Bạn không cần sử dụng công cụ xoay kết xuất trong menu trợ giúp.
Sau khi project được lưu, chuyển sang Render Room, vào Tool Options nhấn Settings.
Nhớ thiết lập “Render Frame Sequence” trong bảng cài đặt Render.
Khi bạn đã thiết lập xong mọi thứ, chỉ cần nhấp vào “Kết xuất” và các tệp trình tự sẽ được lưu.
Đảm bảo chọn Lưu trữ Kênh Alpha và hình ảnh của bạn sẽ tự động được lưu dưới dạng tệp TGA với kênh Alpha. Cũng chọn lưu hình ảnh lossless để an toàn.
Kích thước tùy chỉnh dùng để định vị khu vực sẽ được hiển thị nếu bạn chọn sử dụng kích thước tùy chỉnh. Hộp màu vàng sẽ xuất hiện khi bạn bắt đầu điều chỉnh kích thước của hộp.
Lưu ý bên lề: Tôi chỉ chọn 1 tia trên mỗi khung hình để hiển thị khi đang thử nghiệm. Tất nhiên chọn số lượng bạn cần.
360 khung hình sẽ cung cấp cho bạn một vòng tròn bàn xoay cạnh tranh.
Sử dụng Hiển thị thư mục để chỉ định vị trí thư mục phim.
Khử răng cưa 3DC là như vậy nên khi kết xuất bàn xoay nhưng vì nó là mô hình chuyển động nên không sao nhưng bạn sẽ phải là người đánh giá cuối cùng về điều đó.