マスクは基本的にステンシルです。ステンシルは、Brush深度と透明度を使用してスカルプトまたはテクスチャ ペイントの領域を指定するために使用されます。
ステンシルは、グレースケール イメージを使用して、何がマスクされ、何がマスクされていないかを判断します。純白 (255,255,255) は許可されます。純粋な黒 (0,0,0) ではありません。中間のグレー色は、黒と白の間のグレーのレベルによって異なります。
新しいナビゲーション コントロールを使用してマテリアルを個別に移動および回転させることができ、SHIFT キーを使用して正確に 45 度回転させることもできます。
少なくとも 1 つのチャネル (深さおよび/または色および/または光沢) でマスクまたはマテリアルを表示することを選択した場合、新しいパネルが上部に表示されます。
ステンシルとスマート マテリアルのプレビュー オプション
プレビュー オプション
スマート マテリアル、ステンシル、またはその両方を同時にアクティブにすると、画面に新しいパネルが表示されます。
このパネルには、スマート マテリアルとステンシルの両方の編集可能な機能がすべて含まれています。
よくある質問
色情報も使用するステンシルでペイントする方法はありますか?
Henry Townshend: 私も最初は戸惑いました。ステンシル プロジェクションには色を含める必要があると常に考えていました。しかし、実際にはどのソフトウェアでもそうではありません。あなた/私たちが意味するのは「プロジェクション」ペインティングです。用語の一部で紛らわしいです。
おそらく今まで見てきたように、これを3D Coatで非常に簡単に使用できます。新しいスマート マテリアルを作成し、カラー イメージをファイル エクスプローラーから直接 Albedo にドラッグ アンド ドロップするだけで、色付きのステンシルが作成され、正方形以外のイメージでも機能します!さらに、深さと光沢についても、単一のカラー画像から適切な値を自動的に変換します。
ビデオチュートリアル
3D Coatの紹介 016 – スカルプト ルーム –Anton Tenitskyによるステンシル .
クイック スタート: ステンシル
このビデオでは、 3DCoat 2021 (ステンシル プレビュー パネル オプション内) で写真からバンプ マップを抽出する方法を示します。これにより、ユーザーはPhotoshopなどの画像編集アプリケーションでバンプ マップを事前に準備する必要がなくなります。写真からのバンプ マップの抽出。