Liksom många andra applikationer låter 3DCoat dig anpassa din arbetsyta för att passa dina behov.
Du kan dölja eller visa paneler, flytta runt paneler i popupfönster med flikar och till och med docka/avdocka dem eller förvandla dem till flytande fönster. Om du inte behöver eller vill se ett visst fönster, stäng helt enkelt det.
Du kan alltid ta tillbaka den till gränssnittet via Fönstermenyn när som helst.
Genom att anpassa din arbetsyta fungerar 3DCoat på det sätt som bäst passar dina behov och arbetsflöde.
Använd denna meny för att välja vilken funktion Paneler du vill ska visas i det övergripande gränssnittsschemat.
Dessa paneler kan flyta fritt eller dockas i valfri del av gränssnittet genom att helt enkelt dra i titelraden och släppa panelen när du ser den markerade förhandsvisningen av dess nya position.
Alla arrangemang kan sparas och laddas om.
– Borstar[T] & Brush
Panel för Brush
Panelen Brush innehåller de flesta av de borstrelaterade funktionerna.
3DCoats borstar kan ges en “profil” med hjälp av Brush Alpha Panel. Dessa är standardbilder eller skräddarsydda bilder som också påverkar både djupet på Brush och formen på “borsten”. Brush Alphas kan också konstrueras från 3D .obj filer och extraherar den vybaserade höjdkartan från modellen.
– Färgkanal, Palett[B], Swatches
– Anpassade färgpaletter
Skapa dina egna anpassade färgpaletter via menyn “Windows/Popups/Color Palette”. (du kan tilldela en kortkommando för detta).
Högerklicka på valfri färg för att ta bort, infoga eller redigera valfri färg med hjälp av färgväljaren.
Nya färgpaletter kan skapas och sparas för senare åtkomst – dessa lagras i undermappen 3DCoat huvudmapp. “Paletter”.
När de har lagrats kommer dessa paletter alltid att vara tillgängliga i listan – tillgängliga via rullgardinsmenyn.
OBS: För att inaktivera användningen av färg, enligt definitionen av färgproverna, högerklickar du på färgprovet – och ett “X” visas över färgprovet, vilket informerar dig om att du inte längre påverkar målningen med dessa färger.
Hur man använder färgpaletten : hur man arbetar med färgpalettfönstret. Av Christoph Werner.
Nu måste vi lära oss hur man använder färgen korrekt. För denna punkt, markören på “Färg”-ikonen på den vänstra verktygspanelen och klicka på en fyrkant under “Färg”-inskriptionen. Genom att göra det kommer du att se en panel som låter dig välja en färg.
– Kurvor träd
Det låter dig använda den mycket kraftfulla verktygsuppsättningen kurvor. Egentligen är den avsedd för nästa stora utgåva, men du kan använda den i förhandsgranskningsläge. Efter att ha aktiverat alternativet, starta om 3DCoat.
Kurvor-menyn kommer att dyka upp med en helt ny värld av kraftfull funktionalitet. Var uppmärksam på att detta är ett betaverktyg (men i ett bra, stabilt tillstånd); använda den på egen risk.
– Felsöka lager
– Djupkanal [D]
Kanaler för djup, färg och glans
– Glanskanal[R]
Kanaler för djup, färg och glans
– Fogar
Split & Joints Tool , Uppdaterat Split & Joints Tool i 3DCoat 2021 : Den här videon visar användningen av det nya Split & Joints-verktyget. Det är i första hand en förbättring av arbetsflödet för de konstruktions-/skulpturmodeller som ska exporteras för 3D-utskrift. Observera att den bara fungerar i läget Surface (endast polygoner).
Joints Tool kommer till 3DCoat 2021! Demonstration av Joints in Action.
– Lager & lagerblandning
Visa en lista över alla lager plus ytterligare alternativ. Ett lager är inte per objektbas utan är ett slags scenlager.
Måla och skulptera rumsskikt
Direkt från vyn i den här panelen kan du byta namn (genom att dubbelklicka på dess namn), dölja, låsa och ta bort listade här.
Blandning av färglager
Visa egenskaper för det aktuella lagret.
– Modeller
Lägg till din egen modells bibliotek.
– Materialhistoria
Historik om material som använts över lager. Allt material som applicerades på lagret lagras i historiken tillsammans med alla inställningar.
Multi-upplösning
Skulptering med flera upplösningar introducerades. Det fungerar med lager, förskjutning och PBR. Tryck på blanksteg och titta på den nedersta raden, eller använd Windows->Popups->Multirupplösning.
Måla objekt
Visa listan Paint Objects i ett lagersystem. Du kan byta namn på, dölja, låsa och ta bort objekt som listas här.
