Autor: Ctc_Nick
Sieťky s textúrou môžete export BEZ pečenia z miestnosti na výrobu ako .fbx. Materiály však potrebujú určité úpravy.
Začal som v Modeling Room a používal som „retopo na vyrezávanie siete“. Tiež nízke polycounty vyzerajú dobre.
Pri export z Factures Room stlačte ‘ Export to’ alebo ‘Export-Export Scene’ ako .fbx a stlačte ‘Don’t decimate.’
Pomôcka: Vyzerá to skvele, ak máte k dispozícii mapy premiestnenia na vkladanie materiálov!
Vďaka dlaždicovým textúram môžete vytvárať veľké krajiny/objekty s vysokými detailmi, čo je inak nemožné.
Ako to funguje?
(Tu používam Blender, ale v inom softvéri by to malo fungovať takmer rovnako.)
3Dcoat generuje pri maľovaní duplikované polygóny podkladovej siete, ktoré je možné vybrať v Blender pomocou slotov na materiál v režime úprav. Môžete to použiť na presúvanie vrstiev v 3D zobrazení. Ako príklad posuňte snehovú sieť o niečo vyššie ako je zem. (ako vidno na spodnom obrázku)
FBX Mesh má „Atribúty“ Vertex, ktoré možno použiť na riadenie farby a transparentnosti textúr. „Hodnota vertex alpha“ sa používa na vyblednutie textúr.
Tieto Vertexové údaje odvodené z Attribute Node — Blender Manual môžu byť použité v materiáli.
V Blender môžete zapojiť uzol „Atribút“ (nájde sa v uzloch pridania), Násobiť farbu a Alfa.
Na opravy použite VertexPaint ‘Ease Alpha’ a ‘Add Alpha’. Je užitočné dočasne pripojiť Atribútový uzol priamo do Materiálového výstupu.
Môžete tiež použiť Vybrať spojené (ctrl+L) a Invertovať výber (Ctrl+I) a skryť (h/Alt-h) na izoláciu polyvrstvy.
Je to trochu nešikovné, ak používate veľa materiálov, takže začnite ľahko. Ale teraz vidím, ako môžem použiť fakty. Pracujem na python skripte na opätovné zhromaždenie textúr a automatické pripojenie atribútov.
Ak si v 3DCoat vytvoríte svoje vertextúry, je jednoduchšie nájsť a znova načítať ďalšie sloty pre textúry v 3d aplikácii, pretože difúzny kanál už obsahuje správne umiestnenie priečinka pre ostatné súbory PBR .
Bolo by skvelé, keby bolo možné ešte viac kanálov s atribútmi pre drsnosť/kovovosť/vlastné kanály.

toto video od @Andrew Shpagin tiež zobrazuje prenos v skratke:
Slovenčina
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål