• Ελληνικά
  • Τεκμηρίωση 3DCoat
  • Chapters
    • Εισαγωγή στο 3DCoat
    • Ξεκινώντας
    • Διασύνδεση & Πλοήγηση
    • Εξαρτήματα Brush
    • Χώροι εργασίας Δωμάτια
    • Scripting & Core API
    • Ερωτήσεις και απαντήσεις
    • licensing
    • Εκπαιδευτικά Φροντιστήρια
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Ελληνικά Ελληνικά
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • Τεκμηρίωση 3DCoat
  • Chapters
    • Εισαγωγή στο 3DCoat
    • Ξεκινώντας
    • Διασύνδεση & Πλοήγηση
    • Εξαρτήματα Brush
    • Χώροι εργασίας Δωμάτια
    • Scripting & Core API
    • Ερωτήσεις και απαντήσεις
    • licensing
    • Εκπαιδευτικά Φροντιστήρια
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Ελληνικά Ελληνικά
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Εισαγωγή στο 3DCoat
  • Ξεκινώντας
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • Ενεργοποίηση 3DCoat
    • Σφάλμα εκκίνησης
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Δομή φακέλων
      • Custom documents folder
    • Διαφορετικές μορφές «επίλυσης»
    • Tablet on Window
    • Import & Export
    • Applinks σε 3DCoat
      • Σύνδεσμος εφαρμογής Blender
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Άνοιγμα διαλόγου (Μενού γρήγορης έναρξης)
    • Πίνακας πλοήγησης
    • Κάμερα και Πλοήγηση
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Πλοήγηση με χρήση συσκευών 3DConnexion
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Πλήκτρα συντόμευσης
  • Διασύνδεση & Πλοήγηση
    • Μενού Αρχείο
    • Επεξεργασία μενού
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Προτιμήσεις
    • Προβολή μενού
    • Συμμετρία
    • Textures
    • Calculate
    • Μενού επιπέδων
    • Μενού παγώματος
    • Hide
    • Bake
    • Καμπύλες 2022
      • Μενού Curves
      • Curves Properties RMB
      • Γεμίστε με διχτυωτό στρώμα
      • Scale of imported curves
    • Μενού των Windows
      • Αναδυόμενοι πίνακες των Windows με καρτέλες
      • Ρυθμιστικά
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Μενού βοήθειας
    • Προσαρμογή
    • Τροποποίηση ή Δημιουργία νέου δωματίου
  • Εξαρτήματα Brush
    • Brush Top Bar
    • Βούρτσες γενικής χρήσης
      • Δημιουργήστε πινέλα και χαλκομανίες
      • Κατασκευή άλφα από την τρέχουσα γλυπτική
      • Δημιουργήστε ένα Brush από ένα τρισδιάστατο αντικείμενο
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Εγκεφαλικά επεισόδια
      • Αναδυόμενο μενού Curves
    • Επιλογές Brush
    • Περιοριστής συνθηκών
    • Πάνελ λωρίδων
    • Στένσιλ Πάνελ
    • Έξυπνα Υλικά
      • Προσθέστε νέες εικόνες ή υλικά
      • Συνδέστε ένα έξυπνο υλικό σε ένα στρώμα
      • Import Quixel Material
    • Πώς να δημιουργήσετε προεπιλογές για το Brush
  • Χώροι εργασίας Δωμάτια
    • Painting
      • Painting υφής & τρόποι λειτουργίας
        • Painting Per-Pixel
        • Painting με μετατόπιση (Micro-Vertex)
        • Painting Ptex
        • Painting Επιφανειών (Πολυβαψίματος)
      • Εισαγωγή στην αίθουσα Painting
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Κλείδωμα Κανονικά
        • Φόρτωση νέας διάταξης UV μετά από αλλαγές μοντέλου
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Μενού του Χώρου Εργασίας Painting
        • Edit menu
        • Μενού Υφές
