Een ander belangrijk kenmerk van de bovenste balk is de hoogte-/kleurbegrenzer of voorwaarden.
Selecteer hoe de diepte, kleur en glans van uw penseelstreken worden beïnvloed door kleuren, hoogte en andere parameters.
Vergeet niet om het in te stellen op Altijd wanneer u klaar bent met het gebruik van deze optie.
Met deze functie kun je bijvoorbeeld meer in een holte schilderen, meer op pieken, of meer op een bepaalde kleur of zelfs een masker.
Het is een handige manier om gedetailleerd te schilderen, zoals vuil rond noten of roestige kleuren op roestplekken.
Om een voorwaarde te gebruiken, onthoud eerst om de krommingskaart bake .
De voorwaarden zijn toegankelijk door op de bovenste balk te klikken. Deze voorwaarden zijn:
Altijd: Van toepassing op elke pixel van de laag.
Meer over concaaf: dit is van toepassing op gebieden die meer concaaf zijn en waarmee u spleten kunt opvullen. De aandoening maakt het mogelijk om sterker te werken op concave gebieden. De caviteitskaart wordt automatisch gegenereerd als een aparte laag.
Meer over convex: is van toepassing op meer convexe gebieden, waarbij het materiaal wordt aangebracht op meer afgeronde externe oppervlakken. De aandoening maakt het mogelijk om sterker te werken op convexe gebieden. De caviteits-/krommingskaart wordt automatisch gegenereerd als een afzonderlijke laag.
Less on Concave: Vergelijkbaar met More on Concave, maar is van toepassing in de tegenovergestelde vorm door iets minder toe te staan in concave gebieden en iets meer in convexe gebieden.
Less on Convex: Vergelijkbaar met More on Convex, maar is van toepassing in de tegenovergestelde vorm door iets minder toe te staan op convexe gebieden en iets meer in concave gebieden.
Meer over vlak: alleen van toepassing op vlakkere oppervlakken.
Meer over Curve: Dit is alleen van toepassing op meer gebogen oppervlakken.
Meer over verlicht: de aandoening stelt je in staat sterker te handelen in verlichte gebieden. Gebruikt een omgevingsocclusiekaart om de plaatsing te bepalen: u moet de omgevingsocclusiekaart berekenen om deze voorwaarde te gebruiken. Gebruik Textuur → Occlusie berekenen.
Meer over schaduw: de aandoening stelt je in staat om sterkere, donkerder gearceerde gebieden te handelen. U moet de omgevingsocclusiekaart berekenen om deze voorwaarde te gebruiken. Gebruik Textuur → Occlusie berekenen.
Meer bovenop: alleen van toepassing op de bovenste delen van het oppervlak.
Meer over bodem: alleen van toepassing op de onderste delen van het oppervlak.
Meer over zijkanten: alleen van toepassing op de zijkanten van het oppervlak. De conditie werkt sterker aan de zijkanten van het model.
Meer over Bright: werkt sterker op heldere pixels. Er wordt rekening gehouden met de enige kleur van de huidige laag.
Meer over middentonen: werkt sterker op pixels met gemiddelde helderheid. Er wordt rekening gehouden met de enige kleur van de huidige laag.
Meer over donker: werkt sterker op donkere pixels. Er wordt rekening gehouden met de enige kleur van de huidige laag.
Meer over gekozen: werkt sterker op pixels met een kleur die dicht bij de momenteel gekozen kleur ligt. Er wordt rekening gehouden met de enige kleur van de huidige laag.
Meer over Bumped: werkt sterker op pixels die naar buiten uitsteken. Er wordt alleen rekening gehouden met de verplaatsing van de huidige laag.
Meer over Dent: werkt sterker op pixels die naar binnen uitsteken. Er wordt alleen rekening gehouden met de verplaatsing van de huidige laag.
Meer over Bumped en meer over Dent:
Deze twee voorwaarde-opties lijken alleen te werken op lagen waarop verplaatsing is toegepast. Op afzonderlijke lagen werkt deze optie niet