formen på “børsten”. Brush Alphas kan også konstrueres ud fra 3D .obj filer, der udtrækker det visningsbaserede højdekort fra modellen.
– Farvekanal, Palette[B], Swatches
Kanaler for dybde, farve, glans
– Brugerdefinerede farvepaletter
Opret dine egne brugerdefinerede farvepaletter via menuen “Windows/Popups/Color Palette”. (du kan tildele en tastaturgenvej til dette).
Højreklik på en farve for at slette, indsætte eller redigere en hvilken som helst farve ved hjælp af farvevælgeren.
Nye farvepaletter kan oprettes og gemmes til senere adgang – disse gemmes i 3DCoat mappeundermappen. “Paletter”.
Når de er gemt, vil disse paletter altid være tilgængelige på listen – tilgængelige via “drop-down pile”-menuen.
BEMÆRK: For at deaktivere brugen af farve, som defineret af farveprøverne, skal du højreklikke på farveprøven – og et “X” vises over farveprøven, der informerer dig om, at du ikke længere påvirker maleriet med disse farver.
Sådan bruger du farvepaletten : Sådan arbejder du med farvepaletten. Af Christoph Werner.
Nu skal vi lære at bruge farven korrekt. For dette punkt, markøren på “Farve”-ikonet på venstre værktøjspanel og klik på en firkant under “Farve”-indskriften. Ved at gøre det, vil du se et panel, der giver dig mulighed for at vælge en farve.
– Curves træ
Det giver dig mulighed for at bruge det meget kraftfulde kurveværktøjssæt. Faktisk er den beregnet til den næste store udgivelse, men du kan bruge den i preview-tilstand. Efter at have aktiveret indstillingen, genstart 3DCoat.
Curves-menuen vises med en helt ny verden af kraftfuld funktionalitet. Vær opmærksom på, at dette er et betaværktøj (men i en god, stabil tilstand); bruge det på eget ansvar.
– Debug lag
– Dybdekanal [D]
Kanaler for dybde, farve og glans
– Glanskanal[R]
Kanaler for dybde, farve og glans
– Led
Split & Joints Tool , Opdateret Split & Joints Tool i 3DCoat 2021 : Denne video demonstrerer brugen af det nye Split & Joints værktøj. Det er primært en workflowforbedring for de konstruktions-/skulpturmodeller, der skal eksporteres til 3D-print. Bemærk, at den kun fungerer i overfladetilstand (kun polygoner).
Joints Tool kommer til 3DCoat 2021! Demonstration af Joints in Action.
– Lag & lagblanding
Vis en liste over alle lag plus yderligere muligheder. Et lag er ikke per objektbase, men er en slags scenelag.
Maling og skulptur rumlag
Direkte fra visningen i dette panel kan du omdøbe (ved at dobbeltklikke på dets navn), skjule, låse og slette angivet her.
Blanding af malingslag
Vis egenskaber for det aktuelle lag.
– Modeller
Tilføj din egen models bibliotek.
– Materialehistorie
Historie om materialer brugt over lag. Alle materialer, der blev anvendt på laget, gemmes i historikken sammen med alle indstillinger.
Multi-opløsning
Multiresolution skulptur blev introduceret. Det fungerer med lag, forskydning og PBR. Tryk på mellemrumstasten og se på bundlinjen, eller brug Windows->Popups->Multiresolution.
Male genstande
Vis listen Paint Objects i et lagsystem. Du kan omdøbe, skjule, låse og slette objekter, der er angivet her.
Hvis du er bekendt med den måde, Lightwave håndterer lag på, så burde dette være umiddelbart tydeligt i dens funktion.
– Forudindstillinger
Vis panelet med forudindstillinger for værktøjer.
– Primitiv historie
Historie Træ af brugte primitiver til hurtig duplikering af modeller med individuelle indstillinger.
– Viewport-projektorværktøj
Ligesom projektoren kan du projicere enhver tekstur gennem hele scenen. Dette er kun til reference, det påvirker ikke farve eller materialeegenskaber.
– Proxy Slider
Proxy Slider er en meget nyttig funktion. Det hjælper brugeren med at træde ned for at sænke underinddelings-/opløsningsniveauer hurtigt og foretage interaktive ændringer med dette lille nye panel.