          • Εργαλεία Baking υφής
        • Κρύβω
        • Μενού για το Bake Paint
        • Ο Επιλογέας Χρώματος
      • Top Bar για τη Painting
      • Ο πίνακας στρωμάτων
        • Ο πίνακας ανάμειξης
        • Layer and Clipping Masks
      • Εργαλεία δωματίου Painting
      • Αδιαφάνεια – Διαφάνεια
      • Προσαρμόστε τον χώρο εργασίας
        • Tweak Toolset
        • Εξαγωγή από το Tweak Room
      • Πίνακας προεπισκόπησης μάσκας/υλικού
      • Εξαγωγή από το Painting Room
    • Χώρος εργασίας UV
      • UV Top Bar
      • UV Αριστερός πίνακας εργαλείων
      • Πίνακας προεπισκόπησης UV
      • Παράδειγμα ροής εργασίας UV
      • Εισαγωγή στο δωμάτιο UV
      • Εξαγωγή από το δωμάτιο UV
    • Ρετοπολογία
      • Εισαγωγή στο Retopo Room
      • Μενού Retopo Mesh και Bake Menu
        • Λειτουργία εικονικού καθρέφτη
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Top Bar
        • Επιλέξτε γεωμετρία
      • Αριστερός πίνακας εργαλείων στην αίθουσα ρετοπολογίας
        • Συνολικός Σκοπός & Λειτουργία
        • Προσθήκη γεωμετρίας
          • Εργαλείο Strokes στη Ρετοπολογία
        • Retopo Tweak Tools
        • Εργαλεία UV
        • Εντολές για αίθουσα ρετοπολογίας
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poly Groups
    • Γλυπτική
      • Sculpt Layer
      • Sculpt Tree
      • Επιλογές Sculpt Brush
      • Top Bar
      • Κινητήρας Brush
      • Υπομενού Γεωμετρία
      • Σμιλέψτε το μενού "Δεξί κλικ".
      • Shaders
      • Λειτουργία Voxel
        • Pure Voxel Sculpting
        • Πυκνότητα και Ανάλυση
        • Πήλινη μηχανή
        • Voxel Tools
        • Εργαλεία επιφάνειας σε Voxels
        • Εργαλεία προσαρμογής Voxel
        • Ογκομετρική Painting
        • Εργαλεία αντικειμένων Voxel
      • Επιφανειακή λειτουργία
        • Επιφανειακά εργαλεία
        • Προσαρμοσμένα εργαλεία επιφάνειας
        • Εργαλεία ρύθμισης επιφάνειας
        • Επιφανειακή Painting
        • Εργαλεία αντικειμένων επιφάνειας
        • Ανάλυση πολλαπλών επιπέδων
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Σμιλεύει καμπύλες
        • Καμπύλες Spline
        • Splines model creation
      • Διανυσματική μετατόπιση
      • Εργαλεία μετασχηματισμού επιφάνειας
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel Primitives & Import Tools
      • Ζωντανά booleans
      • Εντολές για το δωμάτιο Sculpt
      • Import στο Sculpt Room
      • Εξαγωγή από το Sculpt Room
    • Καθιστώ
      • Comparison of different roughness values
      • Λειτουργίες πίνακα απόδοσης
      • Περιστροφική πλάκα
      • Fakebake the lighting - non PBR-
    • Factures
      • Ροή εργασιών
    • Το πιο απλό
    • Πρίπλασμα
      • Mesh Menu
      • Αριστερός πίνακας εργαλείων στην αίθουσα μοντελοποίησης
        • Προσθήκη γεωμετρίας
          • Επιλεγμένο
        • Μικροδιόρθωση
        • Smart Hybrid
        • UV
          • Εντολές
        • Ολόκληρο πλέγμα
      • Παράδειγμα επιφάνειας σοφίτας από τον Fluffy
      • Blockout από τον Poeboi
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash - Γρήγορη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Διχτυωτό στο δωμάτιο NURBS
    • Nodes
      • Sculpt shaders Nodes Library
  • Scripting & Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Δωρεάν 3DCoatPrint

