with love from Ukraine
IMAGE BY SERGII GOLOTOVSKIY
منتشر شده
Photo - 3dcoat 2024.30 - 3DCoat
3DCoat 2024.30
  • Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
  • Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
  • Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
  • Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
  • Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
  • Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
  • Blender 4.2 applink supported.
  • Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
  • The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
  • The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
  • The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
  • The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal). 
  • The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo)  useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams. 
  • Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
  • Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
  • Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
  • Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
  • You can drag&drop multiple selected volumes.
  • Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
  • Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
بیشتر بدانید
Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
ویدیو را تماشا کنید
3DCoat 2024.12
  • Booleans زنده با Voxels معرفی شد! این شامل حالت‌های Add، Subtract و Intersect است، حتی با اشیاء پیچیده فرزند، و عملکرد به طرز شگفت‌آوری خوب است.
  • پشتیبانی Brush جابه‌جایی برداری از طریق یک کتابخانه کوچک از براش‌های VDM، که در زیرپوشه‌های مختلف VDM Brush در پانل "Alphas" ارائه شده است، اضافه شد. فایل‌های VDM EXR را می‌توان به همان روشی که براش‌های معمولی در مقیاس خاکستری استاندارد به پنل «Alphas» وارد کرد.
  • ابزار ایجاد جابجایی برداری ، با نام «انتخاب و چسباندن» اضافه شد تا به هنرمندان این امکان را بدهد که روشی سریع و فوق العاده راحت برای استخراج شکل تقریباً هر سطحی از یک شی موجود در صحنه داشته باشند. نیازی نیست مانند سایر کاربردها، مراحل طاقت فرسا ساختن هواپیما و سپس مجسمه سازی جسم مورد نظر را از ابتدا انجام دهید. می‌توانید از ابزار Pick & Paste برای ساخت براش‌های VDM از هر مدلی که حقوق دارید استفاده کنید.
  • Layers Masks + Clipping Mask مشابه و سازگار با فتوشاپ پیاده سازی شده است. حتی با Vertex Paint، VerTexture (Factures) و Voxel Paint هم کار می کند!
  • بهبودهای مداوم و افزایشی رابط کاربری با تلاش‌های مختلف برای بهبود ظاهر بصری (با خوانایی بهتر فونت، فاصله‌گذاری و سفارشی‌سازی) به‌علاوه ویژگی‌های مفید جدید اضافه شده به رابط کاربری ادامه می‌یابد.
  • پروژه های پایتون با ماژول های متعدد پشتیبانی می شود.
  • سیستم Addons برای اتصال توسعه دهندگان و کاربران اسکریپت های Python/C++ معرفی شد. این امکان به اشتراک گذاری آسان اسکریپت ها، ارائه دستورالعمل ها و یافتن اطلاعات را فراهم می کند. برخی از افزونه های مفید شامل، به عنوان مثال، تخریب واقعی با ترک های تصادفی - افزونه "شکستن مش با ترک".
  • پشتیبانی Blender 4 از طریق AppLink به روز شده بهبود یافته است .
  • دستیار هوش مصنوعی (GPT تخصصی چت 3DCoat) معرفی شد و تغییر رنگ UI در منوی شروع قرار گرفت.
  • ابزار Scene Scale Master مورد انتظار برای صحت دقیق تر Scene Scale بین برنامه ها پس از Import یا Export پیاده سازی شده است.
  • ابزار جدید "Edge Flow" در اتاق مدل‌سازی به کاربران اجازه می‌دهد تا سطوح قابل تنظیم انحنا (به یک حلقه لبه انتخابی) را بین هندسه اطراف اضافه کنند.
  • View Gizmo معرفی شد. در تنظیمات می توان آن را خاموش کرد.
  • مدیریت UV بیش از Python/C++ بطور قابل ملاحظه ای بهبود یافته است
  • Export برای چاپ سه بعدی ، برای باز کردن در Cura، به روز شد
  • اکنون لایه‌ها دارای یک تصویر کوچک پیش‌نمایش نقشه بافت هستند (مشابه Photoshop و سایر برنامه‌ها)
بیشتر بدانید
بارگذاری بیشتر

تخفیف سفارش حجم در

به سبد خرید اضافه شد
مشاهده سبد خرید وارسی
false
یکی از فیلدها را پر کنید
یا
اکنون می توانید به نسخه 2021 ارتقا دهید! ما کلید مجوز جدید 2021 را به حساب شما اضافه می کنیم. سریال V4 شما تا تاریخ 14.07.2022 فعال خواهد ماند.
یک گزینه را انتخاب کنید
مجوز(های) را برای ارتقا انتخاب کنید.
حداقل یک مجوز را انتخاب کنید!
متنی که نیاز به اصلاح دارد
 
 
اگر اشتباهی در متن یافتید، لطفاً آن را انتخاب کنید و Ctrl+Enter را فشار دهید تا به ما گزارش دهید!
آپگرید node-locked به شناور گزینه موجود برای مجوزهای زیر:
مجوز(های) را برای ارتقا انتخاب کنید.
حداقل یک مجوز را انتخاب کنید!

وب سایت ما از کوکی ها استفاده می کند

ما همچنین از سرویس Google Analytics و فناوری پیکسل فیس بوک برای آگاهی از نحوه عملکرد استراتژی بازاریابی و کانال های فروش خود استفاده می کنیم.