Ve verzi 2023.25 výše byl odstraněn nástroj “Mesh to NURBS” z modelovací místnosti.
Nástroj “Mesh to NURBS” je nyní pouze v místnosti Mesh to NURBS.
Přidat geometrii
Vybrat: Výběr objektu nebo bodu/hran.
3D primitiva a 2D primitiva: přidejte do své scény 2D nebo 3D primitiva pro blokování základny.
Vybrat: V tomto režimu můžete vybrat jednotlivé vrcholy, hrany a plochy. K odstranění prvků z výběru použijte CTRL.
Vyberte prvek pomocí LMB a poté jej přesuňte (posuňte) pomocí RMB. V režimu ‘Tvář’ použijte INSERT k rozdělení ploch a DEL k odstranění. Chcete-li vybrat smyčku tváří: podržte Shift a dvakrát klikněte na druhou plochu.
V režimu ‘Edge’ použijte INSERT pro rozdělení hran, BKSP pro sbalení, DEL pro odstranění hran, L pro výběr okrajových smyček a R pro výběr okrajových prstenců, SHIFT pro výběr/zvýraznění okrajových prstenců.
Spusťte Gizmo kliknutím pravým tlačítkem myši a současně podržte klávesu Shift.
Plocha: Vybrané křivky definují hranici a geometrii sítě. Frekvence kroku mřížky je regulována U Spanse.
Mesh to NURBS: Převeďte Mesh na NURBS Surface pomocí algoritmu Catmull-Clark s následným export do souboru IGES.
Vyberte dva Surface to Unify. Stiskněte Esc (nebo pravé tlačítko myši) pro zahájení nového výběru. . Před export je také možné sloučit povrchy.
export IGES bude po zkušební době vyžadovat zvláštní licenci, protože jde v podstatě o průmyslový prvek .
Povrch: Můžete upravit některé parametry povrchu.
Plocha s profilováním: Chcete-li vytvořit plochu s profilováním, vyberte více než jednu křivku.
Výplňová plocha: Chcete-li vytvořit výplňovou plochu, vyberte jednu, dvě, tři nebo čtyři hraniční křivky.
ReSurfaces: Nástroj je trochu jako Smart Retopo. 1. Nakreslete spline na Sculpt mesh a stiskněte ENTER (Použít) pro vytvoření povrchu spojením. Spline můžete extrahovat z hrany kliknutím dbl poblíž hran. 2. V režimu Strip můžete kreslit jednoduchý povrchový pás. 3. Musíte nakreslit hranici povrchu.
Upravit geometrii
Sloučit povrchy: Chcete-li sloučit povrchy, vyberte dva povrchy.
Extrahovat okraj: Chcete-li extrahovat okraj, vyberte okraj.
Přichytit povrchy: Vybrané povrchy se přichytí k Sculpt Mesh.
Vyhlazení dvou povrchů: Hladké spojení dvou vybraných povrchů.
Symetrie povrchu: Vyberte povrch pro vytvoření symetrie.
Export povrchy
Celý povrch: Export viditelné povrchy do souboru IGES.
Analyzovat povrchy: Kontrola odchylky povrchu od sítě.