Máme malú hrsť funkcií, ktoré sa nachádzajú na hornom paneli s nástrojmi na karte Retopo :
Vyberte zoznam UV-set
Ak má sieť viacero UVs, môžete ich prepnúť v tomto rozbaľovacom zozname.
Presunúť Vybrať
Presuňte vybraté tváre do inej sady UV .
Príkazy
AutoSnap: Automaticky prichytí novovytvorené body k povrchu.
- Prichytiť k najbližšiemu pozdĺž normálu: Prichytenie k najbližšiemu bodu na povrchu pozdĺž normály siete retopo .
- Prichytenie k vonkajšej ploche: Prichytenie k najvzdialenejšiemu povrchu v rámci určeného prahu.
- Prichytenie k najbližšiemu: Prichytenie k najbližšiemu bodu na povrchu.
Dodatočná extrúzia: Dodatočná extrúzia sieťoviny. Táto hodnota sa použije pri prenose siete do scény. Mohlo by to byť užitočné pri výrobe látky.
Z-bias: Táto hodnota z-bias sa použije na zlepšenie vizuálneho vzhľadu siete. Upravte z-bias, aby ste získali lepší pohľad na ukážku retopologizovanej siete.
Opacita : Nepriehľadnosť retopologickej siete. Aktuálna skupina získa túto nepriehľadnosť; ostatné skupiny dostávajú 50 % tejto nepriehľadnosti a ostatné UV sady dostávajú 25 %.
Farby: Upravte retopologickú sieť a farbu UV ostrova.
UVset: Vyberte UV sadu.
Polomer: Zmeňte polomer Brush .
Invert Mirror: Povoľte túto možnosť, ak chcete invertovať smer zrkadlenia symetrie.
Mirror Snapping: Táto hodnota určuje stupeň prichytenia bodov blízko zrkadla.
– Rôzne režimy zobrazenia pre retopo sieť: Bez kontroly, s jednoduchou kontrolou, s komplexnou kontrolou a vlastnou textúrou.
Samostatné možnosti pre drôtený model, švy, ostré hrany, náhľad farebných ostrovčekov a zobrazenie hladkej siete.
Je to veľmi užitočné, pretože zobrazuje deformácie textúry v rôznych oblastiach siete.
Nové 2D Primitives
Pridaný nový nástroj na vytváranie 2D primitív pre miestnosti Modelovanie a Retopo :
Videonávody
Zjednotenie viacerých UV sád do jedného : Ak máte scénu v 3Dcoat s viacerými UV mapami (UVsetmi), môžete ich zlúčiť do jednej.