Retopo Room 인터페이스의 일부는 해당 기능의 컨텍스트에 따라 주어진 기능에 사용할 수 있는 새로운 선택 사항을 반영하도록 변경 및 업데이트됩니다. 도구 또는 기능을 선택하면 이러한 변경 사항이 발생할 때 이러한 변경 사항을 지적할 것입니다.
또한 “Retopo Menu”에는 많은 중요한 기능이 포함되어 있습니다. 전체 Retopo/ UV 맵 생성 프로세스에서 이러한 옵션을 사용해야 하는 시기와 이유를 아는 것이 중요합니다.
많은 가능한 워크플로 상황이 모델의 토폴로지 및 관련 UVs 생성 또는 수정과 관련되므로 가장 일반적인 상황을 다룰 것입니다.
Retopo 포룸
- Retopo Room의 뷰포트는 다른 모든 Room과 동일하게 작동하며 다른 Room에서 사용할 수 있는 모든 제스처 단축키와 내비게이션 및 카메라 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
- Retopo 기능이 3DCoat 브러시를 사용하는 경우 이러한 친숙한 컨트롤이 다른 Room에서와 같이 조정됩니다. 브러시를 숫자로 제어하려면 인터페이스 상단의 슬라이더를 살펴보십시오.
- Retopo Room과 해당 도구는 AUTOPO 사용하여 자동으로 생성된 모든 토폴로지를 수정하는 데에도 사용할 수 있습니다.
- 하나의 모델은 여러 개의 개별 “Retopo 그룹”으로 구성될 수 있습니다. 이러한 그룹은 단순히 다른 모델 구성 요소를 지정하거나 다른 텍스처 처리를 받기 위해 다른 영역을 분리하기 위해 만들 수 있습니다. 또한 다양한 목적을 위한 다양한 토폴로지 처리가 포함될 수 있습니다(예: 모델의 LOD 버전 및 애니메이션 또는 정적 버전).
- 인터페이스 하단에 있는 통계 패널에는 Retopo Room에서의 작업이 업데이트될 때 가장 중요한 모델 정보에 대한 지속적인 판독값이 포함되어 있습니다. 이는 문제가 있는 n각형과 삼각형을 찾는 데 도움이 되며 모델을 구성하는 다각형 수에 대한 전체 개요를 제공합니다.