2023.25 versijoje buvo pašalintas aukščiau esantis įrankis „Mesh to NURBS“ iš modeliavimo kambario.
Įrankis „Mesh to NURBS“ dabar yra tik „Mesh to NURBS“ patalpoje.
Pridėti geometriją
Pasirinkite: objekto arba taško/kraštų pasirinkimas.
3D primityvai ir 2D primityvai: pridėkite 2D arba 3D primityvų į savo sceną, kad išvengtumėte pagrindinio blokavimo.
Pasirinkti: Šiame režime galite pasirinkti atskiras viršūnes, briaunas ir paviršius. Naudokite CTRL, kad pašalintumėte elementus iš pasirinkimo.
Pasirinkite elementą naudodami LMB, tada perkelkite (slinkkite) juos naudodami RMB. Veido režimu naudokite INSERT, kad suskirstytumėte veidus, ir DEL, kad ištrintumėte. Norėdami pasirinkti veido kilpą: laikykite nuspaudę Shift ir dukart spustelėkite antrąjį veidą.
„Edge“ režimu naudokite INSERT, kad padalintumėte kraštus, BKSP, kad sutrauktumėte, DEL, kad pašalintumėte briaunas, L, kad pasirinktumėte krašto kilpas, ir R, kad pasirinktumėte krašto žiedus, SHIFT pasirinkite / paryškinkite krašto žiedus.
Paleiskite „Gizmo“ dešiniuoju pelės klavišu spustelėdami ir laikydami nuspaudę klavišą „Shift“.
Paviršiaus lopinėlis: pasirinktos kreivės apibrėžia tinklelio ribą ir geometriją. Tinklelio žingsnio dažnis reguliuojamas U Spanse.
Tinklelis į NURBS: konvertuokite tinklelį į NURBS paviršių naudodami Catmull-Clark algoritmą ir vėliau export į IGES failą.
Norėdami suvienodinti, pasirinkite du paviršius. Paspauskite Esc (arba dešinįjį pelės mygtuką), kad pradėtumėte naują pasirinkimą. . Taip pat galima sulieti paviršius prieš export.
IGES export pasibaigus bandymo laikotarpiui reikės specialios licencijos, nes tai iš esmės yra pramoninė funkcija .
Paviršius: galite redaguoti kai kuriuos paviršiaus parametrus.
Aukštas paviršius: norėdami sukurti pakeltą paviršių, pasirinkite daugiau nei vieną kreivę.
Užpildymo paviršius: norėdami sukurti užpildymo paviršių, pasirinkite vieną, dvi, tris arba keturias ribines kreives.
„ReSurfaces“: įrankis yra šiek tiek panašus į „Smart Retopo“. 1. Nubrėžkite įbrėžimus ant Sculpt tinklelio ir paspauskite ENTER (Taikyti), kad sukurtumėte palėpės paviršių. Splainą galite ištraukti iš krašto spustelėdami dbl šalia kraštų. 2. Galite piešti paprastą paviršiaus juostą režimu Strip. 3. Turite nubrėžti paviršiaus ribą.
Redaguoti geometriją
Sujungti paviršius: norėdami sujungti paviršius, pasirinkite du paviršius.
Extract Edge: Norėdami ištraukti kraštą, pasirinkite kraštą.
Užfiksuojami paviršiai: pasirinkti paviršiai priglunda prie „Sculpt Mesh“.
Dviejų paviršių išlyginimas: lygi dviejų atrinktų paviršių jungtis.
Paviršiaus simetrija: pasirinkite paviršių, kad sukurtumėte simetriją.
Export paviršius
Visas paviršius: Export matomus paviršius į IGES failą.
Paviršių analizė: Paviršiaus nuokrypio nuo tinklelio valdymas.