Core API は、 3DCoat の機能を拡張するための強力な方法です。ジョブを自動化するか、主に新しいツールを追加できます。これは単なるスクリプトではありません。作成したコードは、コンパイルされた C++ のフル スピードで実行されます。コンパイルにはMicrosoft Visual Studio を使用します。ただし、プロセス全体は完全に透過的です。何も構成したり、複雑なプロジェクト構成を管理したりする必要はありません。 3DCoat は、シンプルなウィザードでプロセス全体を案内します。
クイックスタート
コア API には、C++ 機能がインストールされたVisual Studio 2022 Communityが必要です。 Visual Studio をインストールしていない場合は、 3DCoat が正しいオプションでインストールするのに役立ちます。
開始は非常に簡単です。 Scripts->Create new Core API script を使用するだけです

プロジェクトのテンプレートとパスを選択します。その後、必要に応じて3DCoat がVisual Studio のインストールを支援します。
各例は十分に文書化されており、比較的単純な構文を使用しているため、基本的なものから複雑なものまで簡単に理解できます。
知っておくべき重要な注意事項がいくつかあります。
1) 常に例の 1 つからプロジェクトを開始します。すべてをゼロから作成したい場合でも、スクリプト->新しいCore APIスクリプトの作成->最小限の c++ プログラムを出発点として使用してください。プロジェクトを手動で作成しないでください。
2) デバッグを使用します。とても便利です。すべての3DCoatネイティブ データ タイプは、ユーザー フレンドリーなインターフェイスに表示されます。
3) 常に Visual Studio のリンター ヒントに従って、正しいコードを記述します。データ型と関数名にカーソルを合わせると、その場でドキュメントにアクセスできます。

4) 完全なドキュメントを読まないでください。覚えることは不可能です。最初に例に従ってください。詳細が必要な場合は、ドキュメントを参照してください。
5) C++ の構文を見てください。ただし、マニュアル全体を読まないでください。基礎をまず身につける
6) [スクリプト] メニューの項目をクリックして実行します。 RMB クリックを使用して、 edit 、 build 、 rebuild などの便利なコマンドを取得します。スクリプトの配布物を作成して、他のユーザーと共有することもできます。

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