Προσαρμογή

2072 views 0

Written by Serhii
September 9, 2022

Αυτό το κεφάλαιο σάς δείχνει πώς να προσαρμόσετε πλήρως το 3DCoat . Αν και οι επιλογές είναι εκτενείς, η πραγματική προσαρμογή είναι μια γρήγορη και απλή διαδικασία.
Σε αυτήν τη σειρά βίντεο, ο Rygaard δείχνει πώς μπορείτε να κατακτήσετε το All About Amazing Customizations.


Στην έκδοση 2022, η διεπαφή χρήστη τροποποιήθηκε σημαντικά.

Πλήρης προσαρμογή διεπαφής χρήστη μέσω σεναρίων ή μη αυτόματης προσθήκης, Δημιουργία των δικών σας προσαρμοσμένων δωματίων και χώρων εργασίας, δυνατότητα εργασίας σε απλοποιημένη ή πλήρη λειτουργικότητα ενεργοποιημένη.

Χρωματισμός όλων των στρωμάτων

Στο παράθυρο του δέντρου αντικειμένων, μπορείτε να αντιστοιχίσετε χρώματα στο αντικείμενο ή στην ομάδα αντικειμένων. Αυτή η λειτουργία θα σας επιτρέψει να βρείτε γρήγορα τη θέση τους, ειδικά ανάμεσα σε μεγάλο αριθμό αντικειμένων:

Ομαδοποίηση όλων των επιπέδων

Ομαδοποιήστε επιλεγμένα αντικείμενα με ένα κουμπί:

Gizmo-less Transforms

Για τον γρήγορο μετασχηματισμό αντικειμένων χωρίς gizmo: μετακίνηση, κλίμακα και περιστροφή:

Απόκρυψη στοιχείων από τη διεπαφή


Από το μενού “Επεξεργασία”, επιλέξτε “Προσαρμογή διεπαφής χρήστη”. Θα παρατηρήσετε ότι τα περισσότερα στοιχεία μενού (κάθε κατηγορίας) και εργαλεία έχουν ένα πλαίσιο ελέγχου δίπλα τους, που σημαίνει ότι μπορούν να γίνουν ορατά ή όχι στη διεπαφή.

Rygaard Creations

Ορισμένοι χρήστες χρησιμοποιούν μόνο το 3DCoat για πολύ συγκεκριμένες εργασίες, οπότε θα ήταν λογικό να αποκρύψουν πολλά στοιχεία διεπαφής για να μειώσουν τη συνολική ακαταστασία των περιττών λειτουργιών και επιλογών.

Απλώς αποκρύψτε εκείνα τα στοιχεία της διεπαφής που σας αποσπούν την προσοχή και χρησιμοποιήστε συντομεύσεις πληκτρολογίου που σας δίνουν πρόσβαση στα εργαλεία που χρειάζεστε μόνο όταν τα χρειάζεστε.
Ένας από τους πιο βολικούς πίνακες εργαλείων “Pop-Up” είναι ο πίνακας “Tool/Color”. Περιέχει όλα τα Εργαλεία Painting από τον αριστερό πίνακα εργαλείων, εκτός από έναν εύχρηστο τροχό χρωμάτων.

Χρήση και προσαρμογή της διεπαφής χρήστη : Από τον Javis Jones.

Κρύψτα όλα

Χρησιμοποιήστε το TAB εάν θέλετε να ζωγραφίζετε και να δημιουργείτε υφή με όσο “κενό” χώρο στην οθόνη μπορούν να πάρουν και ακαταστασία πολλών στοιχείων διεπαφής. Το 3DCoat σάς επιτρέπει να εργάζεστε ακριβώς με αυτόν τον τρόπο.

Ζωγραφίστε και υφή ελεύθερα και πατήστε το “Spacebar” όταν θέλετε να αλλάξετε σε διαφορετικό εργαλείο ή χρώμα Paint.

Για να αποκτήσετε πρόσβαση στον πίνακα “Κύρια Λειτουργίες Ζωγραφικής”, απλώς πατήστε “~” στο πληκτρολόγιό σας για να το μεταφέρετε στο μπροστινό μέρος του χώρου εργασίας σας, ακριβώς στη θέση του δρομέα σας.

