ในเวอร์ชัน 2023.25 เครื่องมือ “Mesh to NURBS” ด้านบนออกจากห้องสร้างโมเดลถูกลบออก
ขณะนี้เครื่องมือ “Mesh to NURBS” อยู่ในห้อง Mesh to NURBS เท่านั้น
เพิ่มเรขาคณิต
เลือก: การเลือกวัตถุหรือจุด/ขอบ
3D Primitives และ 2D Primitives: เพิ่ม 2D หรือ 3D Primitives ให้กับฉากของคุณเพื่อบล็อกเอาต์พื้นฐาน
เลือก: ในโหมดนี้ คุณสามารถเลือกจุดยอด ขอบ และใบหน้าได้ ใช้ CTRL เพื่อลบองค์ประกอบออกจากการเลือก
เลือกองค์ประกอบด้วย LMB จากนั้นย้าย (เลื่อน) องค์ประกอบด้วย RMB ในโหมด ‘ใบหน้า’ ใช้ INSERT เพื่อแบ่งย่อยใบหน้าและใช้ DEL เพื่อลบ หากต้องการเลือกวงรอบใบหน้า ให้กด Shift ค้างไว้แล้วดับเบิลคลิกที่ใบหน้าที่สอง
ในโหมด ‘Edge’ ใช้ INSERT เพื่อแยกขอบ, BKSP เพื่อยุบ, DEL เพื่อลบขอบ, L เพื่อเลือกลูปขอบ และ R เพื่อเลือกวงแหวนขอบ, SHIFT เพื่อเลือก/เน้นวงแหวนขอบ
เริ่มต้น Gizmo โดยคลิกขวาที่เมาส์ขณะกดปุ่ม Shift ค้างไว้
Surface Patch: เส้นโค้งที่เลือกจะกำหนดขอบเขตและเรขาคณิตของ Mesh ความถี่ของขั้นตอนกริดได้รับการควบคุม U Spanse
Mesh เป็น NURBS: แปลง Mesh เป็น NURBS Surface โดยใช้อัลกอริทึม Catmull-Clark จากนั้นจึง export เป็นไฟล์ IGES ในภายหลัง
เลือก Surface สองเครื่องเพื่อรวมเป็นหนึ่งเดียว กด Esc (หรือปุ่มเมาส์ขวา) เพื่อเริ่มการเลือกใหม่ . นอกจากนี้ยังสามารถรวมพื้นผิวก่อน export อีกด้วย
export IGES จะต้องมีใบอนุญาตพิเศษหลังจากช่วงทดสอบ เนื่องจากเป็นคุณลักษณะทางอุตสาหกรรมโดยพื้นฐานแล้ว
Surface: คุณสามารถแก้ไขพารามิเตอร์บางอย่างของ Surface ได้
พื้นผิวลอฟท์: หากต้องการสร้างพื้นผิวลอฟท์ ให้เลือกเส้นโค้งมากกว่าหนึ่งอัน
Filling Surface: หากต้องการสร้าง Filling Surface ให้เลือกเส้นโค้งขอบเขตหนึ่ง สอง สาม หรือสี่เส้น
ReSurfaces: เครื่องมือนี้คล้ายกับ Smart Retopo เล็กน้อย 1. วาดเส้นโค้งบน Sculpt mesh แล้วกด ENTER (ใช้) เพื่อสร้างพื้นผิวใต้หลังคา คุณสามารถดึงเส้นโค้งออกจากขอบได้โดยการคลิก dbl ใกล้กับขอบ 2. คุณสามารถวาดแถบพื้นผิวอย่างง่ายได้ในโหมด Strip 3. คุณต้องวาดขอบเขตของพื้นผิว
แก้ไขเรขาคณิต
ผสานพื้นผิว: หากต้องการผสานพื้นผิว ให้เลือกพื้นผิวสองอัน
แยกขอบ: หากต้องการแยกขอบ ให้เลือก Edge
Snap Surfaces: พื้นผิวที่เลือกจัดชิดกับ Sculpt Mesh
ปรับพื้นผิวทั้งสองให้เรียบ: การเชื่อมต่อที่ราบรื่นของพื้นผิวที่เลือกทั้งสอง
ความสมมาตรของพื้นผิว: เลือกพื้นผิวเพื่อสร้างความสมมาตร
Export พื้นผิว
พื้นผิวทั้งหมด: Export พื้นผิวที่มองเห็นได้ไปยังไฟล์ IGES
วิเคราะห์พื้นผิว: การควบคุมการเบี่ยงเบนของพื้นผิวจากตาข่าย