In versie 2023.25 is de bovenstaande tool “Mesh to NURBS” uit de modelleringsruimte verwijderd.
Tool “Mesh to NURBS” bevindt zich nu alleen in de Mesh to NURBS-kamer.
Geometrie toevoegen
Selecteer: Selectie van object of Punt/Randen.
3D-primitieven en 2D-primitieven: voeg 2D- of 3D-primitieven toe aan uw scène voor basisblokkering.
Selecteren: In deze modus kunt u individuele hoekpunten, randen en vlakken selecteren. Gebruik CTRL om elementen uit de selectie te verwijderen.
Selecteer een element met LMB en verplaats (schuif) ze vervolgens met RMB. In de ‘Gezicht’-modus gebruikt u INSERT om gezichten onder te verdelen en DEL om te verwijderen. Om een gezichtslus te selecteren: houd Shift ingedrukt en dubbelklik op het tweede gezicht.
Gebruik in de ‘Edge’-modus INSERT om randen te splitsen, BKSP om samen te vouwen, DEL om randen te verwijderen, L om randlussen te selecteren en R om randringen te selecteren, SHIFT om randringen te selecteren/markeren.
Start Gizmo door met de rechtermuisknop te klikken terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt.
Oppervlaktepatch: Geselecteerde curven definiëren de grens en geometrie van Mesh. De stapfrequentie van het raster wordt geregeld door U Spanse.
Mesh naar NURBS: Converteer Mesh naar NURBS Surface met behulp van het Catmull-Clark-algoritme, met daaropvolgende export naar IGES-bestand.
Kies twee oppervlakken om te verenigen. Druk op Esc (of rechtermuisknop) om met een nieuwe selectie te beginnen. . Het is ook mogelijk om oppervlakken samen te voegen vóór het export.
Voor IGES- export is na de testperiode een speciale vergunning nodig, omdat het in wezen een industrieel kenmerk is .
Oppervlak: U kunt enkele parameters van het oppervlak bewerken.
Lofted Surface: Om een Lofted Surface te creëren, selecteert u meer dan één Curves.
Vuloppervlak: Om een vuloppervlak te maken, selecteert u één, twee, drie of vier grenscurven.
ReSurfaces: De tool lijkt een beetje op Smart Retopo. 1. Teken splines op Sculpt mesh en druk op ENTER (Toepassen) om een loftoppervlak te creëren. U kunt de spline uit de rand halen door dubbel te klikken in de buurt van de randen. 2. U kunt een eenvoudige oppervlaktestrook tekenen in de modus Strook. 3. Je moet de grens van het oppervlak tekenen.
Geometrie bewerken
Oppervlakken samenvoegen: Om oppervlakken samen te voegen, kiest u twee oppervlakken.
Rand extraheren: Om Rand te extraheren, kiest u Rand.
Snap Surfaces: geselecteerde oppervlakken die naar Sculpt Mesh klikken.
Twee oppervlakken gladmaken: Gladde verbinding van twee uitgekozen oppervlakken.
Symmetrie van oppervlak: Kies een oppervlak om symmetrie te maken.
Oppervlakken Export
Hele oppervlak: Export zichtbare oppervlakken naar IGES-bestand.
Analyseer oppervlakken: Controle van de afwijking van het oppervlak ten opzichte van het gaas.