Αναδυόμενοι πίνακες των Windows με καρτέλες

Όπως πολλές άλλες εφαρμογές, το 3DCoat σάς επιτρέπει να προσαρμόσετε τον χώρο εργασίας σας για να ταιριάζει στις ανάγκες σας. Μπορείτε να αποκρύψετε ή να εμφανίσετε παράθυρα, να μετακινήσετε τα αναδυόμενα παράθυρα με καρτέλες, ακόμη και να τα συνδέσετε/αποσυνδέσετε ή να τα μετατρέψετε σε αιωρούμενα παράθυρα. Εάν δεν χρειάζεστε ή θέλετε να δείτε ένα συγκεκριμένο παράθυρο, απλώς κλείστε το.
Μπορείτε πάντα να το επαναφέρετε στη διεπαφή μέσω του μενού Παράθυρο ανά πάσα στιγμή. Η προσαρμογή του χώρου εργασίας σας κάνει το 3DCoat να λειτουργεί με τον τρόπο που ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες και τη ροή εργασίας σας.

Χρησιμοποιήστε αυτό το μενού για να επιλέξετε ποιοι πίνακες λειτουργιών θέλετε να εμφανίζονται στο συνολικό σχήμα διεπαφής.
Αυτοί οι πίνακες μπορούν να επιπλέουν ελεύθερα ή να συνδεθούν σε οποιοδήποτε τμήμα της διεπαφής απλά σύροντας τη γραμμή τίτλου και αφήνοντας το πλαίσιο αφού δείτε την επισημασμένη προεπισκόπηση της νέας του θέσης.
Οποιαδήποτε διάταξη μπορεί να αποθηκευτεί και να φορτωθεί ξανά.

Ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς μπορείτε να εργαστείτε με τη διεπαφή. Θα ξεκινήσουμε μετακινώντας τα αναδυόμενα παράθυρα με καρτέλες. Θα συζητήσουμε πώς να αποσυνδέσετε και να συνδέσετε παράθυρα με καρτέλες και ακόμη και πώς να δημιουργήσετε αιωρούμενα παράθυρα.

Τα παράθυρα με καρτέλες είναι ευέλικτα καθώς μπορείτε να αλλάξετε το πλάτος και το μήκος τους, καθώς και τη θέση τους. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο εάν χρησιμοποιείτε το 3DCoat σε φορητό υπολογιστή και πρέπει να αποκτήσετε όσο το δυνατόν περισσότερη ακίνητη περιουσία οθόνης για να μοντελοποιήσετε ή να κάνετε εργασίες υφής.
Τοποθετήστε το ποντίκι σας κατά μήκος της άκρης ή του περιγράμματος ενός παραθύρου με καρτέλες. Όταν ο κέρσορας σας μετατραπεί σε βέλος διπλής κεφαλής, σύρετε το ποντίκι σας για να αλλάξετε το μέγεθος του παραθύρου.

Μεταβείτε στο μενού Παράθυρο για να εμφανίσετε μια καρτέλα που μπορεί να έχετε κλείσει ή εξερευνήστε τις διαθέσιμες καρτέλες. Από εδώ, μπορείτε να επιλέξετε μια καρτέλα που θα εμφανιστεί στη διεπαφή. Ένας πολύ καλός τρόπος για να μάθετε για τα εργαλεία του 3DCoat είναι να ανοίξετε τα παράθυρα και να εξερευνήσετε όλες τις λειτουργίες που περιέχονται σε αυτό.

Η μετακίνηση ενός παραθύρου με καρτέλες σε μια νέα θέση είναι εύκολη. Μπορεί να θέλετε να μετακινήσετε ένα παράθυρο με καρτέλες σε ένα άλλο σύμπλεγμα καρτελών. Ένα καλό παράδειγμα μπορεί να είναι να σύρετε όλα τα παράθυρα που ασχολούνται με χρώματα ή στυλό σε ένα σύμπλεγμα, ώστε να μπορείτε να τα βρείτε γρήγορα.

Τοποθετήστε το ποντίκι σας πάνω από την καρτέλα και σύρετέ το σε μια νέα θέση.

