Rovnako ako mnoho iných aplikácií, 3DCoat vám umožňuje prispôsobiť si pracovný priestor tak, aby vyhovoval vašim potrebám.
Panely môžete skryť alebo zobraziť, presúvať panely vyskakovacích okien s kartami a dokonca ich ukotviť/ukotviť alebo ich zmeniť na plávajúce okná. Ak nepotrebujete alebo nechcete vidieť konkrétne okno, jednoducho ho zatvorte.
Vždy ho môžete vrátiť späť do rozhrania prostredníctvom ponuky Okno.
Prispôsobením vášho pracovného priestoru funguje 3DCoat spôsobom, ktorý najlepšie vyhovuje vašim potrebám a pracovnému postupu.
Pomocou tejto ponuky vyberte, ktoré funkcie Panely chcete zobraziť v celkovej schéme rozhrania.
Tieto panely sa môžu voľne vznášať alebo môžu byť ukotvené do ľubovoľnej časti rozhrania jednoduchým pretiahnutím záhlavia a uvoľnením panela, keď uvidíte zvýraznenú ukážku jeho novej pozície.
Akékoľvek usporiadanie je možné uložiť a znova načítať.
– Štetce[T] a možnosti Brush
Panel možností Brush
Panel Možnosti Brush obsahuje väčšinu funkcií súvisiacich so štetcom.
Štetcom 3DCoat je možné prideliť „profil“ pomocou panelu Brush Alpha Panel. Ide o predvolené obrázky alebo obrázky vyrobené na mieru, ktoré ovplyvňujú hĺbku aplikácie Brush a tiež tvar „štetiniek“. Brush Alpha možno tiež skonštruovať z 3D súborov .obj extrahovaním výškovej mapy založenej na pohľade z modelu.
– Farebný kanál, paleta[B], vzorky
– Vlastné farebné palety
Vytvorte si svoje vlastné palety farieb pomocou ponuky „Windows/Popups/Color Palette“. (na to môžete priradiť klávesovú skratku).
Kliknutím pravým tlačidlom myši na ľubovoľnú farbu môžete pomocou nástroja na výber farby odstrániť, vložiť alebo upraviť akúkoľvek farbu.
Je možné vytvoriť a uložiť nové palety farieb pre neskorší prístup – sú uložené v hlavnom podpriečinku priečinka 3DCoat . “Palety”.
Po uložení budú tieto palety vždy dostupné v zozname – prístupné cez rozbaľovaciu ponuku šípky.
POZNÁMKA: Ak chcete zakázať používanie farieb, ako je definované vo vzorkovníku farieb, kliknite pravým tlačidlom myši na vzorkovník farieb – a nad vzorkou farieb sa zobrazí „X“, ktoré vás informuje, že už neovplyvňujete maľovanie týmito farbami.
Ako používať farebnú paletu : ako pracovať s oknom farebnej palety. Autor: Christoph Werner.
Teraz sa musíme naučiť, ako správne používať farbu. V tomto bode umiestnite kurzor na ikonu „Farba“ na ľavom paneli nástrojov a kliknite na štvorec pod nápisom „Farba“. Ak tak urobíte, zobrazí sa panel, ktorý vám umožní vybrať farbu.
– Strom kriviek
Umožňuje vám používať veľmi výkonnú sadu nástrojov kriviek. V skutočnosti je určený pre ďalšie hlavné vydanie, ale môžete ho použiť v režime ukážky. Po povolení možnosti reštartujte 3DCoat.
Zobrazí sa ponuka Krivky s úplne novým svetom výkonných funkcií. Pozor, toto je beta nástroj (ale v dobrom a stabilnom stave); používajte ho na vlastné riziko.
– Ladenie vrstiev
– Hĺbkový kanál [D]
– Glossiness Channel[R]
– Kĺby
Nástroj Split & Joints , aktualizovaný nástroj Split&Joints v 3DCoat 2021 : Toto video ukazuje použitie nového nástroja Split & Joints. Ide predovšetkým o vylepšenie pracovného postupu pre tie konštrukčné/sochárske modely, ktoré sa majú exportovať pre 3D tlač. Berte na vedomie, že funguje iba v režime Povrch (iba polygóny).
Joints Tool prichádza na 3DCoat 2021! Ukážka kĺbov v akcii.
– Vrstvy a miešanie vrstiev
Zobrazte zoznam všetkých vrstiev a ďalšie možnosti. Vrstva nie je založená na objekte, ale je to druh vrstvy scény.
Vrstvy miestnosti Maľovanie a vyrezávanie
Priamo zo zobrazenia na tomto paneli môžete premenovať (dvojitým kliknutím na jeho názov), skryť, zamknúť a odstrániť uvedené tu.
Miešanie vrstiev farby
Zobraziť vlastnosti aktuálnej vrstvy.
– Modelky
Pridajte knižnicu vlastného modelu.
– História materiálu
História materiálov použitých na vrstve. Všetky materiály, ktoré boli aplikované na vrstvu, sú uložené v histórii spolu so všetkými nastaveniami.
Viacnásobné rozlíšenie
Zaviedlo sa sochárstvo vo viacerých rozlíšeniach. Pracuje s vrstvami, posunutím a PBR. Stlačte medzerník a pozrite sa na spodný riadok alebo použite Windows->Popups->Multiresolution.
Maľovanie predmetov
Zobrazte zoznam objektov Paint v systéme vrstiev. Tu uvedené objekty môžete premenovať, skryť, uzamknúť a odstrániť.
