Este capítulo le muestra cómo personalizar totalmente 3DCoat . Aunque las opciones son amplias, la personalización real es un proceso rápido y simple.
En esta serie de videos, Rygaard muestra cómo dominar todo sobre personalizaciones asombrosas.
En la versión 2022, la interfaz de usuario se modificó sustancialmente.
Personalización completa de la interfaz de usuario a través de scripts o agregados manualmente, creación de sus propias salas y espacios de trabajo personalizados, posibilidad de trabajar en funcionalidad simplificada o completa habilitada.
Todas las capas para colorear
En la ventana del árbol de objetos, puede asignar colores al objeto o al grupo de objetos. Esta característica le permitirá encontrar rápidamente su ubicación, especialmente entre una gran cantidad de objetos:
Agrupación de todas las capas
Agrupe los objetos seleccionados con un botón:
Transformaciones sin gizmo
Para la transformación rápida de objetos sin un gizmo: mover, escalar y rotar:
Ocultar elementos de la interfaz
En el menú “Editar”, seleccione “Personalizar interfaz de usuario”. Notará que la mayoría de los elementos del menú (de cada categoría) y las herramientas tienen una casilla de verificación junto a ellos, lo que significa que pueden hacerse visibles o no en la interfaz.
Algunos usuarios solo usan 3DCoat para tareas muy específicas, en cuyo caso tendría sentido que ocultaran muchos elementos de la interfaz para reducir el desorden general de funciones y opciones innecesarias.
Simplemente oculte los elementos de la interfaz que le distraen y use los atajos de teclado que le dan acceso a las herramientas que necesita solo cuando las necesita.
Uno de los paneles de herramientas emergentes más convenientes es el panel de herramientas/colores. Contiene todas las herramientas de Painting del panel de herramientas izquierdo, además de una práctica rueda de colores.
Uso y personalización de la interfaz de usuario : por Javis Jones.
Ocultar todo
Use TAB si le gusta pintar y texturizar con tanto espacio de pantalla “en blanco” como sea posible y el desorden de muchos elementos de la interfaz. 3DCoat le permite trabajar de esta manera.
Pinte y texturice libremente, y presione la “barra espaciadora” cuando necesite cambiar a una herramienta de pintura o color diferente.
Para acceder al panel de funciones de pintura principal, simplemente presione “~” en su teclado para llevarlo al frente de su espacio de trabajo, justo en la ubicación del cursor.
Paneles emergentes de Windows con pestañas
Como muchas otras aplicaciones, 3DCoat le permite personalizar su espacio de trabajo para satisfacer sus necesidades. Puede ocultar o mostrar ventanas, mover ventanas emergentes con pestañas e incluso acoplarlas o desacoplarlas o convertirlas en ventanas flotantes. Si no necesita o no quiere ver una ventana en particular, simplemente ciérrela.
Siempre puede traerlo de vuelta a la interfaz a través del menú Ventana en cualquier momento. Al personalizar su espacio de trabajo, 3DCoat funciona de la manera que mejor se adapta a sus necesidades y flujo de trabajo.
Utilice este menú para elegir qué paneles de funciones desea que se muestren en el esquema general de la interfaz.
Estos paneles pueden flotar libremente o acoplarse a cualquier parte de la interfaz simplemente arrastrando la barra de título y soltando el panel después de ver la vista previa resaltada de su nueva posición.
Cualquier arreglo se puede guardar y recargar.
Echemos un vistazo a cómo puede trabajar con la interfaz. Comenzaremos moviendo las ventanas emergentes con pestañas. Discutiremos cómo desacoplar y acoplar ventanas con pestañas e incluso cómo crear ventanas flotantes.
Las ventanas con pestañas son flexibles en el sentido de que puede cambiar sus anchos y largos y también sus ubicaciones. Esto puede ser útil si está utilizando 3DCoat en una computadora portátil y necesita obtener la mayor cantidad de espacio posible en la pantalla para modelar o realizar trabajos de textura.
Coloque el mouse a lo largo del borde o borde de una ventana con pestañas. Cuando el cursor se convierta en una flecha de dos puntas, arrastre el mouse para cambiar el tamaño de la ventana.
Vaya al menú Ventana para mostrar una pestaña que haya cerrado o explore las pestañas disponibles. Desde aquí, puede elegir una pestaña para revelar en la interfaz. Una excelente manera de conocer las herramientas de 3DCoat es abrir ventanas y explorar todas las funciones que contiene.
Mover una ventana con pestañas a una nueva ubicación es fácil. Es posible que desee mover una ventana con pestañas a otro grupo de pestañas. Un buen ejemplo puede ser arrastrar todas las ventanas que tratan con colores o plumas en un grupo para que pueda encontrarlas rápidamente.
Coloque el mouse sobre la pestaña y arrástrelo a una nueva ubicación.
