Dieses Kapitel zeigt Ihnen, wie Sie 3DCoat vollständig anpassen können. Obwohl die Optionen umfangreich sind, ist die eigentliche Anpassung ein schneller und einfacher Prozess.
In dieser Videoserie zeigt Rygaard, wie man All About Amazing Customizations meistert.
In Version 2022 wurde die UI grundlegend überarbeitet.
Vollständige UI-Anpassung über Skripte oder manuell hinzugefügt, Erstellen Ihrer eigenen benutzerdefinierten Räume und Arbeitsbereiche, Möglichkeit zum Arbeiten in vereinfachter oder aktivierter voller Funktionalität.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/newUI-1024x576.jpg)
Alle Ebenen färben
Im Objektbaumfenster können Sie dem Objekt oder der Gruppe von Objekten Farben zuweisen. Mit dieser Funktion können Sie ihren Standort schnell finden, insbesondere bei einer großen Anzahl von Objekten:
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/LayersColoring-1024x620.jpg)
Gruppierung aller Ebenen
Ausgewählte Objekte mit einer Schaltfläche gruppieren:
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/LayersGrouping-1024x567.jpg)
Transformationen ohne Gizmo
Für die schnelle Transformation von Objekten ohne Gizmo: verschieben, skalieren und drehen:
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/Gizmo-lessTransforms-1024x542.jpg)
Ausblenden von Elementen aus der Benutzeroberfläche
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/customizeui.jpeg)
Wählen Sie im Menü „Bearbeiten“ die Option „Benutzeroberfläche anpassen“. Sie werden feststellen, dass neben den meisten Menüpunkten (jeder Kategorie) und Tools ein Kontrollkästchen angezeigt wird, das anzeigt, dass sie in der Benutzeroberfläche sichtbar gemacht werden können oder nicht.
Einige Benutzer verwenden 3DCoat nur für sehr spezifische Aufgaben. In diesem Fall wäre es für sie sinnvoll, viele Elemente der Benutzeroberfläche auszublenden, um das allgemeine Durcheinander unnötiger Funktionen und Optionen zu reduzieren.
Blenden Sie einfach die Elemente der Benutzeroberfläche aus, die Sie als störend empfinden, und verwenden Sie Tastenkombinationen, mit denen Sie nur dann auf die Tools zugreifen können, die Sie benötigen, wenn Sie sie benötigen.
Eines der praktischsten „Pop-Up“-Werkzeugfelder ist das „Werkzeug/Farbe“-Bedienfeld. Es enthält alle Painting aus der linken Werkzeugleiste sowie ein praktisches Farbrad.
Verwenden und Anpassen der Benutzeroberfläche : Von Javis Jones.
Versteck alles
Verwenden Sie TAB, wenn Sie mit so viel „leerer“ Bildschirmfläche wie möglich malen und texturieren möchten, und viele Elemente der Benutzeroberfläche überladen. Mit 3DCoat können Sie genau auf diese Weise arbeiten.
Malen und texturieren Sie frei und drücken Sie die „Leertaste“, wenn Sie zu einem anderen Malwerkzeug oder einer anderen Farbe wechseln müssen.
Um auf das Bedienfeld „Main Paint Functions“ zuzugreifen, drücken Sie einfach „~“ auf Ihrer Tastatur, um es in den Vordergrund Ihres Arbeitsbereichs zu bringen, direkt an die Cursorposition.
Windows-Popup-Bedienfelder mit Registerkarten
Wie viele andere Anwendungen können Sie mit 3DCoat Ihren Arbeitsbereich an Ihre Bedürfnisse anpassen. Sie können Fenster ausblenden oder anzeigen, Popup-Fenster mit Registerkarten verschieben und sie sogar andocken/abdocken oder in schwebende Fenster verwandeln. Wenn Sie ein bestimmtes Fenster nicht benötigen oder sehen möchten, schließen Sie es einfach.
Sie können es jederzeit über das Fenstermenü wieder in die Benutzeroberfläche zurückbringen. Anpassen Ihres Arbeitsbereichs funktioniert 3DCoat so, wie es Ihren Anforderungen und Ihrem Arbeitsablauf am besten entspricht.
Verwenden Sie dieses Menü, um auszuwählen, welche Funktionspanels im Gesamtschema der Benutzeroberfläche angezeigt werden sollen.