Ak poznáte spôsob, akým Lightwave narába s vrstvami, potom by to malo byť okamžite zrejmé na jeho funkcii.
– Predvoľby
Zobrazte panel predvolieb nástrojov.
– Primitívna história
História Strom použitých primitív pre rýchlu duplikáciu modelov so zachovaním individuálnych nastavení.
– Nástroj Viewport Projector Tool
Nástroj Viewport Projector Tool
Rovnako ako projektor, môžete cez celú scénu premietať akúkoľvek textúru. Toto je len pre informáciu, neovplyvňuje farbu ani vlastnosti materiálu.
– Posuvník proxy
Proxy Slider je veľmi užitočná funkcia. Pomáha používateľovi rýchlo znížiť úroveň rozdelenia/rozlíšenia a vykonávať interaktívne zmeny s týmto malým novým panelom.
Nástroje Sculpt: Posuvník proxy: Toto video demonštruje použitie nového posúvača vizuálneho a interaktívneho rozlíšenia pre objekty proxy v pracovnom priestore Sculpt. Pomáha používateľovi interaktívne zostúpiť na nižšie úrovne rozdelenia/rozlíšenia.
Rýchly panel [~]
Pomocou klávesu „~“ sa rýchlo dostanete na polopriehľadný panel s parametrami pre všetky tri kanály v kompaktnej forme (môžete ho pripnúť kdekoľvek na vašom pracovnom priestore). Ak je nad guľou písmeno „X“, bude vypnuté.
Polyskupiny (objekty Retopo )
Panel Retopology Groups, kde môžete izolovať všetky oblasti a časti vášho modelu, ktoré potrebujú špecifickú topológiu a textúru.
Retopo modely
Kitbashing for Retopo Work : Toto video demonštruje niekoľko príkladov použitia panela Retopo Models Panel v miestnosti Retopo na rýchle uloženie, prístup a použitie sieťových predvolieb/primitív pre prácu s retopológiou.
– Vyrezávať strom [N]
– Shadery
– Inteligentný materiál
Inteligentné materiály
Inteligentné materiály vám umožňujú maľovať fyzicky presnými materiálmi, ako aj ich vytvárať. Môžu byť premietnuté na vašu sieť rôznymi metódami a umožňujú veľmi rýchle maľovanie pokročilých textúr.
Splines
Špecifikácie spline modelu.
Ponuka Štart [SHIFT+M]
Šablóny
Panel šablón
Šablóny sa používajú ako spôsob maskovania (ochrany) oblasti pred vyrezávaním a maľovaním pre hĺbku a priehľadnosť pera.
– Prúžky
Panel pásov
Prúžky vám umožňujú vytvárať opakujúce sa vzory pozdĺž vašich ťahov.
– Režim Stroke [E]
Panel režimu Stroke
Na paneli režimu Stroke nájdete rôzne režimy tlaku dotykového pera, režimy lasa a režimy krivky. Každý z týchto režimov vám umožňuje ovládať svoje ťahy buď tlakom, pomocou krivky ako dráhy, lasa a podobne. Tento panel obsahuje niektoré z najuniverzálnejších aspektov štetca v 3DCoat.
https://www.youtube-nocookie.com/embed/nRbQI33DGY0
Toto video ukazuje nový režim kreslenia 3D Spline a ako sa líši od svojho súrodenca, režimu kreslenia Closed Spline.
– Povrchové materiály
Zobrazte zoznam povrchových materiálov objektu. Môžete premenovať, skryť, uzamknúť povrchové materiály a zmeniť veľkosti textúr pre export.
– Symetria [S]
– Možnosti nástroja
– Paleta nástrojov [SPACE]
Pomocou ponuky Rýchly prístup medzerníka otvorte okno s plávajúcou ponukou nástrojov.
– UV náhľad
– Hĺbka
Zmeňte tlak Brush .
– Intenzita lesku
Zmeňte intenzitu lesku/drsnosti.
V závislosti od pracovného postupu Import/ export textúr, ktorý používate, sú hodnoty invertované. Popisuje mikropovrch objektu a riadi, ako sa svetlo odráža od objektu (tiež známe ako drsnosť), tj dokonale sa odráža (chrómová guľa), rozmazaný odraz alebo rozptýlené (krieda).
– Nepriehľadnosť
Ak chcete použiť farbu, vyberte nepriehľadnosť.
– Polomer
Zmeňte polomer Brush .
– Rotácia
Nastavte uhol otáčania kefy.
– Vyhladzovanie
Upravte stupeň vyhladenia aplikovaného počas kreslenia pomocou klávesu SHIFT.
Zatvorte všetky panely
– Vyberte farbu / hĺbku / lesk
Táto položka je určená len na predefinovanie klávesovej skratky pre akciu vyberania.[V]
– Vyberte aktuálnu vrstvu/zväzok
Táto položka je určená len na predefinovanie klávesovej skratky pre akciu výberu vrstvy/objemu.[H]
– Vyberte pridanie vrstvy
Vybrať_vrstvu_pridať. [SHIFT+H]
– Vyberte podvrstvu
Vyberte podvrstvu. [CTRIL+H]
– Okno Spustiť vlastnosti hlasitosti
– Vyskakovacie okná
B Color Picker
F Vyberte otočný bod
L Zobraziť zoznam vrstiev
Medzerník Zobraziť panel nástrojov
D Hĺbkový kanál
Farebný kanál C
R Specular Channel
T Zoznam štetcov
M Zoznam inteligentných materiálov
E Typy výkresov
~ Rýchly panel
S Symetria