[Brush]タブの [フォルダ] アイコンをクリックすると、さまざまなファイル形式をimportペンとして使用できます。
3D モデルをビューポートにドラッグ アンド ドロップし、これらのコマンドから選択できます。
次のオプションを表示する 3D オブジェクト メニュー ポップアップのアルファを作成します。
画像に 3D メッシュをインポートするための編集ビューポートが表示されます。モデルは回転、移動、拡大縮小することができます。 LMBを押してモデルを回転し、SPACEを押しながらモデルを移動し、RMBで拡大縮小し、ALT+LMBの組み合わせを使用して画面フレーム内で回転します。
このビデオでは、ハード ドライブ上に既にあるモデルを取得する方法、または3DCoatでモデルを直接作成して 3DBrushとして使用する方法を説明します。ブラシ ストロークに沿ってオブジェクトを複製します。
テクスチャのサイズと画像の比率を選択できます。以下で説明するように、非正方形の画像を使用すると、ストリップを作成するときに特に便利です。右下隅にあるスライダーを使用すると、背景プレーンへのモデルの浸漬レベルを調整できます。これにより、ゼロBrushレベルが決まります。
Chuot dong は、このビデオで 3D ファイルからブラシを作成する方法を示しています。