Meillä on pieni kourallinen toimintoja, jotka sijaitsevat Retopo välilehden ylätyökalupalkissa:
Valitse UV-sarja lista
Jos verkolla on useita UVs, voit vaihtaa niitä avattavasta luettelosta.
Siirrä Valitse
Siirrä valitut kasvot toiseen UV sarjaan.
komennot
AutoSnap: Kiinnitä juuri luodut pisteet pintaan automaattisesti.
- Kiinnitä lähimpään normaaliin: Kiinnitä lähimpään pisteeseen pinnalla retopo verkon normaalia pitkin.
- Napsauta ulkopintaan: Napsauta uloimpaan pintaan määritetyn kynnyksen sisällä.
- Kiinnitä lähimpään: Napsauta lähimpään pisteeseen pinnalla.
Lisäekstruusio: Verkon lisäekstruusio. Tätä arvoa käytetään, kun siirrät verkon kohtaukseen. Siitä voi olla hyötyä kankaan valmistuksessa.
Z-bias: Tätä z-bias-arvoa käytetään parantamaan verkon visuaalista ulkonäköä. Säädä z-biasia saadaksesi paremman kuvan uudelleentopologisoidusta mesh-esikatselusta.
Peittävyys : Retopologian verkon opasiteetti. Nykyinen ryhmä saa tämän läpinäkyvyyden; muut ryhmät saavat 50 % tästä opasiteetista, ja muut UV sarjat saavat 25 %.
Värit: Edit Retopology Mesh ja UV Island Color.
UVset: Valitse UV sarja.
Säde: Muuta Brush sädettä.
Käännä peili: Ota tämä vaihtoehto käyttöön, jos haluat kääntää symmetriapeilaus suunnan.
Mirror Snapping: Tämä arvo määrittää peilin lähellä olevien pisteiden napsautusasteen.
– Erilaisia katselutiloja retopo -verkolle: ilman tarkistusta, yksinkertaisella ruudulla, monimutkaisella tarkistusruudulla ja mukautettuna tekstuurina.
Erilliset vaihtoehdot teräskehykselle, saumoille, teräville reunoille, värillisille saarille esikatselulle ja tasaiselle verkkonäkymälle.
Se on erittäin hyödyllinen, koska se näyttää tekstuurin vääristymät verkon eri alueilla.
Uudet 2D primitiivit
Lisätty uusi työkalu 2D-primitiivien luomiseen mallinnus- ja Retopo :
Video opetusohjelmat
Yhdistä useita UV sarjoja yhdeksi : Jos sinulla on kohtaus 3Dcoatissa, jossa on useita UV-karttoja (UV-sarjoja), voit yhdistää ne yhdeksi.