Wir haben eine kleine Handvoll Funktionen, die sich in der oberen Symbolleiste für die Registerkarte Retopo befinden:
Wählen Sie eine UV-Set-Liste
Wenn das Netz mehrere UVs hat, können Sie sie in dieser Dropdown-Liste wechseln.
Auswahl verschieben
Ausgewählte Flächen in ein anderes UV Set verschieben.
Befehle
AutoSnap: Fangen Sie neu erstellte Punkte automatisch an der Oberfläche.
- Am nächsten entlang der Normalen fangen: Am nächsten Punkt auf der Oberfläche entlang der Normalen des retopo Netzes fangen.
- An Außenfläche fangen: An der äußersten Fläche innerhalb des angegebenen Schwellenwerts fangen.
- Am nächsten fangen: Am nächsten Punkt auf der Oberfläche fangen.
Zusätzliche Extrusion: Die zusätzliche Extrusion des Netzes. Dieser Wert wird verwendet, wenn Sie das Netz in die Szene übertragen. Es könnte für die Herstellung von Stoffen nützlich sein.
Z-Bias: Dieser Z-Bias-Wert wird verwendet, um das visuelle Erscheinungsbild des Netzes zu verbessern. Passen Sie die Z-Neigung an, um die Vorschau des neutopologisierten Netzes besser sehen zu können.
Opazität : Opazität des Retopologie-Netzes. Die aktuelle Gruppe erhält diese Deckkraft; andere Gruppen erhalten 50 % dieser Opazität und andere UV Sets 25 %.
Farben: Bearbeiten Sie das Retopologienetz und die UV Inselfarbe.
UVset: Wählen Sie ein UV Set.
Radius: Ändern Sie den Brush .
Spiegelung umkehren: Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie die Richtung der Symmetriespiegelung umkehren möchten.
Mirror Snapping: Dieser Wert bestimmt den Grad des Fangens von Punkten in der Nähe des Spiegels.
– Verschiedene Ansichtsmodi für das retopo Mesh: Ohne Checker, mit einem einfachen Checker, mit einem komplexen Checker und mit benutzerdefinierter Textur.
Separate Optionen für Drahtmodell, Nähte, scharfe Kanten, farbige Inselvorschau und glatte Netzansicht.
Es ist sehr nützlich, da es die Verzerrungen der Textur in verschiedenen Bereichen des Netzes zeigt.
Neue 2D-Primitive
Neues Werkzeug zum Erstellen von 2D-Primitiven für Modellierungs- und Retopo -Räume hinzugefügt:
Videoanleitungen
Vereinigen Sie mehrere UV Sets zu einem : Wenn Sie eine Szene in 3Dcoat mit mehreren UVmaps (UVsets) haben, können Sie sie zu einem konsolidieren.