Diese Panels können frei schweben oder an einen beliebigen Teil der Benutzeroberfläche angedockt werden, indem Sie einfach die Titelleiste ziehen und das Panel ablegen, nachdem Sie die hervorgehobene Vorschau seiner neuen Position sehen.
Jede Anordnung kann gespeichert und wieder geladen werden.
Werfen wir einen Blick darauf, wie Sie mit der Schnittstelle arbeiten können. Wir beginnen mit dem Verschieben von Popup-Fenstern mit Registerkarten. Wir werden besprechen, wie man Fenster mit Registerkarten abdockt und andockt und sogar schwebende Fenster erstellt.
Fenster mit Registerkarten sind insofern flexibel, als Sie ihre Breite und Länge sowie ihre Position ändern können. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie 3DCoat auf einem Laptop-Computer verwenden und so viel Platz auf dem Bildschirm wie möglich benötigen, um zu modellieren oder Texturen zu bearbeiten.
Platzieren Sie Ihre Maus am Rand oder Rand eines Fensters mit Registerkarten. Wenn sich Ihr Cursor in einen Doppelpfeil verwandelt, ziehen Sie Ihre Maus, um die Größe des Fensters zu ändern.
Gehen Sie zum Menü Fenster, um einen Tab anzuzeigen, den Sie möglicherweise geschlossen haben, oder erkunden Sie verfügbare Tabs. Von hier aus können Sie eine Registerkarte auswählen, die in der Benutzeroberfläche angezeigt werden soll. Eine gute Möglichkeit, mehr über die Tools in 3DCoat zu erfahren, besteht darin, Fenster zu öffnen und alle darin enthaltenen Funktionen zu erkunden.
Das Verschieben eines Fensters mit Registerkarten an eine neue Position ist einfach. Möglicherweise möchten Sie ein Fenster mit Registerkarten in eine andere Gruppe von Registerkarten verschieben. Ein gutes Beispiel ist das Ziehen aller Fenster, die sich mit Farben oder Stiften in einem Cluster befassen, damit Sie sie schnell finden können.
Platzieren Sie Ihre Maus über der Registerkarte und ziehen Sie sie an eine neue Position.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/drag.jpeg)
Lassen Sie die Maus los, wenn Sie einen blauen Umriss sehen. Die Position des Umrisses bestimmt, welchen Teil des Fensters die Registerkarte einnimmt. Lassen Sie die Maus los, und das Fenster mit Registerkarten wird an der Stelle angedockt, an der die blaue Umrandung angezeigt wurde.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/blueoutline.jpeg)
Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie es an der falschen Stelle platziert haben. Sie können Fenster mit Registerkarten jederzeit neu positionieren, bis Sie mit ihrer Position zufrieden sind.
Wenn Sie möchten, können Sie ein schwebendes Fenster erstellen, indem Sie die Registerkarte von der Fenstergruppe mit Registerkarten wegziehen, die sie einmal belegt hat. Lassen Sie die Maus los und es schwebt als eigenständiges Fenster.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/floating-1.jpeg)
Sie können ein schwebendes Fenster wieder in eine beliebige Gruppe von Fenstern andocken, indem Sie das Fenster ziehen und ablegen, wenn Sie die blaue Linie sehen.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/dockpanel.jpeg)
Popup-Fenstermenüs
Viele Menüs in 3DCoat haben einen kleinen nach unten zeigenden Pfeil in der oberen rechten Ecke.
Wenn Sie darauf klicken und den Mauszeiger darauf halten, öffnen sie sich, um menüspezifische Optionen anzuzeigen.
Angenommen, Sie bevorzugen größere Symbole beim Anzeigen von Stiften. Öffnen Sie das Popup-Menü im Fenster mit der Registerkarte „Stift“ und wählen Sie „Groß“, um die Anzeigegröße der Vorschausymbole zu ändern.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/PanelsindowMenus.jpeg)
Die Aktivitätsleiste oben rechts eingeführt
Es zeigt den aktuellen Zustand von Maske/Material/Shader/Vertextur usw. Dies ist eine Vorschau/Beta-Funktion, die über Einstellungen/Beta aktiviert wird.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/activitybaronthetopright.png)
Projektor-Tool
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/projectortool.png)
Siehe das Lichtsymbol der Navigationsleiste.
