Inną ważną funkcją na górnym pasku jest ogranicznik wysokości/koloru lub warunki.
Wybierz, jak kolor, wysokość i inne parametry wpływają na głębię, kolor i połysk pociągnięć pędzla.
Pamiętaj, aby ustawić ją na Zawsze po zakończeniu korzystania z tej opcji.
Ta funkcja pozwala na przykład malować więcej we wnęce, więcej na szczytach lub więcej na określonym kolorze lub nawet masce.
Jest to pomocny sposób na szczegółowe malowanie, takie jak brud wokół orzechów lub rdzawe kolory w plamach rdzy.
Aby użyć dowolnego warunku, pamiętaj najpierw o bake mapy krzywizny.
Dostęp do warunków można uzyskać, klikając górny pasek. Te warunki to:
Zawsze: dotyczy każdego piksela warstwy.
Więcej informacji o wklęsłościach: Dotyczy to obszarów bardziej wklęsłych i umożliwia wypełnianie szczelin. Warunek pozwala na silniejsze działanie na wklęsłe obszary. Mapa ubytku zostanie automatycznie wygenerowana jako oddzielna warstwa.
Więcej o wypukłości: Dotyczy bardziej wypukłych obszarów, nakładając materiał na bardziej zaokrąglone powierzchnie zewnętrzne. Warunek pozwala na silniejsze działanie na wypukłe obszary. Mapa ubytku/krzywizny zostanie automatycznie wygenerowana jako oddzielna warstwa.
Mniej na wklęsłym: Podobne do Więcej na wklęsłym, ale stosuje się w odwrotnej formie, dopuszczając trochę mniej w obszarach wklęsłych i trochę więcej w wypukłych.
Mniej na wypukłości: Podobne do Więcej na wypukłości, ale stosuje się w odwrotnej formie, pozwalając na trochę mniej na wypukłych obszarach i trochę więcej na wklęsłych.
Więcej informacji o płaskim: Dotyczy tylko bardziej płaskich powierzchni.
Więcej o krzywej: Dotyczy to tylko bardziej zakrzywionych powierzchni.
Więcej o oświetleniu: Warunek pozwala działać silniej w oświetlonych obszarach. Wykorzystuje mapę okluzji otoczenia do określenia położenia: aby użyć tego warunku, należy obliczyć mapę okluzji otoczenia. Użyj tekstury → Oblicz okluzję.
Więcej o Cieniu: Warunek pozwala na działanie w mocniejszych, ciemniejszych zacienionych obszarach. Aby użyć tego warunku, musisz obliczyć mapę okluzji otoczenia. Użyj tekstury → Oblicz okluzję.
Więcej na górze: Dotyczy tylko górnych obszarów powierzchni.
Więcej na dole: Dotyczy tylko dolnych obszarów powierzchni.
Więcej o bokach: Dotyczy tylko boków powierzchni. Warunek działa silniej na boki modelu.
Więcej o jasnym: działa silniej na jasne piksele. Uwzględniany jest jedyny kolor bieżącej warstwy.
Więcej informacji o półtonach: działa silniej na piksele o średniej jasności. Uwzględniany jest jedyny kolor bieżącej warstwy.
Więcej o ciemności: działa silniej na ciemne piksele. Uwzględniany jest jedyny kolor bieżącej warstwy.
Więcej o wybranych: działa silniej na piksele o kolorze zbliżonym do aktualnie wybranego koloru. Uwzględniany jest jedyny kolor bieżącej warstwy.
Więcej o Bumped: działa silniej na piksele, które wystają na zewnątrz. Uwzględniane jest tylko przemieszczenie bieżącej warstwy.
Więcej o Dent: Działa silniej na piksele, które wystają do wewnątrz. Uwzględniane jest tylko przemieszczenie bieżącej warstwy.
Więcej o Bumped i więcej o Dent:
Wydaje się, że te dwie opcje warunków działają tylko na warstwach z zastosowanym przemieszczeniem. Na oddzielnych warstwach ta opcja nie działa