Retopo 탭의 상단 도구 모음에 몇 가지 기능이 있습니다.
UV 설정 목록 선택
메시에 UVs 여러 개 있는 경우 해당 드롭다운 목록에서 전환할 수 있습니다.
이동 선택
선택한 면을 다른 UV 세트로 이동합니다.
명령
AutoSnap: 새로 생성된 점을 표면에 자동으로 스냅합니다.
- 법선을 따라 가장 가까운 곳에 스냅: retopo 메시의 법선을 따라 표면의 가장 가까운 점에 스냅합니다.
- 외부 면에 스냅: 지정된 임계값 내에서 가장 바깥쪽 표면에 스냅합니다.
- Snap to Nearest: 표면에서 가장 가까운 점에 스냅합니다.
추가 돌출: 메시의 추가 돌출입니다. 이 값은 메시를 장면으로 전송할 때 사용됩니다. 천을 만드는 데 유용할 수 있습니다.
Z-bias: 이 z-bias 값은 메시의 시각적 모양을 개선하는 데 사용됩니다. z-바이어스를 조정하여 리토폴로지된 메시 미리보기를 더 잘 볼 수 있습니다.
불투명도 : 리토폴로지 메쉬 불투명도. 현재 그룹은 이 불투명도를 얻습니다. 다른 그룹은 이 불투명도의 50%를 얻고 다른 UV 세트는 25%를 얻습니다.
색상: 리토폴로지 메시 및 UV 섬 색상을 편집합니다.
UVset: UV 세트를 선택합니다.
반경: Brush 반경을 변경합니다.
Invert Mirror: 대칭 미러링의 방향을 반전시키려면 이 옵션을 활성화합니다.
미러 스냅핑: 이 값은 미러에 가까운 점의 스냅 정도를 결정합니다.
– retopo 메쉬를 위한 다양한 보기 모드: 체커 없음, 단순 체커 포함, 복잡한 체커 포함, Custom Texture.
와이어프레임, 이음새, 날카로운 모서리, 색상이 지정된 섬 미리보기 및 부드러운 메쉬 보기에 대한 별도의 옵션입니다.



메쉬의 다른 영역에서 텍스처의 왜곡을 보여주기 때문에 매우 유용합니다.

새로운 2D 프리미티브
모델링 및 Retopo 룸을 위한 2D 프리미티브를 생성하기 위한 새로운 도구를 추가했습니다.

비디오 자습서
여러 UV 세트를 하나로 통합 : 3Dcoat에 여러 UV맵(UV 세트)이 있는 장면이 있는 경우 이를 하나로 통합할 수 있습니다.
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