Net als veel andere applicaties kunt u met 3DCoat uw werkruimte aanpassen aan uw behoeften.
U kunt panelen verbergen of weergeven, pop-upvensters met tabbladen verplaatsen en zelfs dokken/ontkoppelen, of ze in zwevende vensters veranderen. Als u een bepaald venster niet nodig hebt of wilt zien, sluit u het gewoon.
U kunt het op elk gewenst moment via het menu Venster terugbrengen naar de interface.
Door uw werkruimte aan te passen, werkt 3DCoat op de manier die het beste past bij uw behoeften en workflow.
Gebruik dit menu om te kiezen welke functiepanelen u wilt weergeven in het algemene interfaceschema.
Deze panelen kunnen vrij zweven of in elk deel van de interface worden gedokt door simpelweg de titelbalk te slepen en het paneel neer te zetten nadat u het gemarkeerde voorbeeld van zijn nieuwe positie hebt gezien.
Elk arrangement kan worden opgeslagen en opnieuw worden geladen.
– Penselen [T] & Brush
Brush optiepaneel
Het deelvenster Brush bevat de meeste penseelgerelateerde functies.
De Brushes van 3DCoat kunnen een “profiel” krijgen door middel van het Brush Alpha Panel. Dit zijn standaard of op maat gemaakte afbeeldingen die zowel de diepte van de Brush toepassing als de vorm van de “borstelharen” beïnvloeden. Brush Alpha’s kunnen ook worden samengesteld uit 3D .obj bestanden, waarbij de op weergaven gebaseerde hoogtekaart uit het model wordt gehaald.
– Kleurkanaal, palet [B], stalen
– Aangepaste kleurenpaletten
Maak uw eigen aangepaste kleurenpaletten via het menu “Windows/Popups/Kleurenpalet”. (hiervoor kunt u een sneltoets toewijzen).
Klik met de rechtermuisknop op een kleur om een kleur te verwijderen, in te voegen of te bewerken met behulp van de Kleurkiezer.
Nieuwe kleurenpaletten kunnen worden gemaakt en opgeslagen voor latere toegang – deze worden opgeslagen in de hoofdmap van de 3DCoat map. “Paletten”.
Eenmaal opgeslagen, zullen deze paletten altijd beschikbaar zijn in de lijst – toegankelijk via het “drop-down pijl” menu.
OPMERKING: Om het gebruik van kleur, zoals gedefinieerd door de kleurstalen, uit te schakelen, klikt u met de rechtermuisknop op de kleurstalen – en er verschijnt een “X” boven de kleurstalen om u te informeren dat u het schilderen met deze kleuren niet langer beïnvloedt.
Hoe het kleurenpalet te gebruiken : hoe te werken met het kleurenpaletvenster. Door Christoph Werner.
Nu moeten we leren hoe we de kleur correct kunnen gebruiken. Plaats hiervoor de cursor op het pictogram “Kleur” in het linker gereedschapspaneel en klik op een vierkant onder het opschrift “Kleur”. Door dit te doen, ziet u een paneel waarmee u een kleur kunt kiezen.
– Krommen Boom
Hiermee kunt u de zeer krachtige curven-toolset gebruiken. Eigenlijk is het bedoeld voor de volgende grote release, maar je kunt het gebruiken in de preview-modus. Nadat u de optie hebt ingeschakeld, start u 3DCoat opnieuw op.
Het Curves-menu verschijnt met een geheel nieuwe wereld van krachtige functionaliteit. Let op dat dit een bètatool is (maar in een goede, stabiele staat); gebruik het op eigen risico.
– Lagen debuggen
– Dieptekanaal [D]
Diepte-, kleur- en glanskanalen
– Glanskanaal [R]
Diepte-, kleur- en glanskanalen
– Gewrichten
Split & Joints Tool , Bijgewerkte Split & Joints Tool in 3DCoat 2021 : Deze video demonstreert het gebruik van de nieuwe Split & Joints tool. Het is in de eerste plaats een workflowverbetering voor die constructie-/beeldhouwmodellen die moeten worden geëxporteerd voor 3D-printen. Houd er rekening mee dat het alleen werkt in de modus Surface (alleen polygonen).
Joints Tool komt naar 3DCoat 2021! Demonstratie van gewrichten in actie.
– Lagen en laag mengen
Toon een lijst van alle lagen, plus extra opties. Een laag is niet per object basis maar is een soort scene laag.
Verf en beeldhouw kamerlagen
Rechtstreeks vanuit de weergave in dit paneel kunt u de naam wijzigen (door op de naam te dubbelklikken), de lijst verbergen, vergrendelen en verwijderen.
Verflagen mengen
Toon eigenschappen van de huidige laag.
– Modellen
Voeg de bibliotheek van uw eigen model toe.
– Materiële Geschiedenis
Geschiedenis van gebruikte materialen over laag. Alle materialen die op de laag zijn toegepast, worden samen met alle instellingen in de geschiedenis opgeslagen.
Multi-resolutie
Beeldhouwen met meerdere resoluties werd geïntroduceerd. Het werkt met lagen, verplaatsing en PBR. Druk op Spatie en kijk naar de onderste regel, of gebruik Windows->Popups->Multiresolutie.
Verf objecten
Toon de Paint Objects-lijst in een Layer-systeem. U kunt de hier vermelde objecten hernoemen, verbergen, vergrendelen en verwijderen.
