हमारे पास कुछ मुट्ठी भर कार्य हैं जो Retopo टैब के लिए शीर्ष टूलबार में रहते हैं:
एक UV-सेट सूची चुनें
यदि मेश में एकाधिक UVs हैं, तो आप उन्हें उस ड्रॉप-डाउन सूची में बदल सकते हैं।
मूव सिलेक्ट करें
चयनित चेहरों को दूसरे UV सेट में ले जाएँ।
आदेश
AutoSnap: नव निर्मित बिंदुओं को स्वचालित रूप से सतह पर स्नैप करें।
- सामान्य के साथ निकटतम पर स्नैप करें: retopo जाल के सामान्य के साथ सतह पर निकटतम बिंदु पर स्नैप करें।
- स्नैप टू आउटर फेस: निर्दिष्ट सीमा के भीतर सबसे बाहरी सतह पर स्नैप करें।
- स्नैप टू नियरेस्ट: सतह पर निकटतम बिंदु पर स्नैप करें।
अतिरिक्त एक्सट्रूज़न: जाल का अतिरिक्त एक्सट्रूज़न। इस मान का उपयोग तब किया जाएगा जब आप मेश को दृश्य में स्थानांतरित करेंगे। यह कपड़ा बनाने में उपयोगी हो सकता है।
Z-पूर्वाग्रह: इस z-पूर्वाग्रह मूल्य का उपयोग जाल के दृश्य स्वरूप को बेहतर बनाने के लिए किया जाएगा। रेटोपोलॉज्ड मेश प्रीव्यू को बेहतर तरीके से देखने के लिए z-बायस को एडजस्ट करें।
अपारदर्शिता : रेटोपोलॉजी मेश अपारदर्शिता। वर्तमान समूह को यह अपारदर्शिता मिलती है; अन्य समूहों को इस अपारदर्शिता का 50% मिल रहा है, और अन्य UV सेटों को 25% मिल रहा है।
रंग: रेटोपोलॉजी मेष और UV द्वीप रंग संपादित करें।
यूवीसेट: एक UV सेट चुनें।
त्रिज्या: Brush त्रिज्या बदलें।
इनवर्ट मिरर: यदि आप सममिति मिररिंग की दिशा को उलटना चाहते हैं तो इस विकल्प को सक्षम करें।
मिरर स्नैपिंग: यह मान दर्पण के करीब बिंदुओं के स्नैपिंग की डिग्री निर्धारित करता है।
– retopo जाल के लिए विभिन्न दृश्य मोड: बिना चेकर के, एक साधारण चेकर के साथ, एक जटिल चेकर और कस्टम बनावट के साथ।
वायरफ्रेम, सीम, तेज किनारों, रंगीन द्वीप पूर्वावलोकन और चिकनी जाल दृश्य के लिए अलग-अलग विकल्प।
यह बहुत उपयोगी है क्योंकि यह जाल के विभिन्न क्षेत्रों में बनावट की विकृतियों को दर्शाता है।
नए 2D आदिम
मॉडलिंग और Retopo कमरों के लिए 2डी प्रिमिटिव बनाने के लिए नया टूल जोड़ा गया:
वीडियो शिक्षण
एकाधिक UV सेटों को एक में एकीकृत करें : यदि आपके पास एकाधिक यूवीमैप्स (यूवीसेट्स) के साथ 3डीकोट में एक दृश्य है, तो आप उन्हें एक में समेकित कर सकते हैं।