В версии 2023.25 указанный выше инструмент «Сетка в NURBS» из комнаты моделирования был удален.
Инструмент «Сетка в NURBS» теперь находится только в комнате «Сетка в NURBS».
Добавить геометрию
Выбор: выбор объекта или точки/ребер.
3D-примитивы и 2D-примитивы: добавьте в сцену 2D или 3D-примитивы для базовой блокировки.
Выбор: В этом режиме вы можете выбирать отдельные вершины, ребра и грани. Используйте CTRL, чтобы удалить элементы из выделения.
Выберите элемент с помощью ЛКМ, затем переместите (сдвиньте) его с помощью ПКМ. В режиме «Лицо» используйте INSERT для разделения лиц и DEL для удаления. Чтобы выбрать петлю лица: удерживайте нажатой клавишу Shift и дважды щелкните второе лицо.
В режиме «Край» используйте INSERT для разделения ребер, BKSP для свертывания, DEL для удаления ребер, L для выбора контуров ребер и R для выбора колец ребер, SHIFT для выбора/выделения колец ребер.
Запустите Gizmo, щелкнув правой кнопкой мыши, удерживая клавишу Shift.
Участок поверхности: выбранные кривые определяют границу и геометрию сетки. Частота шага сетки регулируется U Spanse.
Сетка в NURBS: конвертируйте сетку в поверхность NURBS с помощью алгоритма Кэтмулла-Кларка с последующим export в файл IGES.
Выберите две поверхности для объединения. Нажмите Esc (или правую кнопку мыши), чтобы начать новый выбор. . Также возможно объединить поверхности перед export.
Для export IGES потребуется специальная лицензия после периода тестирования, поскольку это, по сути, промышленная функция .
Поверхность: вы можете редактировать некоторые параметры поверхности.
Лофт-поверхность: чтобы создать лофт-поверхность, выберите несколько кривых.
Поверхность заполнения: Чтобы создать поверхность заполнения, выберите одну, две, три или четыре граничных кривых.
ReSurfaces: Инструмент немного похож на Smart Retopo. 1. Нарисуйте сплайны на сетке Sculpt и нажмите ENTER (Применить), чтобы создать лофт-поверхность. Вы можете извлечь сплайн из края, дважды щелкнув рядом с краями. 2. Вы можете нарисовать простую поверхность-полосу в режиме Strip. 3. Необходимо нарисовать границу поверхности.
Редактировать геометрию
Объединение поверхностей: Чтобы объединить поверхности, выберите две поверхности.
Извлечь край: Чтобы извлечь край, выберите Край.
Привязка поверхностей: выбранные поверхности привязываются к моделируемой сетке.
Сглаживание двух поверхностей: плавное соединение двух выбранных поверхностей.
Симметрия поверхности: выберите поверхность, чтобы создать симметрию.
Export поверхностей
Вся поверхность: Export видимые поверхности в файл IGES.
Анализ поверхностей: контроль отклонения поверхности от сетки.