Als je bekend bent met de manier waarop Lightwave met lagen omgaat, dan zou dit meteen duidelijk moeten zijn in zijn functie.
– Voorinstellingen
Geef het paneel met voorinstellingen voor tools weer.
– Primitieve geschiedenis
Geschiedenis Boom van gebruikte primitieven voor snelle duplicatie van modellen met behoud van individuele instellingen.
– Viewport-projectortool
Net als de projector kun je elke textuur door de hele scène projecteren. Dit is alleen ter referentie, het heeft geen invloed op kleur- of materiaaleigenschappen.
– Proxyschuifregelaar
Proxy Slider is een zeer nuttige functie. Het helpt de gebruiker snel af te stappen naar lagere subdivisie-/resolutieniveaus en interactieve wijzigingen aan te brengen met dit kleine nieuwe paneel.
Sculpt Tools: Proxy-schuifregelaar: deze video demonstreert het gebruik van een nieuwe visuele en interactieve resolutie-schuifregelaar voor proxy-objecten in de Sculpt-werkruimte. Het helpt de gebruiker om interactief af te stappen naar lagere subdivisie-/resolutieniveaus.
Snel paneel [~]
Gebruik de toets “~” om snel toegang te krijgen tot het semi-transparante paneel met parameters voor alle drie de kanalen in compacte vorm (u kunt het overal in uw werkruimte vastzetten). Als er een “X” boven de bol staat, wordt deze uitgeschakeld.
Polygroepen (Retopo objecten)
Retopology Groups Panel, waar u alle gebieden en delen van uw model kunt isoleren die een specifieke topologie en textuur nodig hebben.
Retopo -modellen
Kitbashing voor Retopo werk : deze video demonstreert een paar voorbeelden van het gebruik van het Retopo modellenpaneel in de Retopo ruimte om snel de mesh-presets/primitieven op te slaan, te openen en te gebruiken voor Retopology-werk.
– Boom beeldhouwen [N]
– Schaduwen
– Slim materiaal
Slimme materialen
Met Smart Materials kun je schilderen met fysiek nauwkeurige materialen en ze ook zelf maken. Ze kunnen op verschillende manieren op uw mesh worden geprojecteerd en maken het mogelijk om zeer snel geavanceerde texturen te schilderen.
Splines
Specificaties van het spline-model.
Startmenu [SHIFT+M]
Sjablonen
Stencils paneel
Stencils worden gebruikt als een manier om een gebied te maskeren (afschermen) van beeldhouwen en schilderen voor pendiepte en transparantie.
– Stroken
Strips-paneel
Met stroken kun je herhalende patronen langs je slagen maken.
– Stroke [E]
Stroke moduspaneel
In het Stroke Mode Panel vindt u verschillende stylusdrukmodi, lassomodi en curvemodi. Met elk van deze modi kun je je slagen besturen met druk, een curve als pad gebruiken, lasso’s en meer. Dit paneel bevat enkele van de meest veelzijdige aspecten van een penseel in 3DCoat.
https://www.youtube-nocookie.com/embed/nRbQI33DGY0
Deze video demonstreert de nieuwe 3D Spline-tekenmodus en hoe deze verschilt van zijn broer, de Closed Spline-tekenmodus.
– Oppervlaktematerialen
Geef de lijst met oppervlaktematerialen van het object weer. U kunt oppervlaktematerialen hernoemen, verbergen, vergrendelen en textuurgroottes wijzigen voor export.
– Symmetrie [S]
– Gereedschapsopties
– Tools-palet [SPATIE]
Gebruik Quick Access Spatiebalkmenu om het zwevende toolmenuvenster te openen.
– UV -voorbeeld
– Diepte
Wijzig de Brush .
– Glansintensiteit
Wijzig de glans/ruwheid-intensiteit.
Afhankelijk van welke Texture Import/ export workflow u gebruikt, zijn de waarden omgekeerd. Beschrijft het micro-oppervlak van het object en regelt hoe het licht van het object weerkaatst (ook bekend als ruwheid), dwz perfect gereflecteerd (verchroomde bal), wazige reflectie of diffuus (krijt).
– Dekking
Selecteer dekking om kleur toe te passen.
– Straal
Wijzig de Brush .
– Rotatie
Pas de draaihoek van de borstel aan.
– Gladstrijken
Pas de mate van afvlakking aan die tijdens het tekenen wordt toegepast met de SHIFT-toets.
Sluit alle panelen
– Kies kleur/diepte/glans
Dit item is alleen bedoeld om de sneltoets voor de pickactie opnieuw te definiëren.[V]
– Kies de huidige laag/het huidige volume
Dit item is alleen bedoeld om de sneltoets voor de picklaag/volume-actie opnieuw te definiëren.[H]
– Kies laag toevoegen
Kies_laag_toevoegen. [SHIFT+H]
– Kies laag sub
Kies laagsub. [CTRIL+H]
– Trigger Volume Eigenschappen Venster
– Pop-ups
B Kleurkiezer
F Wijs het draaipunt aan
L Lijst met lagen weergeven
Spatiebalk Toon gereedschapspaneel
D Dieptekanaal
C-kleurenkanaal
R Spiegelkanaal
T Lijst met penselen
M Lijst met slimme materialen
E Soorten tekeningen
~ Snelpaneel
S-symmetrie