Sculpt Tools: Proxy Slider: Denne video demonstrerer brugen af en ny visuel og interaktiv opløsningsskyder til Proxy-objekter i Sculpt-arbejdsområdet. Det hjælper brugerens evne til at gå ned til lavere underinddelings-/opløsningsniveauer interaktivt.
Hurtig panel [~]
Brug “~”-tasten for at få hurtig adgang til det semi-transparente panel, der indeholder parametre for alle tre kanaler i kompakt form (du kan fastgøre det hvor som helst på dit arbejdsområde). Hvis der er et “X” over kuglen, vil den blive slået fra.
Polygrupper (Retopo objekter)
Retopologigruppepanel, hvor du kan isolere alle de områder og dele af din model, der har brug for specifik topologi og tekstur.
Retopo modeller
Kitbashing for Retopo Work : Denne video demonstrerer et par eksempler på brug af Retopo Models Panel i Retopo rummet til hurtigt at gemme, få adgang til og bruge mesh-forudindstillingerne/primitiverne til Retopologiarbejde.
– Skulpturtræ [N]
– Shaders
– Smart materiale
Smarte materialer
Smart Materials giver dig mulighed for at male med fysisk præcise materialer, samt skabe dem. De kan projiceres på dit mesh med forskellige metoder og gør det muligt at male avancerede teksturer meget hurtigt.
Splines
Spline model specifikationer.
Startmenu [SHIFT+M]
Stencils
Stencils panel
Stencils bruges som en måde at maskere (afskærme) et område mod skulptur og maling for at opnå pendybde og gennemsigtighed.
– Strips
Strips Panel
Strips giver dig mulighed for at lave gentagne mønstre langs dine strøg.
– Stroke [E]
Stroke
I Stroke finder du forskellige stylustryktilstande, lassotilstande og kurvetilstande. Hver af disse tilstande giver dig mulighed for at styre dine slag enten med tryk, ved at bruge en kurve som en sti, lassoer og mere. Dette panel indeholder nogle af de mest alsidige aspekter af en børste i 3DCoat.
https://www.youtube-nocookie.com/embed/nRbQI33DGY0
Denne video demonstrerer den nye 3D Spline-tegnetilstand, og hvordan den adskiller sig fra sin søskende, lukket Spline-tegnetilstand.
– Overfladematerialer
Vis objektets overfladematerialeliste. Du kan omdøbe, skjule, låse overfladematerialer og ændre teksturstørrelser til export.
– Symmetri [S]
– Værktøjsmuligheder
– Værktøjspalet [MELLEMRUM]
Brug mellemrumstasten Hurtig adgang til at popup det flydende værktøjsmenuvindue.
– UV Preview
– Dybde
Skift Brush .
– Glansintensitet
Skift glans-/ruhedsintensiteten.
Afhængigt af hvilken Import/ export du bruger, bliver værdierne inverteret. Beskriver objektets mikrooverflade og styrer, hvordan lyset hopper af objektet (Også kendt som Roughness), dvs. perfekt reflekteret (kromkugle), sløret refleksion eller diffus (kridt).
– Gennemsigtighed
Vælg opacitet for at anvende farve.
– Radius
Brush børsteradius.
– Rotation
Juster rotationsvinklen på børsten.
– Udjævning
Juster graden af udjævning, der anvendes, mens du tegner med SHIFT-tasten.
Luk alle paneler
– Vælg farve/dybde/glans
Dette element er kun beregnet til at omdefinere genvejstasten til plukkehandlingen.[V]
– Vælg det aktuelle lag/volumen
Dette element er kun beregnet til at omdefinere genvejstasten for handlingen plukkelag/volumen.[H]
– Vælg lag tilføje
Vælg_lag_tilføj. [SHIFT+H]
– Vælg lag under
Vælg lagunder. [CTRIL+H]
– Vinduet Trigger Volume Properties
– Pop ups
B Farvevælger
F Vælg omdrejningspunkt
L Vis lagliste
Mellemrum Vis værktøjspanel
D Dybdekanal
C Farvekanal
R Spekulær kanal
T Liste over børster
M Liste over smarte materialer
E Tegningstyper
~ Hurtig panel
S Symmetri