Αφήστε το ποντίκι όταν δείτε ένα μπλε περίγραμμα. Η θέση του περιγράμματος θα καθορίσει ποιο μέρος του παραθύρου θα καταλάβει η καρτέλα. Αφήστε το ποντίκι και το παράθυρο με καρτέλες θα συνδεθεί στο σημείο που εμφανίστηκε το μπλε περίγραμμα.

Μην ανησυχείτε αν το τοποθετήσατε σε λάθος τοποθεσία. Μπορείτε πάντα να επανατοποθετήσετε τα παράθυρα με καρτέλες μέχρι να είστε ικανοποιημένοι με τις τοποθεσίες τους.

Εάν θέλετε, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αιωρούμενο παράθυρο σύροντας την καρτέλα μακριά από την ομάδα παραθύρων με καρτέλες που κάποτε καταλάμβανε. Αφήστε το ποντίκι και θα επιπλέει ως το δικό του ανεξάρτητο παράθυρο.

Μπορείτε να συνδέσετε ένα αιωρούμενο παράθυρο ξανά σε οποιοδήποτε σύμπλεγμα παραθύρων σύροντας και αφήνοντας το παράθυρο όταν βλέπετε τη μπλε γραμμή.

Μενού αναδυόμενων παραθύρων

Πολλά μενού στο 3DCoat έχουν ένα μικρό βέλος που δείχνει προς τα κάτω στην επάνω δεξιά γωνία τους.
Όταν κάνετε κλικ και κρατάτε πατημένο τον κέρσορα του ποντικιού πάνω τους, ανοίγουν για να αποκαλύψουν επιλογές για το μενού.
Ας πούμε ότι προτιμάτε μεγαλύτερα εικονίδια όταν προβάλλετε στυλό. Ανοίξτε το αναδυόμενο μενού στο παράθυρο με την καρτέλα στυλό και επιλέξτε Μεγάλο για να αλλάξετε το μέγεθος εμφάνισης των εικονιδίων προεπισκόπησης.

Παρουσιάστηκε η γραμμή δραστηριότητας επάνω δεξιά

Δείχνει την τρέχουσα κατάσταση μάσκας/υλικού/shader/vertexture κ.λπ. Αυτή είναι μια δυνατότητα Προεπισκόπησης/Beta που ενεργοποιείται μέσω των Preferences/Beta.

Εργαλείο προβολέα

Δείτε το εικονίδιο του φωτός του Πίνακα πλοήγησης.
Το εργαλείο σάς επιτρέπει να προβάλλετε οποιαδήποτε υφή σε ολόκληρη τη σκηνή, ακριβώς όπως μια εικόνα φωτισμένη από προβολέα. Αυτό είναι βολικό όταν εργάζεστε με αναφορές, το εργαλείο δεν επηρεάζει τις ιδιότητες χρώματος ή υλικού.

Εργαλείο προβολής θύρας προβολής : Μπορείτε να προβάλλετε οποιαδήποτε υφή σε ολόκληρη τη σκηνή, παρόμοια με τον προβολέα. Αυτό είναι απλώς για αναφορά, δεν επηρεάζει τις ιδιότητες χρώματος ή υλικού.


Προσθήκη συντομεύσεων πληκτρολογίου (πλήκτρα πρόσβασης)

Όταν επιλέγετε ένα εργαλείο ή ένα στοιχείο μενού από ένα από τα δωμάτια, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την επιλογή εμφάνισης σύντομων ή μεγάλων “Συμβουλών”. Αυτά εμφανίζονται καθώς τοποθετείτε το ποντίκι σας πάνω από το εργαλείο ή τη λειτουργία που σας ενδιαφέρει και θα δείτε στο τέλος της υπόδειξης τα εξής:

“(“ΤΕΛΟΣ” – Ορίστε το πλήκτρο πρόσβασης). Μπορείτε να αντιστοιχίσετε συντομεύσεις ενός και πολλαπλών κουμπιών σε σχεδόν οποιαδήποτε λειτουργία ή εργαλείο 3DCoat απευθείας στη διεπαφή χρήστη. Απλώς πατήστε το πλήκτρο ΤΕΛΟΣ του πληκτρολογίου ενώ μετακινείτε το ποντίκι πάνω από οποιοδήποτε στοιχείο, ακολουθούμενο από τη συντόμευση πληκτρολογίου της επιλογής σας.

