メニュー スクリプト コマンド:
スクリプトの実行:スクリプトを実行します。
スクリプトを作成します。
新しいCore APIスクリプトの作成: コア API スクリプトは、完全なネイティブ C++ 速度で動作する、互換性のある C++17 プログラムです。これは単なるスクリプトではありません。タイム クリティカルなマルチスレッド タスクを作成し、 3DCoat を詳細にカスタマイズして、主に新しい機能とツールを作成することができます。
コアAPIドキュメント:Core APIスクリプトは、完全なネイティブ C++ 速度で動作する、互換性のある C++17 プログラムです。これは単なるスクリプトではありません。タイム クリティカルなマルチスレッド タスクを作成し、 3DCoat を詳細にカスタマイズして、主に新しい機能とツールを作成することができます。
Scripting Manual: スクリプトの書き方に関する情報。
実行ログの表示: 外部テキスト エディタで実行ログを開きます。ログは、ユーザー ドキュメント フォルダー 3DCoatUserPrefsScriptslog.txt に配置されます。
スクリプトの記録開始: スクリプトを外部テキスト ファイルに記録します。ファイルは、ユーザー ドキュメントの3DCoatインストール フォルダー UserPrefs/Scripts に配置され、実行後にスクリプト履歴に書き込まれます。
[スクリプト] メニューのスクリプトを右クリックすると、3dcpack を作成してスクリプトを配布できます
UnGhost All Script : スクリプトは、このリンクから直接ダウンロードできます。
インストールするには、「unghost.txt」および「unghost.xml」ファイルを次のディレクトリにコピーするだけです。
「3DCoatUserPrefsScriptsExtraMenuItems」
.xml Command タグ内のパスは、3dc Prefs フォルダーを基準とする必要があります。 V4では
script:Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt 2022 年には、設定がさらに深くなりました。
script:UserPrefs/Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt
Scriptingマニュアルとドキュメント
3DC はプログラミング言語としてAngelscriptを使用します。
ここでは、オンライン マニュアルを見つけることができます。
マニュアル .pdf は、デフォルトのインストール フォルダーC:Program Files3DCoat-2022UserPrefsScripts内にあります。
Scriptingプリミティブとクラス
プリミティブ ツール、スカルプト、およびRetopoルームにスクリプト コマンド ジェネレーターが追加されました。アクションをスクリプト ファイルに保存し、スクリプト内のプリミティブ パラメーターを変更して、再度実行することができます。
モデリング/Retopoプリミティブ用の新しいスクリプト クラス:スクリプトによるモデリング/Retopoプリミティブのサポートが追加されました。スクリプト インターフェイスを使用してモデリング/Retopoプリミティブを作成し、プリミティブ パラメータを制御し、Retopoシーンからプリミティブを追加および削除できます。
トップ メニューに [スクリプトの記録] ボタンを追加しました。このボタンは、記録の状態に応じて色が変わります。ボタンが赤の場合、スクリプトは記録中です。青いボタンは、記録が停止していることを示します。
Retopo Primitives 1 にスクリプトを記録する
Retopo Primitives 2 にスクリプトを記録する
スクリプトの例
バッチ レイヤーの名前変更スクリプト: Anton Tenitsky作。