På versjon 2023.25 ble “Mesh to NURBS”-verktøyet fra modelleringsrommet fjernet.
Verktøyet “Mesh to NURBS” er nå bare i Mesh to NURBS-rommet.
Legg til geometri
Velg: Valg av objekt eller punkt/kanter.
3D-primitiver og 2D-primitiver: legg til 2D- eller 3D-primitiver til scenen din for basisblokkering.
Velg: I denne modusen kan du velge individuelle hjørner, kanter og flater. Bruk CTRL for å fjerne elementer fra utvalget.
Velg et element med LMB, og flytt (skyv) dem med RMB. I ‘Face’-modus bruker du INSERT for å dele inn ansikter og DEL for å slette. For å velge en ansiktsløkke: hold nede Shift og dobbeltklikk på det andre ansiktet.
I ‘Edge’-modus, bruk INSERT for å dele kanter, BKSP for å kollapse, DEL for å fjerne kanter, L for å velge kantløkker, og R for å velge kantringer, SHIFT for å velge/utheve kantringer.
Start Gizmo ved å høyreklikke med musen mens du holder nede Shift-tasten.
Overflatelapp: Utvalgte kurver definerer grensen og geometrien til mesh. Trinnfrekvensen for rutenettet er regulert U Spanse.
Mesh til NURBS: Konverter Mesh til NURBS-overflate ved hjelp av Catmull-Clark-algoritmen, med påfølgende export til IGES-fil.
Velg to overflater for å forene. Trykk Esc (eller høyre museknapp) for å starte et nytt valg. . Det er også mulig å slå sammen overflater før export.
IGES export vil kreve en spesiell lisens etter testperioden fordi det i hovedsak er en industriell funksjon .
Surface: Du kan redigere noen parametere for Surface.
Loftet overflate: For å lage en loftet overflate, velg mer enn én kurve.
Fyllingsoverflate: For å lage en fyllingsoverflate, velg én, to, tre eller fire grensekurver.
ReSurfaces: Verktøyet ligner litt på Smart Retopo. 1. Tegn splines på Sculpt mesh og trykk ENTER (Apply) for å lage en loftoverflate. Du kan trekke ut spline fra kanten ved å klikke i nærheten av kantene. 2. Du kan tegne enkel overflate-strip i modus Strip. 3. Du må tegne grensen til overflaten.
Rediger geometri
Slå sammen overflater: For å slå sammen overflater, velg to overflater.
Trekk ut Edge: For å trekke ut Edge, velg Edge.
Snap-overflater: Utvalgte overflater som festes til Sculpt Mesh.
Utjevning av to overflater: Glatt kryss mellom to plukkede overflater.
Symmetri av overflate: Velg en overflate for å lage symmetri.
Export overflater
Hele overflaten: Export synlige overflater til filen IGES.
Analyser overflater: Kontroll av overflatens avvik fra nettet.