Abbiamo una piccola manciata di funzioni che risiedono nella barra degli strumenti in alto per la scheda Retopo :
Scegli un elenco di set UV
Se la mesh ha più UVs, puoi cambiarli in quell’elenco a discesa.
Sposta Seleziona
Sposta le facce selezionate in un altro set UV .
Comandi
AutoSnap: aggancia automaticamente i nuovi punti creati alla superficie.
- Aggancia al punto più vicino lungo la normale: esegue lo snap al punto più vicino sulla superficie lungo la normale della mesh retopo .
- Aggancia alla faccia esterna: aggancia alla superficie più esterna all’interno della soglia designata.
- Aggancia al più vicino: aggancia al punto più vicino sulla superficie.
Estrusione aggiuntiva: l’estrusione aggiuntiva della mesh. Questo valore verrà utilizzato quando trasferirai la mesh nella scena. Potrebbe essere utile per fare stoffa.
Z-bias: questo valore di z-bias verrà utilizzato per migliorare l’aspetto visivo della mesh. Regola lo z-bias per vedere meglio l’anteprima della mesh ritopologizzata.
Opacità : opacità della mesh retopologica. Il gruppo corrente ottiene questa opacità; altri gruppi ottengono il 50% di questa opacità e altri set UV ottengono il 25%.
Colori: modifica la mesh retopologica e il colore dell’isola UV .
UVset: scegli un set UV .
Raggio: cambia il raggio Brush .
Inverti specchio: abilitare questa opzione se si desidera invertire la direzione del mirroring della simmetria.
Agganciamento speculare: questo valore determina il grado di aggancio dei punti vicini allo specchio.
– Varie modalità di visualizzazione per la mesh retopo : senza checker, con un semplice checker, con un checker complesso e Texture personalizzata.
Opzioni separate per wireframe, cuciture, spigoli vivi, anteprima delle isole colorate e vista mesh uniforme.
È molto utile in quanto mostra le distorsioni della trama in diverse aree della mesh.
Nuove primitive 2D
Aggiunto nuovo strumento per la creazione di primitive 2D per le stanze di Modellazione e Retopo :
Tutorial video
Unifica più set UV in uno : se hai una scena in 3Dcoat con più uvmap (UVset), puoi consolidarli in uno solo.