Autor: Ctc_Nick
Sieťky s textúrou môžete export BEZ pečenia z miestnosti na výrobu ako .fbx. Materiály však potrebujú určité úpravy.
Začal som v Modeling Room a používal som „retopo na vyrezávanie siete“. Tiež nízke polycounty vyzerajú dobre.
Pri export z Factures Room stlačte ‘ Export to’ alebo ‘Export-Export Scene’ ako .fbx a stlačte ‘Don’t decimate.’
Pomôcka: Vyzerá to skvele, ak máte k dispozícii mapy premiestnenia na vkladanie materiálov!
Vďaka dlaždicovým textúram môžete vytvárať veľké krajiny/objekty s vysokými detailmi, čo je inak nemožné.
Ako to funguje?
(Tu používam Blender, ale v inom softvéri by to malo fungovať takmer rovnako.)
3Dcoat generuje pri maľovaní duplikované polygóny podkladovej siete, ktoré je možné vybrať v Blender pomocou slotov na materiál v režime úprav. Môžete to použiť na presúvanie vrstiev v 3D zobrazení. Ako príklad posuňte snehovú sieť o niečo vyššie ako je zem. (ako vidno na spodnom obrázku)
FBX Mesh má „Atribúty“ Vertex, ktoré možno použiť na riadenie farby a transparentnosti textúr. „Hodnota vertex alpha“ sa používa na vyblednutie textúr.
Tieto Vertexové údaje odvodené z Attribute Node — Blender Manual môžu byť použité v materiáli.
V Blender môžete zapojiť uzol „Atribút“ (nájde sa v uzloch pridania), Násobiť farbu a Alfa.
Na opravy použite VertexPaint ‘Ease Alpha’ a ‘Add Alpha’. Je užitočné dočasne pripojiť Atribútový uzol priamo do Materiálového výstupu.
Môžete tiež použiť Vybrať spojené (ctrl+L) a Invertovať výber (Ctrl+I) a skryť (h/Alt-h) na izoláciu polyvrstvy.
Je to trochu nešikovné, ak používate veľa materiálov, takže začnite ľahko. Ale teraz vidím, ako môžem použiť fakty. Pracujem na python skripte na opätovné zhromaždenie textúr a automatické pripojenie atribútov.
Ak si v 3DCoat vytvoríte svoje vertextúry, je jednoduchšie nájsť a znova načítať ďalšie sloty pre textúry v 3d aplikácii, pretože difúzny kanál už obsahuje správne umiestnenie priečinka pre ostatné súbory PBR .
Bolo by skvelé, keby bolo možné ešte viac kanálov s atribútmi pre drsnosť/kovovosť/vlastné kanály.
toto video od @Andrew Shpagin tiež zobrazuje prenos v skratke: