이 장에서는 3DCoat 완전히 사용자 지정하는 방법을 보여줍니다. 옵션은 광범위하지만 실제 사용자 정의는 빠르고 간단한 프로세스입니다.
이 비디오 시리즈에서 Rygaard는 놀라운 사용자 지정에 대한 모든 것을 마스터하는 방법을 보여줍니다.
2022 버전 에서는 UI가 크게 재작업되었습니다.
스크립트를 통한 전체 UI 사용자 정의 또는 수동 추가, 나만의 사용자 정의 공간 및 작업 공간 생성, 단순화 또는 전체 기능 사용 가능.
모든 레이어 채색
개체 트리 창에서 개체 또는 개체 그룹에 색상을 할당할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 특히 많은 개체 중에서 위치를 빠르게 찾을 수 있습니다.
모든 레이어 그룹화
기즈모 없는 변환
기즈모 없이 개체를 빠르게 변환하려면: 이동, 크기 조정 및 회전:
인터페이스에서 요소 숨기기
“편집” 메뉴에서 “UI 사용자 지정”을 선택합니다. 대부분의 메뉴 항목(모든 범주의)과 도구 옆에는 확인란이 있어 인터페이스에서 표시하거나 표시하지 않을 수 있음을 나타냅니다.
일부 사용자는 매우 특정한 작업에만 3DCoat 사용합니다. 이 경우 불필요한 기능과 옵션의 전반적인 혼란을 줄이기 위해 많은 인터페이스 항목을 숨기는 것이 합리적입니다.
주의를 산만하게 하는 인터페이스 요소를 숨기고 필요할 때만 필요한 도구에 액세스할 수 있는 키보드 단축키를 사용하십시오.
가장 편리한 “팝업” 도구 패널 중 하나는 “도구/색상” 패널입니다. 편리한 색상환 외에도 왼쪽 도구 패널의 모든 Painting 도구가 포함되어 있습니다.
UI 사용 및 사용자 지정 : Javis Jones 작성.
모두 숨기기
가능한 많은 “빈” 화면 공간을 사용하여 페인트하고 질감을 표현하고 많은 인터페이스 요소를 어지럽히려면 TAB을 사용하십시오. 3DCoat 하면 바로 이런 방식으로 작업할 수 있습니다.
자유롭게 페인트하고 질감을 표현하고 다른 페인트 도구나 색상으로 변경해야 하는 경우 “스페이스바”를 누릅니다.
기본 페인트 기능 패널에 액세스하려면 키보드에서 “~”를 눌러 커서 위치에서 바로 작업 공간 앞으로 가져오십시오.
탭 Windows 팝업 패널
다른 많은 응용 프로그램과 마찬가지로 3DCoat 하면 필요에 맞게 작업 공간을 사용자 정의할 수 있습니다. 창을 숨기거나 표시하고, 탭으로 구분된 팝업 창을 이동하고, 도킹/도킹 해제하거나 플로팅 창으로 전환할 수도 있습니다. 특정 창을 볼 필요가 없거나 보고 싶지 않으면 창을 닫으십시오.
언제든지 창 메뉴를 통해 인터페이스로 다시 가져올 수 있습니다. 작업 공간을 사용자 정의하면 3DCoat 사용자의 필요와 작업 흐름에 가장 적합한 방식으로 작동합니다.
이 메뉴를 사용하여 전체 인터페이스 체계에 표시할 기능 패널을 선택합니다.
이러한 패널은 새 위치의 강조 표시된 미리 보기를 본 후 제목 표시줄을 드래그하고 패널을 놓는 것만으로 자유롭게 떠다니거나 인터페이스의 어느 부분에든 도킹할 수 있습니다.
모든 배열을 저장하고 다시 로드할 수 있습니다.
인터페이스로 작업하는 방법을 살펴보겠습니다. 탭 팝업 창을 이동하는 것으로 시작하겠습니다. 탭 창을 도킹 해제하고 도킹하는 방법과 부동 창을 만드는 방법에 대해서도 설명합니다.
탭 창은 너비와 길이 및 위치를 변경할 수 있다는 점에서 유연합니다. 이는 랩톱 컴퓨터에서 3DCoat 사용 중이고 모델링 또는 텍스처 작업을 위해 가능한 한 많은 화면 공간을 확보해야 하는 경우에 유용할 수 있습니다.
탭 창의 가장자리나 테두리를 따라 마우스를 놓습니다. 커서가 양방향 화살표로 바뀌면 마우스를 끌어 창 크기를 조정합니다.
창 메뉴로 이동하여 닫은 탭을 표시하거나 사용 가능한 탭을 탐색합니다. 여기에서 인터페이스에 표시할 탭을 선택할 수 있습니다. 3DCoat 의 도구에 대해 배울 수 있는 좋은 방법은 창을 열고 그 안에 포함된 모든 기능을 탐색하는 것입니다.
탭 창을 새 위치로 이동하는 것은 쉽습니다. 탭 창을 다른 탭 클러스터로 이동할 수 있습니다. 좋은 예는 클러스터에서 색상이나 펜을 다루는 모든 창을 드래그하여 신속하게 찾을 수 있도록 하는 것입니다.
탭 위에 마우스를 놓고 새 위치로 끕니다.
파란색 윤곽선이 보이면 마우스에서 손을 뗍니다. 윤곽선의 위치에 따라 탭이 차지하는 창 부분이 결정됩니다. 마우스를 놓으면 탭 창이 파란색 윤곽선이 나타난 위치에 고정됩니다.
잘못된 위치에 배치하더라도 걱정하지 마십시오. 위치에 만족할 때까지 탭 창의 위치를 언제든지 변경할 수 있습니다.
원하는 경우 한 번 점유한 탭 창 그룹에서 멀리 탭을 끌어 부동 창을 만들 수 있습니다. 마우스를 놓으면 자체 독립 창으로 플로팅됩니다.
파란색 선이 보일 때 창을 드래그 앤 드롭하여 떠 있는 창을 다시 창 클러스터에 도킹할 수 있습니다.
팝업 창 메뉴
3DCoat 의 많은 메뉴에는 오른쪽 상단 모서리에 아래쪽을 가리키는 작은 화살표가 있습니다.
마우스 커서를 클릭한 상태로 유지하면 메뉴별 옵션을 표시하기 위해 팝업됩니다.
펜을 볼 때 더 큰 아이콘을 선호한다고 가정해 보겠습니다. 펜 탭 창에서 팝업 메뉴를 열고 크게를 선택하여 미리보기 아이콘의 표시 크기를 변경합니다.
오른쪽 상단의 활동 표시줄 도입
마스크/재료/쉐이더/꼭짓점 등의 현재 상태를 보여줍니다. 이것은 기본 설정/베타를 통해 활성화되는 미리보기/베타 기능입니다.
프로젝터 도구
탐색 패널 표시등 아이콘을 참조하십시오.
이 도구를 사용하면 프로젝터 조명 이미지처럼 전체 장면에 텍스처를 투사할 수 있습니다. 이것은 참조로 작업할 때 편리하며 도구는 색상이나 재료 특성에 영향을 미치지 않습니다.
Viewport Projector Tool : 프로젝터와 유사하게 전체 장면에 텍스처를 투사할 수 있습니다. 이는 참고용이며 색상이나 재료 특성에는 영향을 미치지 않습니다.
키보드 단축키 추가(핫키)
방 중 하나에서 도구 또는 메뉴 항목을 선택하면 짧거나 긴 “힌트”를 볼 수 있는 옵션을 활성화할 수 있습니다. 관심 있는 도구나 기능 위로 마우스를 가져가면 표시되며 힌트 끝에 다음이 표시됩니다.
“(‘END’ – 핫키 정의). 사용자 인터페이스에서 직접 거의 모든 3DCoat 기능 또는 도구에 단일 및 다중 버튼 단축키를 할당할 수 있습니다. 원하는 요소 위로 마우스를 이동하는 동안 키보드 END 키를 누른 다음 선택한 키보드 단축키를 누르기만 하면 됩니다.
핫키가 이미 할당된 경우 다음을 원하는지 묻는 메시지가 표시됩니다.
새 도구/기능으로 키를 재할당합니다 .
도구/기능을 이전 도구/기능과 함께 스택하면 하나의 핫키로 모든 도구 사이를 순환할 수 있습니다.
해당 키에 할당된 모든 도구/기능을 제거합니다 .
핫키 정의 : 핫키 스태킹 또는 Javis Jones의 완전한 리바인딩을 사용하여 사용자 지정 핫키를 설정하는 방법을 보여줍니다.
현재 방에 도구를 추가합니다.
모델링에 SmartRetopo 추가 : Retopo 룸에서 3DCoat 의 모델링 룸으로 도구를 추가하는 방법.
튜토리얼
UI 사용자 정의 : 이 비디오는 3DCoat 의 “UI 사용자 정의” 기능의 사용법을 보여줍니다. 사용자가 원하거나 필요한 도구만 표시할 수 있습니다.
빠른 팁_ 듀얼 모니터 사용 : 이 비디오는 현재 사용할 수 없는 명시적 듀얼 모니터 지원에 대한 유사한 대안으로 3DCoat의 UI를 두 모니터에 걸쳐 확장하는 기능에 대한 간략한 데모입니다.
UI 내에서 텍스트 편집 : 선호도에 더 잘 맞도록 도구 또는 브러시의 이름을 변경하거나, 메뉴 또는 도구 설명에서 찾을 수 있는 오타를 수정하고 싶습니까? 텍스트 태그 편집 대화 상자를 사용하면 즉시 작업을 수행하고 기본 응용 프로그램에 반영되어야 한다고 생각하는 변경 사항을 Pilgway 에 제출할 수 있습니다.
Voxel Room의 향상된 UI 사용자 정의 : 이 비디오는 도구 패널에 사전 설정을 포함하는 기능을 포함하여 3DCoat 의 Voxel 작업 공간에서 UI 사용자 정의에 대한 몇 가지 새로운 개선/변경 사항을 보여줍니다.
숨기기를 사용하여 왼쪽 패널 단순화: 이 비디오에서 Rygaard는 필요에 따라 3DCoat 인터페이스의 왼쪽 패널을 단순화하는 데 많은 도움이 될 무언가를 보여줄 것입니다.