Suelte el mouse cuando vea un contorno azul. La posición del contorno determinará qué parte de la ventana ocupará la pestaña. Suelte el mouse y la ventana con pestañas se acoplará donde apareció el contorno azul.
No se preocupe si lo colocó en el lugar equivocado. Siempre puede cambiar la posición de las ventanas con pestañas hasta que esté satisfecho con sus ubicaciones.
Si lo desea, puede crear una ventana flotante arrastrando la pestaña fuera del grupo de ventanas con pestañas que una vez ocupó. Suelte el mouse y flotará como su propia ventana independiente.
Puede volver a acoplar una ventana flotante en cualquier grupo de ventanas arrastrando y soltando la ventana cuando vea la línea azul.
Menús de ventana emergente
Muchos menús en 3DCoat tienen una pequeña flecha que apunta hacia abajo en la esquina superior derecha.
Cuando hace clic y mantiene el cursor del mouse sobre ellos, se abren para revelar opciones específicas del menú.
Digamos que prefiere íconos más grandes cuando ve Bolígrafos. Abra el menú emergente en la ventana con pestañas del lápiz y elija Grande para cambiar el tamaño de visualización de los iconos de vista previa.
Se introdujo la barra de actividad en la parte superior derecha
Muestra el estado actual de la máscara/material/sombreado/vértice, etc. Esta es una función de Vista previa/Beta activada a través de Preferencias/Beta.
Herramienta proyector
Vea el icono de luz del panel de navegación.
La herramienta le permite proyectar cualquier textura a través de toda la escena, como una imagen iluminada por un proyector. Esto es conveniente cuando se trabaja con referencias, la herramienta no afectaría las propiedades de color o material.
Herramienta de proyector de ventana gráfica : puede proyectar cualquier textura a través de toda la escena, similar al proyector. Esto es solo para referencia, no influye en ningún color o propiedades del material.
Adición de atajos de teclado (teclas de acceso rápido)
Cuando selecciona una herramienta o elemento de menú de una de las salas, puede habilitar la opción para ver “Sugerencias” cortas o largas. Estos aparecen cuando pasa el mouse sobre la herramienta o función que le interesa, y verá lo siguiente al final de la sugerencia:
“(‘FIN’ – Definir tecla de acceso directo). Puede asignar accesos directos de uno o varios botones a casi cualquier función o herramienta de 3DCoat directamente en la interfaz de usuario. Simplemente presione la tecla FIN del teclado mientras mueve el mouse sobre cualquier elemento, seguido del atajo de teclado de su elección.
Si ya se asignó una tecla de acceso rápido, se le preguntará si desea:
Reasignar la tecla con la nueva herramienta/función.
Apila la herramienta/función con cualquier herramienta/función anterior, lo que te permite alternar entre todas las herramientas con una tecla de acceso rápido.
Elimine cualquier herramienta/función asignada a esa tecla.
Definición de teclas de acceso rápido : muestra cómo configurar teclas de acceso rápido personalizadas, mediante el apilamiento de teclas de acceso rápido o el reenlace completo por Javis Jones.
Agregue herramientas a la sala actual.
Agregar SmartRetopo al Modelado : Cómo agregar una herramienta desde la sala de Retopo a la sala de Modelado en 3DCoat.
Tutoriales
Personalizar la interfaz de usuario : este video demuestra el uso de la función “Personalizar la interfaz de usuario” en 3DCoat; permitiendo al usuario mostrar solo las herramientas que quiere o necesita.
Sugerencia rápida: uso de monitores duales : este video es una breve demostración de la capacidad de expandir la interfaz de usuario de 3DCoat en dos monitores como una alternativa similar a la compatibilidad explícita con dos monitores, que actualmente no está disponible.
Sugerencia rápida: asigne teclas de acceso rápido a las pestañas del espacio de trabajo
Editar texto dentro de la interfaz de usuario : ¿Desea cambiar el nombre de una herramienta o pincel para que se ajuste mejor a sus preferencias, corregir un error tipográfico que posiblemente encuentre en un menú o en la descripción de una herramienta… o reformular algo? El cuadro de diálogo Editar etiquetas de texto le permitirá hacerlo instantáneamente y enviar cualquier cambio a Pilgway que crea que debería reflejarse en la aplicación predeterminada.
Personalizaciones de la interfaz de usuario mejoradas en Voxel Room : este video muestra algunas de las nuevas mejoras/cambios en la personalización de la interfaz de usuario en el espacio de trabajo de Voxel en 3DCoat… incluida la capacidad de incluir ajustes preestablecidos en el panel de herramientas.
Simplificando el panel izquierdo usando hide: En este video, Rygaard te va a mostrar algo que te ayudará mucho a simplificar el panel izquierdo de la interfaz 3DCoat de acuerdo a tus necesidades.