Versijā 2023.25 augšējais rīks “Mesh to NURBS” no modelēšanas telpas tika noņemts.
Rīks “Mesh to NURBS” tagad ir tikai telpā Mesh to NURBS.
Pievienojiet ģeometriju
Atlasīt: objekta vai punkta/malu atlase.
3D primitīvas un 2D primitīvas: pievienojiet savai ainai 2D vai 3D primitīvas, lai nodrošinātu pamata bloķēšanu.
Atlasīt: šajā režīmā varat atlasīt atsevišķas virsotnes, malas un skaldnes. Izmantojiet taustiņu CTRL, lai noņemtu elementus no atlases.
Atlasiet elementu ar LMB, pēc tam pārvietojiet (bīdiet) tos ar RMB. Režīmā “Seja” izmantojiet INSERT, lai sadalītu sejas, un DEL, lai dzēstu. Lai atlasītu sejas cilpu: turiet nospiestu taustiņu Shift un veiciet dubultklikšķi uz otrās sejas.
“Edge” režīmā izmantojiet INSERT, lai sadalītu malas, BKSP, lai sakļautu, DEL, lai noņemtu malas, L, lai atlasītu malu cilpas, un R, lai atlasītu malu gredzenus, SHIFT, lai atlasītu/izceltu malu gredzenus.
Sāciet Gizmo, ar peles labo pogu noklikšķinot uz peles, vienlaikus turot nospiestu taustiņu Shift.
Virsmas ielāps: atlasītās līknes nosaka acs robežu un ģeometriju. Režģa soļu frekvence tiek regulēta U platums.
Acs uz NURBS: pārveidojiet tīklu par NURBS virsmu, izmantojot Catmull-Clark algoritmu, pēc tam export uz IGES failu.
Izvēlieties divas Surface, lai apvienotu. Nospiediet Esc (vai peles labo pogu), lai sāktu jaunu atlasi. . Ir iespējams arī sapludināt virsmas pirms export.
IGES export pēc pārbaudes perioda būs nepieciešama īpaša licence, jo tā būtībā ir rūpnieciska funkcija .
Virsma: varat rediģēt dažus virsmas parametrus.
Paaugstināta virsma: lai izveidotu paceļamu virsmu, atlasiet vairākas līknes.
Aizpildījuma virsma: lai izveidotu aizpildīšanas virsmu, atlasiet vienu, divas, trīs vai četras robežlīknes.
ReSurfaces: rīks ir nedaudz līdzīgs Smart Retopo. 1. Uzzīmējiet šķautnes uz Sculpt sieta un nospiediet ENTER (Lietot), lai izveidotu bēniņu virsmu. Jūs varat izvilkt splainu no malas, izmantojot dbl klikšķi netālu no malām. 2. Jūs varat uzzīmēt vienkāršu virsmas joslu režīmā Strip. 3. Jānovelk virsmas robeža.
Rediģēt ģeometriju
Virsmu sapludināšana: lai sapludinātu virsmas, izvēlieties divas virsmas.
Izvilkt malu: lai izvilktu malu, izvēlieties Edge.
Snap Surfaces: atlasītās virsmas piestiprina pie Sculpt Mesh.
Divu virsmu izlīdzināšana: gluds divu atlasīto virsmu savienojums.
Virsmas simetrija: izvēlieties virsmu, lai izveidotu simetriju.
Export virsmas
Visa virsma: Export redzamās virsmas failā IGES.
Analizēt virsmas: kontrolēt virsmas novirzi no sieta.