Mit dem Tool können Sie jede Textur durch die gesamte Szene projizieren, genau wie ein von einem Projektor beleuchtetes Bild. Dies ist praktisch, wenn Sie mit Referenzen arbeiten, das Werkzeug würde keine Farb- oder Materialeigenschaften beeinflussen.
Viewport Projector Tool : Sie können jede Textur durch die gesamte Szene projizieren, ähnlich wie mit dem Projektor. Dies dient nur als Referenz, es beeinflusst keine Farb- oder Materialeigenschaften.
Hinzufügen von Tastaturkürzeln (Hotkeys)
Wenn Sie ein Werkzeug oder einen Menüpunkt aus einem der Räume auswählen, können Sie die Option aktivieren, um kurze oder lange „Hinweise“ anzuzeigen. Diese erscheinen, wenn Sie mit der Maus über das Werkzeug oder die Funktion fahren, an der Sie interessiert sind, und am Ende des Hinweises sehen Sie Folgendes:
“(‘ENDE’ – Hotkey definieren). Sie können fast allen 3DCoat Funktionen oder -Werkzeugen direkt in der Benutzeroberfläche Tastenkombinationen mit einer oder mehreren Tasten zuweisen. Drücken Sie einfach die END-Taste auf der Tastatur, während Sie die Maus über ein beliebiges Element bewegen, gefolgt von der Tastenkombination Ihrer Wahl.
Wenn bereits ein Hotkey zugewiesen ist, werden Sie gefragt, ob Sie Folgendes tun möchten:
Weisen Sie die Taste mit dem neuen Werkzeug/der neuen Funktion neu zu.
Stapeln Sie das Werkzeug/die Funktion mit allen vorherigen Werkzeugen/Funktionen, sodass Sie mit einem Hotkey zwischen allen Werkzeugen wechseln können.
Entfernen Sie alle Werkzeuge/Funktionen, die dieser Taste zugewiesen sind.
Definieren von Hotkeys : Zeigt, wie man benutzerdefinierte Hotkeys einrichtet, indem man Hotkey Stacking oder komplettes Rebinding von Javis Jones verwendet.
Werkzeuge zum aktuellen Raum hinzufügen.
SmartRetopo zur Modellierung hinzufügen : So fügen Sie ein Werkzeug aus dem Retopo Raum zum Modellierungsraum in 3DCoat hinzu.
Tutorials
Benutzeroberfläche anpassen : Dieses Video demonstriert die Verwendung der Funktion „Benutzeroberfläche anpassen“ in 3DCoat; So kann der Benutzer nur die Tools anzeigen, die er möchte oder benötigt.
Kurztipp_ Verwenden von zwei Monitoren : Dieses Video ist eine kurze Demonstration der Möglichkeit, die Benutzeroberfläche von 3DCoat auf zwei Monitore zu erweitern, als ähnliche Alternative zur expliziten Unterstützung für zwei Monitore, die derzeit nicht verfügbar ist.
Schneller Tipp: Weisen Sie den Registerkarten des Arbeitsbereichs Hotkeys zu
Text in der Benutzeroberfläche bearbeiten : Möchten Sie den Namen eines Werkzeugs oder Pinsels ändern, um ihn besser an Ihre Vorlieben anzupassen, einen Tippfehler korrigieren, den Sie möglicherweise in einem Menü oder einer Werkzeugbeschreibung finden … oder etwas umformulieren? Im Dialogfeld Text-Tags bearbeiten können Sie dies sofort tun und alle Änderungen an Pilgway senden, von denen Sie glauben, dass sie in der Standardanwendung widergespiegelt werden sollten.
Verbesserte UI-Anpassungen im Voxel Raum : Dieses Video zeigt einige der neuen Verbesserungen/Änderungen an der UI-Anpassung im Voxel Arbeitsbereich in 3DCoat… einschließlich der Möglichkeit, Voreinstellungen in das Tool-Panel aufzunehmen.
Vereinfachen des linken Bedienfelds mit Ausblenden: In diesem Video zeigt Rygaard Ihnen etwas, das Ihnen sehr dabei helfen wird, das linke Bedienfeld der 3DCoat Oberfläche entsprechend Ihren Anforderungen zu vereinfachen.