Một tính năng quan trọng khác trên Top Bar là Giới hạn Chiều cao/Màu hoặc Điều kiện.
Chọn độ sâu, màu sắc và Độ bóng của nét cọ bị ảnh hưởng bởi màu sắc, chiều cao và các tham số khác.
Hãy nhớ đặt nó thành Luôn luôn khi bạn sử dụng xong tùy chọn này.
Ví dụ, chức năng này cho phép bạn vẽ nhiều hơn trong một hốc, nhiều hơn trên các đỉnh hoặc nhiều hơn trên một màu cụ thể hoặc thậm chí là một mặt nạ.
Đó là một cách hữu ích để vẽ chi tiết, chẳng hạn như bụi bẩn xung quanh các loại hạt hoặc màu rỉ sét trong các vết rỉ sét.
Để sử dụng bất kỳ điều kiện nào, trước tiên hãy nhớ bake bản đồ độ cong.
Các điều kiện có thể được truy cập bằng cách nhấp vào Top Bar. Những điều kiện này là:
Luôn luôn: Áp dụng cho mọi pixel của lớp.
Thông tin thêm về Lõm: Điều này áp dụng cho các khu vực lõm hơn và cho phép bạn lấp đầy các kẽ hở. Điều kiện cho phép tác dụng mạnh hơn trên vùng lõm. Bản đồ khoang sẽ được tạo tự động dưới dạng một lớp riêng biệt.
Thêm về Convex: Áp dụng cho các vùng lồi hơn, áp dụng vật liệu cho các bề mặt bên ngoài tròn hơn. Điều kiện cho phép tác dụng mạnh hơn lên vùng lồi lõm. Bản đồ khoang/độ cong sẽ tự động được tạo thành một lớp riêng biệt.
Less on Concave: Tương tự như More on Concave, nhưng áp dụng ở dạng ngược lại bằng cách cho phép bớt đi một chút ở những vùng lõm và nhiều hơn một chút ở vùng lồi.
Ít hơn trên Convex: Tương tự như Thêm trên Convex, nhưng áp dụng ở dạng ngược lại bằng cách cho phép ít hơn một chút trên các vùng lồi và nhiều hơn một chút trong vùng lõm.
More on Flat: Chỉ áp dụng cho các bề mặt phẳng hơn.
Thêm về đường cong: Điều này chỉ áp dụng cho các bề mặt cong hơn.
Thông tin thêm về Ánh sáng: Điều kiện cho phép bạn hành động mạnh hơn ở những khu vực có ánh sáng. Sử dụng bản đồ Loại trừ môi trường xung quanh để xác định vị trí: bạn cần tính toán bản đồ loại trừ môi trường xung quanh để sử dụng điều kiện này. Sử dụng Kết cấu → Tính toán Loại trừ.
Thông tin thêm về bóng tối: Điều kiện cho phép bạn hành động mạnh hơn, vùng bóng tối hơn. Bạn cần tính toán bản đồ tắc xung quanh để sử dụng điều kiện này. Sử dụng Kết cấu → Tính toán Loại trừ.
More on Top: Chỉ áp dụng cho các khu vực phía trên của bề mặt.
More on Bottom: Chỉ áp dụng cho các vùng dưới cùng của bề mặt.
More on Sides: Chỉ áp dụng trên các mặt của bề mặt. Điều kiện hoạt động mạnh hơn trên các mặt của mô hình.
Thông tin thêm về Độ sáng: Hoạt động mạnh hơn trên các điểm ảnh sáng. Màu duy nhất của lớp hiện tại được tính đến.
Thông tin thêm về Tông màu trung tính: Hoạt động mạnh hơn trên các pixel có độ sáng trung bình. Màu duy nhất của lớp hiện tại được tính đến.
Thêm về Dark: Hoạt động mạnh hơn trên các pixel tối. Màu duy nhất của lớp hiện tại được tính đến.
Thông tin thêm về Đã chọn: Hoạt động mạnh hơn trên các pixel có màu gần với màu được chọn hiện tại. Màu duy nhất của lớp hiện tại được tính đến.
Thông tin thêm về Bumped: Hoạt động mạnh hơn trên các pixel nhô ra ngoài. Chỉ tính đến sự dịch chuyển của lớp hiện tại.
Thông tin thêm về Vết lõm: Hoạt động mạnh hơn trên các pixel nhô vào trong. Chỉ tính đến sự dịch chuyển của lớp hiện tại.
Thông tin thêm về Bị va chạm và Thông tin thêm về Vết lõm:
Hai tùy chọn điều kiện này dường như chỉ hoạt động trên các lớp có áp dụng chuyển vị. Trên các lớp riêng biệt, tùy chọn này không hoạt động