Versioonis 2023.25 eemaldati modelleerimisruumist ülaltoodud tööriist “Mesh to NURBS”.
Tööriist “Mesh to NURBS” on nüüd ainult Mesh to NURBS ruumis.
Lisage geomeetria
Vali: objekti või punkti/servade valik.
3D-primitiivid ja 2D-primitiivid: lisage oma stseenile 2D- või 3D-primitiivid põhiblokeeringu jaoks.
Vali: selles režiimis saate valida üksikuid tippe, servi ja tahke. Elementide eemaldamiseks valikust kasutage klahvikombinatsiooni CTRL.
Valige LMB-ga element, seejärel liigutage (libistage) neid RMB-ga. Nägu režiimis kasutage nägude jagamiseks INSERT ja kustutamiseks klahvi DEL. Näotsükli valimine: hoidke all tõstuklahvi ja topeltklõpsake teisel näol.
Režiimis “Edge” kasutage servade poolitamiseks klahvi INSERT, ahendamiseks BKSP-d, servade eemaldamiseks DEL-klahvi, servasilmuste valimiseks L-klahvi ja servarõngaste valimiseks R-klahvi, servarõngaste valimiseks/tõstmiseks klahvi SHIFT.
Käivitage Gizmo, paremklõpsates hiirt, hoides samal ajal all tõstuklahvi.
Pinna plaaster: valitud kõverad määravad võrgusilma piiri ja geomeetria. Ruudustiku sammu sagedus on reguleeritud U laius.
Võrk NURBS-iks: teisendage võrk NURBS-pinnaks, kasutades Catmull-Clarki algoritmi, seejärel export see IGES-faili.
Valige ühendamiseks kaks pinda. Uue valiku alustamiseks vajutage Esc (või hiire paremat nuppu). . Samuti on võimalik pindu enne export liita.
IGES-i export nõuab pärast katseperioodi erilitsentsi, kuna see on sisuliselt tööstuslik funktsioon .
Surface: saate muuta Surface’i mõningaid parameetreid.
Kõrgendatud pind: tõstetud pinna loomiseks valige rohkem kui üks kõver.
Täitepind: Täitepinna loomiseks valige üks, kaks, kolm või neli piirkõverat.
ReSurfaces: tööriist on natuke nagu Smart Retopo. 1. Joonistage Sculpti võrgule splainid ja vajutage pööningupinna loomiseks sisestusklahvi (Apply). Splaini saate servast eraldada, kui teete servade lähedal asuva dbl-klõpsuga. 2. Saate joonistada lihtsat pinnariba režiimis Strip. 3. Peate joonistama pinna piiri.
Redigeeri geomeetriat
Pindade liitmine: pindade liitmiseks valige kaks pinda.
Extract Edge: serva ekstraktimiseks valige Edge.
Snap Surfaces: valitud pinnad kinnituvad Sculpt Meshi külge.
Kahe pinna silumine: kahe valitud pinna sile ristmik.
Pinna sümmeetria: valige sümmeetria loomiseks pind.
Export pinnad
Terve pind: Export nähtavad pinnad faili IGES.
Pindade analüüsimine: pinna võrgust kõrvalekaldumise kontrollimine.