Om du är bekant med hur Lightwave hanterar lager, bör detta vara omedelbart uppenbart i dess funktion.
– Förinställningar
Visa panelen för förinställningar för verktyg.
– Primitiv historia
Historik Träd över använda primitiver för snabb duplicering av modeller med individuella inställningar.
– Viewport Projector Tool
Precis som projektorn kan du projicera vilken textur som helst genom hela scenen. Detta är bara för referens, det påverkar inte färg eller materialegenskaper.
– Proxy Slider
Proxy Slider är en mycket användbar funktion. Det hjälper användaren att snabbt sänka underavdelnings-/upplösningsnivåerna och göra interaktiva ändringar med denna lilla nya panel.
Sculpt Tools: Proxy Slider: Den här videon visar användningen av ett nytt visuellt och interaktivt upplösningsreglage för Proxy-objekt i Sculpts arbetsyta. Det underlättar för användaren att gå ner till lägre indelnings-/upplösningsnivåer interaktivt.
Snabbpanel [~]
Använd “~”-tangenten för att snabbt komma åt den halvtransparenta panelen som innehåller parametrar för alla tre kanalerna i kompakt form (du kan fästa den var som helst på ditt arbetsutrymme). Om det finns ett “X” över sfären kommer det att stängas av.
Polygrupper (Retopo objekt)
Retopology Groups Panel, där du kan isolera alla områden och delar av din modell som behöver specifik topologi och textur.
Retopo modeller
Kitbashing för Retopo -arbete : Den här videon visar några exempel på hur man använder Retopo modellpanelen i Retopo -rummet för att snabbt spara, komma åt och använda mesh-förinställningarna/primitiven för Retopologiarbete.
– Skulptera träd [N]
– Shaders
– Smart material
Smarta material
Smarta material låter dig måla med fysiskt exakta material, samt skapa dem. De kan projiceras på ditt nät med olika metoder och gör att avancerade texturer kan målas mycket snabbt.
Splines
Spline-modellspecifikationer.
Startmeny [SHIFT+M]
Schabloner
Schabloner panel
Schabloner används som ett sätt att maskera (skydda) ett område från skulptering och målning för penndjup och transparens.
– Remsor
Strips Panel
Remsor låter dig göra upprepade mönster längs dina drag.
– Stroke [E]
Stroke Mode Panel
I Stroke Mode Panel hittar du olika stylustrycklägen, lassolägen och kurvlägen. Vart och ett av dessa lägen låter dig styra dina slag antingen med tryck, med en kurva som en bana, lassos och mer. Den här panelen innehåller några av de mest mångsidiga aspekterna av en borste i 3DCoat.
https://www.youtube-nocookie.com/embed/nRbQI33DGY0
Den här videon visar det nya 3D Spline-ritningsläget och hur det skiljer sig från sitt syskon, Closed Spline-ritningsläget.
– Ytmaterial
Visa objektets ytmateriallista. Du kan byta namn på, dölja, låsa ytmaterial och ändra texturstorlekar för export.
– Symmetri [S]
– Verktygsalternativ
– Verktygspalett [MELLANSLAG]
Använd mellanslagstangenten Snabbåtkomst för att öppna menyfönstret för flytande verktyg.
– UV förhandsvisning
– Djup
Ändra Brush .
– Glansintensitet
Ändra intensiteten för glans/grovhet.
Beroende på vilket Import/ export du använder, inverteras värdena. Beskriver objektets mikroyta och styr hur ljuset studsar från objektet (även känd som Roughness), dvs. perfekt reflekterad (kromboll), suddig reflektion eller diffus (krita).
– Opacitet
Välj opacitet för att applicera färg.
– Radie
Ändra Brush .
– Rotation
Justera borstens rotationsvinkel.
– Utjämning
Justera graden av utjämning som tillämpas när du ritar med SHIFT-tangenten.
Stäng alla paneler
– Välj färg/djup/glans
Detta objekt är bara avsett att omdefiniera snabbtangenten för plockningsåtgärden.[V]
– Välj aktuellt lager/volym
Det här objektet är bara avsett att omdefiniera snabbtangenten för åtgärden plocklager/volym.[H]
– Välj lager lägg till
Pick_layer_add. [SHIFT+H]
– Välj lagersub
Välj lagersub. [CTRIL+H]
– Fönstret Utlösa volymegenskaper
– Popup-fönster
B Färgväljare
F Välj vridpunkt
L Visa lagerlista
Mellanslag Visa verktygspanelen
D Djupkanal
C Färgkanal
R Spegelkanal
T Lista över borstar
M Lista över smarta material
E Typer av ritningar
~ Snabbpanel
S Symmetri