In Version 2023.25 wurde oben das Werkzeug „Mesh to NURBS“ aus dem Modellierungsraum entfernt.
Das Werkzeug „Mesh to NURBS“ ist jetzt nur noch im Raum „Mesh to NURBS“ verfügbar.
Geometrie hinzufügen
Wählen Sie: Auswahl von Objekt oder Punkt/Kanten.
3D-Primitive und 2D-Primitive: Fügen Sie Ihrer Szene 2D- oder 3D-Primitive für die Basisblockierung hinzu.
Auswählen: In diesem Modus können Sie einzelne Scheitelpunkte, Kanten und Flächen auswählen. Verwenden Sie STRG, um Elemente aus der Auswahl zu entfernen.
Wählen Sie ein Element mit LMT aus und verschieben (schieben) Sie es dann mit RMB. Verwenden Sie im Modus „Gesicht“ die Eingabetaste, um Flächen zu unterteilen, und die Entf-Taste, um sie zu löschen. So wählen Sie eine Flächenschleife aus: Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und doppelklicken Sie auf die zweite Fläche.
Verwenden Sie im Modus „Kante“ INSERT, um Kanten zu teilen, BKSP, um Kanten zu reduzieren, DEL, um Kanten zu entfernen, L, um Kantenschleifen auszuwählen, und R, um Kantenringe auszuwählen, und SHIFT, um Kantenringe auszuwählen/hervorzuheben.
Starten Sie Gizmo, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und dabei die Umschalttaste gedrückt halten.
Oberflächenpatch: Ausgewählte Kurven definieren die Grenze und Geometrie des Netzes. Die Rasterschrittfrequenz wird durch U Spanse reguliert.
Mesh zu NURBS: Konvertieren Sie Mesh mithilfe des Catmull-Clark-Algorithmus in eine NURBS-Oberfläche und export es anschließend in eine IGES-Datei.
Wählen Sie zwei Oberflächen zur Vereinigung aus. Drücken Sie Esc (oder die rechte Maustaste), um mit der neuen Auswahl zu beginnen. . Es ist auch möglich, Flächen vor dem export zusammenzuführen.
Für den IGES- export ist nach der Testphase eine Sondergenehmigung erforderlich, da es sich im Wesentlichen um eine industrielle Funktion handelt .
Oberfläche: Sie können einige Parameter der Oberfläche bearbeiten.
Erhabene Oberfläche: Um eine erhabene Oberfläche zu erstellen, wählen Sie mehr als eine Kurve aus.
Füllfläche: Um eine Füllfläche zu erstellen, wählen Sie eine, zwei, drei oder vier Grenzkurven aus.
ReSurfaces: Das Tool ähnelt ein wenig Smart Retopo. 1. Zeichnen Sie Splines auf das Sculpt-Netz und drücken Sie die EINGABETASTE (Anwenden), um eine Loft-Oberfläche zu erstellen. Sie können den Spline von der Kante extrahieren, indem Sie in der Nähe der Kanten doppelt klicken. 2. Im Modus Streifen können Sie einfache Oberflächenstreifen zeichnen. 3. Sie müssen die Grenze der Oberfläche zeichnen.
Geometrie bearbeiten
Oberflächen zusammenführen: Um Oberflächen zusammenzuführen, wählen Sie zwei Oberflächen aus.
Kante extrahieren: Um Kante zu extrahieren, wählen Sie Kante.
Fangflächen: Ausgewählte Flächen rasten am Sculpt Mesh ein.
Glätten von zwei Oberflächen: Glätten Sie die Verbindung zweier ausgewählter Oberflächen.
Symmetrie der Oberfläche: Wählen Sie eine Oberfläche aus, um Symmetrie zu erzeugen.
Oberflächen Export
Ganze Oberfläche: Export sichtbare Oberflächen in eine IGES-Datei.
Oberflächen analysieren: Kontrolle der Abweichung der Oberfläche vom Netz.