レイヤーをドラッグ アンド ドロップして、レイヤーをゴミ箱に移動したり、レイヤー + 記号にドラッグして親を変更したり、単にレイヤーを並べ替えて整理したりするなど、多くのことを行うことができます。上から順に見ていきましょう。
ルート:これはベース ファイルまたはシーンです。これは編集できません。
– (子レイヤーを折りたたむ):レイヤーの横にあるマイナスを使用すると、そのレイヤーにある子レイヤーを折りたたむことができます。
可視性: 「眼球」をクリックすると、レイヤーの可視性をオンまたはオフに切り替えることができます。
ゴースト モード: ゴースト モードのオン/オフを切り替えると、ボリュームが半透明になり、選択できなくなります。また、編集用に保護されます。
V と S: これらのアイコンは、ボリューム モードとサーフェス モードを切り替えます。
+ (レイヤーの追加): レイヤーの横にあるプラスは、横にあるアイコンをクリックしたレイヤーを親とする新しいレイヤーを追加します。レイヤーをルートに追加すると、親はなくなります。
レイヤー名: 各レイヤーは水平バーで表されます。バーをダブルクリックすると、名前を変更できます。
レイヤーの解像度: レイヤーの解像度を変更すると、レイヤーの名前が表示される前に、これを表す数値 ([2x]、[4x] など) が表示されます。
– 意図しないアクションを避けるために、[ダウングレード/復元はすぐにキャッシュ/キャッシュ解除しない] をクリックします。
下部のアイコン
次に、VoxTree の下部にあるアイコンについて、左から:
空メモ:ルートを親とする新しいレイヤーを作成します。
ごみ箱:これにより、現在選択されているレイヤーが削除されます。
2 つの空のメモ: 現在選択されているレイヤーが複製されます。
ボール: 現在選択されているレイヤーのシェーダー プロパティを編集します。
グリッド付きの 2 つの空のメモ: 現在選択されているレイヤーの解像度と変換設定を複製します。それ以外は複製されません。これは、ボクセルではなく同じ設定の別のレイヤーが必要な場合に最適な機能です。
両方向矢印: このアイコンは、対称コピー ツール用です。ボリューム オブジェクトの片側をスカルプトした場合、このアイコンを使用して、そのすべてをオブジェクトの反対側にコピーできます。優先軸に沿って対称がオンになっている限り、どの軸でも機能します。
グリッド: このアイコンは解像度を上げます。
下矢印の注: このアイコンは、選択したレイヤーの解像度を複製して (2 倍に) 下げます。
これは、解像度が高すぎるオブジェクト レイヤーがあり、編集のために削除する必要がある場合に便利です。
これを行うと詳細が失われることに注意してください。
X-note: これにより、ボクセルの VoxTree で選択されたオブジェクト レイヤーがクリアされます。コマンドセクションの左側のツールバーにある「クリア」ツールのように機能します。
チュートリアル
レイヤー選択の強化:このビデオでは、ビューポートでのレイヤー/オブジェクトのクイック選択、レイヤーの分離 (可視化)、およびその後の隠しボリュームの復元に関連するいくつかの隠された宝石について説明します。
SculptTree レイヤーの個々のパーツの編集:このビデオでは、(スカルプト ワークスペース内の) SculptTree レイヤーの個々のパーツを操作したり、それらを別々の子レイヤーに分割したりする方法について簡単なヒントを提供します。
Vox Tree Layer Multi-Select :このビデオは、VoxTree レイヤーに関する複数選択の使用法を示しています。これにより、レイヤーの削除やグローバル スペース オプションなど、より多くの機能が使用できるようになりました。
複数選択 VoxTree レイヤー:このビデオでは、VoxTree レイヤーに関する複数選択の使用方法を示します。これにより、レイヤーの削除やグローバル スペース オプションなど、より多くの機能が使用できるようになりました。