ヘルプ メニューのレンダー ターンアブルを使用する必要はありません。
プロジェクトが保存されたら、Render Room に切り替え、[ツール オプション] で [設定] を押します。
レンダー設定パネルで「レンダー フレーム シーケンス」を忘れずに設定してください。
すべての設定が完了したら、[レンダリング] をクリックするだけで、シーケンス ファイルが保存されます。
必ず [アルファ チャネルを保存] を選択してください。画像はアルファ チャネル付きの TGA ファイルとして自動的に保存されます。また、安全のためにロスレス画像を保存することも選択してください。
カスタム サイズは、カスタム サイズの使用を選択した場合にレンダリングされる領域の配置用です。ボックスのサイズを調整し始めると、黄色のボックスが表示されます。
補足: テスト中、レンダリングするフレームごとに 1 つのレイを選択していました。もちろん、必要な量を選択してください。
360 フレームは、ターンテーブル サークルを競うことができます。
フォルダーの表示を使用して、フォルダー ムービーの場所を割り当てます。
ターンテーブルをレンダリングするときは 3DC アンチエイリアシングがそうですが、動くモデルなので問題ないはずですが、最終的な判断はあなたがする必要があります。