Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Live Booleans med Voxels introdusert! Den inkluderer Add, Subtract og Intersect-moduser, selv med komplekse underordnede objekter, og ytelsen er overraskende god
Støtte for Brush ble lagt til via et lite bibliotek med VDM-børster, gitt i forskjellige VDM- Brush i "Alphas"-panelet. VDM EXR-filer kan importeres til "Alphas"-panelet på samme måte som standard gråtonebørster.
Vector Displacement Creation-verktøyet , kalt "Pick & Paste", ble lagt til for å gi kunstnere en rask og superpraktisk måte å trekke ut formen på nesten hvilken som helst overflate av et eksisterende objekt i scenen. Du trenger ikke gå gjennom den kjedelige prosessen med å lage et fly, og deretter skulpturere ønsket objekt fra bunnen av, som i andre applikasjoner. Du kan bruke Pick & Paste-verktøyet til å lage VDM-børster fra alle modeller der du har rettigheter.
Layers Masks + Clipping Masks har blitt implementert på samme måte som og kompatible med Photoshop. Det fungerer til og med med Vertex Paint, VerTexture (Factures) og Voxel Paint!
Pågående og inkrementelle UI-forbedringer fortsetter med ulike anstrengelser for å forbedre det visuelle utseendet (med bedre skriftlesbarhet, avstand og tilpasning), pluss nyttige nye funksjoner lagt til UI.
Python-prosjekter med støtte for flere moduler.
Addons-systemet introdusert for å koble Python/C++-skriptutviklere og brukere. Det gjør det enkelt å dele skriptene, gi instruksjoner og finne informasjon. Noen nyttige tillegg inkluderte for eksempel den realistiske ødeleggelsen med tilfeldige sprekker - "Break mesh with cracks"-tillegget.
Blender 4-støtte forbedret via oppdatert AppLink.
AI Assistant (3DCoats spesialiserte Chat GPT) introdusert og UI-fargeoppsettet plassert i startmenyen.
Etterlengtet Scene Scale Master-verktøy implementert for mer nøyaktig Scene Scale-fidelitet mellom applikasjoner ved Import eller Export.
Et nytt "Edge Flow"-verktøy i modelleringsrommet lar brukere legge til justerbare nivåer av krumning (til en valgt Edge-løkke) mellom omgivende geometri.
The View Gizmo introdusert. Den kan slås av i innstillingene.
UV behandling over Python/C++ er vesentlig forbedret
Export for 3D-utskrift , for åpning i Cura, oppdatert
Lag har nå et teksturkart forhåndsvisningsminiatyrbilde (ligner på Photoshop og andre programmer)