Galite export tekstūruotus skulptūrinius tinklelius BE kepimo iš gamyklos kaip .fbx. Tačiau medžiagas reikia šiek tiek pakoreguoti.
Pradėjau nuo modeliavimo kambario ir naudojau „retopo tinkleliui formuoti“. Be to, gerai atrodo žemi poliskaičiai.
export iš „Factures Room“, paspauskite „Export į“ arba „Eksportuoti-eksportuoti sceną“ kaip .fbx ir paspauskite „Nemažinti“.
Užuomina: puikiai atrodo, jei turite poslinkio žemėlapius, kuriuos galite tiekti medžiagomis!
Dėl plytelių tekstūrų galite sukurti didelius kraštovaizdžius / objektus su didelėmis detalėmis, o tai kitaip neįmanoma.
Kaip tai veikia?
(Čia aš naudoju Blender, bet ji turėtų veikti beveik taip pat ir kitoje programinėje įrangoje.)
„3Dcoat“ dažymo metu generuoja pasikartojančius pagrindinio tinklelio daugiakampius, kuriuos galima pasirinkti „Blender“ skiltyje „Material Slots“ redagavimo režimu. Tai galite naudoti norėdami perkelti sluoksnius 3D rodinyje. Kaip pavyzdį, pakelkite sniego tinklelį šiek tiek aukščiau nei žemė. (kaip matyti apatiniame paveikslėlyje)
FBX tinklelis turi Vertex “atributus”, kurie gali būti naudojami tekstūrų spalvoms ir skaidrumui suteikti. Viršūnės alfa reikšmė naudojama tekstūroms išblukinti kartu.
Medžiagoje gali būti naudojami šie viršūnių duomenys, gauti iš atributų mazgo – Blender vadovo .
„Blender“ galite prijungti mazgą „Atributas“ (randama pridėjimo mazguose), padauginti spalvą ir alfa.
Remontui naudokite VertexPaint ‘Ease Alpha’ ir ‘Add Alpha’. Naudinga laikinai prijungti atributų mazgą tiesiai prie medžiagos išvesties.
Taip pat galite naudoti Select Connected (Ctrl + L) ir Invert Selection (Ctrl + I) ir paslėpti (h/Alt-h), kad atskirtumėte daugiasluoksnius sluoksnius.
Tai šiek tiek sudėtinga, jei naudojate daug medžiagų, todėl pradėkite lengvai. Bet dabar matau, kaip galiu panaudoti faktus. Aš dirbu su python scenarijumi, kad atrinkčiau tekstūras ir automatiškai prijungčiau atributus.
3DCoat, jei sukuriate vertekstūras, lengviau rasti ir iš naujo įkelti kitas 3D programos tekstūrų vietas, nes difuziniame kanale jau yra tinkama kitų PBR failų aplanko vieta.
Būtų puiku, jei būtų galima dar daugiau Atributų kanalų, skirtų šiurkštumui/metališkumui/pasirinktinai.
šis @Andrew Shpagin vaizdo įrašas taip pat trumpai parodo perkėlimą: