Core API, 3DCoat’ın işlevselliğini genişletmek için güçlü bir yöntemdir. İşi otomatikleştirebilir veya temel olarak yeni araçlar ekleyebilirsiniz. Bu sadece komut dosyası değil; yazdığınız kod, derlenmiş C++’ın tam hızında çalışır. Derleme için Microsoft Visual Studio kullanıyoruz. Ancak tüm süreç sizin için tamamen şeffaftır. Hiçbir şey yapılandırmanıza veya karmaşık proje yapılandırmalarını yönetmenize gerek yoktur. 3DCoat basit bir sihirbazla tüm süreç boyunca size yol gösterecektir.
Hızlı başlangıç
Çekirdek API, C++ özelliklerinin yüklü olduğu Visual Studio 2022 Community gerektirir. Visual Studio’yu kurmadıysanız, 3DCoat doğru seçeneklerle kurmanıza yardımcı olacaktır.
Başlangıç oldukça kolaydır. Sadece Komut Dosyaları-> Yeni Core API komut dosyası oluştur’u kullanın
Projeniz için şablonu ve yolu seçin. Ardından 3DCoat, gerekirse Visual Studio’yu kurmanıza yardımcı olacaktır.
Her örnek iyi bir şekilde belgelenmiştir ve nispeten basit bir sözdizimi kullanır, bu da basitten karmaşığa anlaşılmasını kolaylaştırır.
Bilmeniz gereken birkaç önemli not var:
1) Projenize her zaman örneklerden birinden başlayın. Her şeyi sıfırdan yapmak isteseniz bile başlangıç noktanız olarak Scripts->Create new Core API script->Minimal c++ programını kullanın. Projeyi manuel olarak oluşturmayın!
2) Hata Ayıklamayı Kullanın; bu çok uygun; tüm 3DCoat yerel veri türleri, kullanıcı dostu bir arayüzde gösterilir.
3) Doğru kodu yazmak için her zaman Visual Studio linter ipuçlarını izleyin. Belgelere anında erişmek için veri türleri ve işlev adlarının üzerine gelin.
4) Belgelerin tamamını okumayın. Hatırlamak imkansız. Önce Örnekleri izleyin. Daha sonra bazı ayrıntılara ihtiyacınız varsa belgelere bakın.
5) C++ sözdizimine bakın, ancak kılavuzun tamamını okumayın; önce temelleri al
6) Çalıştırmak için Komut Dosyası menüsündeki öğeye tıklayın. Kullanışlı komutları almak için RMB tıklamasını kullanın – düzenle , oluştur , yeniden oluştur . Diğer kullanıcılarla paylaşmak için komut dosyanızın bir dağıtımını da oluşturabilirsiniz.