在版本 2023.25 上,建模室中的“网格到 NURBS”工具已被删除。

“网格到 NURBS”工具现在仅位于网格到 NURBS 空间中。

添加几何图形
选择:选择对象或点/边。
3D 基元和 2D 基元:将 2D 或 3D 基元添加到场景中以进行基本遮挡。
选择:在此模式下,您可以选择单个顶点、边和面。使用 CTRL 键可从选择中删除元素。
用鼠标左键选择一个元素,然后用人民币移动(滑动)它们。在“面”模式下,使用 INSERT 来细分面,使用 DEL 来删除。要选择面循环:按住 Shift 并双击第二个面。
在“边缘”模式下,使用 INSERT 分割边缘,BKSP 折叠,DEL 删除边缘,L 选择边缘循环,R 选择边缘环,SHIFT 选择/突出显示边缘环。
按住 Shift 键的同时右键单击鼠标即可启动 Gizmo。
Surface Patch:选定的曲线定义网格的边界和几何形状。网格步进频率由 U Spanse 调节。
网格到 NURBS:使用 Catmull-Clark 算法将网格转换为 NURBS 曲面,随后export到 IGES 文件。
选择两个要统一的表面。按 Esc(或鼠标右键)开始新选择。 。还可以在export之前合并曲面。
IGESexport在测试期结束后将需要特殊许可证,因为它本质上是一种工业功能。
Surface:可以编辑Surface的一些参数。
放样曲面:要创建放样曲面,请选择多个曲线。
填充曲面:要创建填充曲面,请选择一条、两条、三条或四条边界曲线。
ReSurfaces:该工具有点像 Smart Retopo。 1. 在雕刻网格上绘制样条线,然后按 ENTER(应用)创建放样曲面。您可以通过在边缘附近双击来从边缘提取样条线。 2、在“条”模式下可以绘制简单的曲面条。 3. 必须绘制曲面的边界。
编辑几何图形
合并曲面:要合并曲面,请选取两个曲面。
提取边缘:要提取边缘,请选择“边缘”。
捕捉曲面:捕捉到雕刻网格的拾取曲面。
平滑两个曲面:两个拾取曲面的平滑连接。
曲面的对称性:选择一个曲面以使其对称。
Export曲面
整个曲面:Export到 IGES 文件。
分析曲面:控制曲面与网格的偏差。
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