Εάν έχει ήδη εκχωρηθεί ένα πλήκτρο πρόσβασης, θα ερωτηθείτε εάν θέλετε:

Εκχωρήστε ξανά το κλειδί με το νέο εργαλείο/λειτουργία.
Στοιβάξτε το εργαλείο/τη λειτουργία με τυχόν προηγούμενα εργαλεία/λειτουργίες, επιτρέποντάς σας να κάνετε εναλλαγή μεταξύ όλων των εργαλείων με ένα πλήκτρο πρόσβασης.
Αφαιρέστε τυχόν εργαλεία/λειτουργίες που έχουν εκχωρηθεί σε αυτό το κλειδί.

Καθορισμός πλήκτρων πρόσβασης : Δείχνει πώς να ρυθμίσετε προσαρμοσμένα πλήκτρα πρόσβασης, χρησιμοποιώντας στοίβαξη πλήκτρων πρόσβασης ή πλήρη επανασύνδεση από τον Javis Jones.


Προσθήκη εργαλείων στο τρέχον δωμάτιο.

Προσθήκη SmartRetopo στο Modeling : Πώς να προσθέσετε ένα εργαλείο από την αίθουσα Retopo στην αίθουσα μοντελοποίησης στο 3DCoat.

Φροντιστήρια

Προσαρμογή διεπαφής χρήστη : Αυτό το βίντεο δείχνει τη χρήση της δυνατότητας “Προσαρμογή διεπαφής χρήστη” στο 3DCoat. επιτρέποντας στον χρήστη να εμφανίζει μόνο τα εργαλεία που θέλει ή χρειάζεται.

Γρήγορη συμβουλή_ Χρήση διπλών οθονών : Αυτό το βίντεο είναι μια σύντομη επίδειξη της ικανότητας επέκτασης της διεπαφής χρήστη του 3DCoat σε δύο οθόνες ως παρόμοια εναλλακτική λύση στη ρητή υποστήριξη διπλής οθόνης, η οποία προς το παρόν δεν είναι διαθέσιμη.

Γρήγορη συμβουλή: Εκχώρηση πλήκτρων πρόσβασης σε καρτέλες χώρου εργασίας

Επεξεργασία κειμένου στη διεπαφή χρήστη : Θέλετε να αλλάξετε το όνομα ενός εργαλείου ή πινέλου για να ταιριάζει καλύτερα στις προτιμήσεις σας, να διορθώσετε ένα τυπογραφικό λάθος που ενδέχεται να βρείτε σε ένα μενού ή περιγραφή εργαλείου…ή να επαναδιατυπώσετε κάτι; Το παράθυρο διαλόγου Επεξεργασία ετικετών κειμένου θα σας επιτρέψει να το κάνετε αμέσως και να υποβάλετε τυχόν αλλαγές στο Pilgway, πιστεύετε ότι πρέπει να αντικατοπτρίζονται στην προεπιλεγμένη εφαρμογή.

Βελτιωμένες προσαρμογές διεπαφής χρήστη στο Voxel Room : Αυτό το βίντεο δείχνει μερικές από τις νέες βελτιώσεις/αλλαγές στην προσαρμογή διεπαφής χρήστη στον χώρο εργασίας του Voxel στο 3DCoat… συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας συμπερίληψης προεπιλογών στον πίνακα εργαλείων.

Απλοποίηση του αριστερού πίνακα με χρήση απόκρυψης: Σε αυτό το βίντεο, ο Rygaard πρόκειται να σας δείξει κάτι που θα σας βοηθήσει πολύ να απλοποιήσετε το αριστερό πλαίσιο της διεπαφής 3DCoat σύμφωνα με τις ανάγκες σας.


Was this helpful?

Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Μενού βοήθειας
Up Next
Τροποποίηση ή Δημιουργία νέου δωματίου
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat