Další důležitou funkcí na horní liště je omezení výšky/barvy nebo podmínky.
Vyberte, jak budou hloubka, barva a lesk vašich tahů štětcem ovlivněny barvami, výškou a dalšími parametry.
Po ukončení používání této možnosti jej nezapomeňte nastavit na Vždy .
Tato funkce umožňuje například malovat více v dutině, více na špičkách nebo více na konkrétní barvu či dokonce masku.
Je to užitečný způsob malování detailů, jako je špína kolem ořechů nebo rezavé barvy na rezavých skvrnách.
Chcete-li použít jakoukoli podmínku, nezapomeňte nejprve bake mapu zakřivení.
Podmínky jsou přístupné kliknutím na horní lištu. Tyto podmínky jsou:
Vždy: Platí pro každý pixel vrstvy.
Více o Konkávní: Toto platí pro oblasti, které jsou více konkávní, a umožňuje vám vyplnit štěrbiny. Tento stav umožňuje silnější působení na konkávní oblasti. Mapa dutin bude generována jako samostatná vrstva automaticky.
Více o Konvexní: Vztahuje se na konvexnější oblasti, nanáší materiál na zaoblenější vnější povrchy. Stav umožňuje silnější působení na konvexní oblasti. Mapa dutiny/zakřivení bude generována jako samostatná vrstva automaticky.
Méně na konkávní: Podobné jako Více na konkávní, ale platí v opačné podobě tím, že povolí o něco méně v konkávních oblastech a o něco více v konvexních.
Méně na konvexní: Podobné jako Více na konvexní, ale platí v opačné podobě tím, že umožňuje o něco méně na konvexních oblastech a o něco více v konkávních.
Více o Ploché: Platí pouze pro plošší povrchy.
Více o křivce: Toto platí pouze pro více zakřivené povrchy.
Více o Osvětlení: Tato podmínka vám umožňuje působit silněji v osvětlených oblastech. K určení umístění používá mapu okolní okluze: k použití této podmínky je třeba vypočítat mapu okolní okluze. Použijte Textura→Vypočítat okluzi.
Více o Shadow: Tato podmínka vám umožňuje působit silnějšími, tmavšími stínovanými oblastmi. Chcete-li použít tuto podmínku, musíte vypočítat mapu okolní okluze. Použijte Textura→Vypočítat okluzi.
Více navrch: Vztahuje se pouze na horní oblasti povrchu.
Více na dně: Vztahuje se pouze na spodní oblasti povrchu.
Více na stranách: Aplikuje se pouze na strany povrchu. Podmínka působí silněji na stranách modelu.
Více o Bright: Působí silněji na jasných pixelech. Bere se v úvahu jediná barva aktuální vrstvy.
Více o středních tónech: Působí silněji na pixelech se středním jasem. Bere se v úvahu jediná barva aktuální vrstvy.
Více o Tmavě: Působí silněji na tmavé pixely. Bere se v úvahu jediná barva aktuální vrstvy.
Více o vybraném: Působí silněji na pixely s barvou blízkou aktuálně vybrané barvě. Bere se v úvahu jediná barva aktuální vrstvy.
Více o Bumped: Působí silněji na pixely, které se vysouvají ven. Zohledňuje se pouze posunutí aktuální vrstvy.
Více o Dent: Působí silněji na pixely, které se vysunují dovnitř. Zohledňuje se pouze posunutí aktuální vrstvy.
Více o Bumped & More on Dent:
Zdá se, že tyto dvě možnosti podmínek fungují pouze u vrstev s aplikovaným posunutím. Na samostatných vrstvách tato možnost nefunguje