Atvieglojiet to 3D formātā: skulptūru veidošana, vokseļi, modelēšana, Retopo, Painting, teksturēšana ar PBR, UV un renderēšana. Neierobežota apmācība bez maksas.
Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Ieviests tiešraides Būla ar vokseļiem! Tas ietver pievienošanas, atņemšanas un krustošanas režīmus pat ar sarežģītiem bērnu objektiem, un veiktspēja ir pārsteidzoši laba
Vector Displacement Brush atbalsts tika pievienots, izmantojot nelielu VDM Brush bibliotēku, kas ir nodrošināta dažādās VDM Brush apakšmapēs “Alphas” panelī. VDM EXR failus var importēt panelī “Alphas” tāpat kā standarta pelēktoņu otas.
Vektoru pārvietošanas izveides rīks ar nosaukumu “Pick & Paste” tika pievienots, lai ļautu māksliniekiem ātri un īpaši ērti izvilkt formu no gandrīz jebkuras esošā objekta virsmas. Jums nav jāiet cauri nogurdinošajam plaknes izgatavošanas procesam, pēc tam no jauna veidojot vēlamo objektu, tāpat kā citās lietojumprogrammās. Varat izmantot rīku Pick & Paste, lai izgatavotu VDM otas no visiem modeļiem, kur jums ir tiesības.
Slāņu maskas + apgriešanas maskas ir ieviestas līdzīgi un saderīgas ar Photoshop. Tas darbojas pat ar Vertex Paint, VerTexture (Factures) un Voxel Paint!
Pastāvīgi un pakāpeniski lietotāja saskarnes uzlabojumi turpinās ar dažādiem centieniem uzlabot vizuālo izskatu (ar labāku fontu lasāmību, atstarpēm un pielāgošanu), kā arī noderīgām jaunām funkcijām, kas pievienotas lietotāja saskarnei.
Python projekti ar vairākiem atbalstītiem moduļiem.
Addons sistēma, kas ieviesta, lai savienotu Python/C++ skriptu izstrādātājus un lietotājus. Tas ļauj ērti koplietot skriptus, sniegt norādījumus un atrast informāciju. Daži noderīgi papildinājumi ietvēra, piemēram, reālistisku iznīcināšanu ar nejaušām plaisām - papildinājumu "Salauzt tīklu ar plaisām".
Blender 4 atbalsts ir uzlabots , izmantojot atjaunināto AppLink.
Ieviests AI palīgs (3DCoat specializētais tērzēšanas GPT), un sākuma izvēlnē ievietota lietotāja interfeisa krāsu shēmas pārslēgšana.
Ilgi gaidītais Scene Scale Master rīks , kas ieviests precīzākai ainas mēroga precizitātei starp lietojumprogrammām, Import vai Export.
Jauns "Edge Flow" rīks modelēšanas telpā ļauj lietotājiem pievienot regulējamus izliekuma līmeņus (izvēlētajai malu cilpai) starp apkārtējo ģeometriju.
Ieviests View Gizmo. To var izslēgt iestatījumos.
UV pārvaldība, izmantojot Python/C++, ir ievērojami uzlabota
Export 3D drukāšanai , atvēršanai Cura, atjaunināts
Slāņiem tagad ir tekstūras kartes priekšskatījuma sīktēls (līdzīgi kā Photoshop un citās lietojumprogrammās)
Mēs izmantojam arī Google Analytics pakalpojumu un Facebook Pixel tehnoloģiju, lai uzzinātu, kā darbojas mūsu mārketinga stratēģija un pārdošanas kanāli.
labi
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat