Αυτή η παλέτα εργαλείων στο Voxel Room είναι μια συντομευμένη έκδοση των εργαλείων γλυπτικής που βρίσκονται στη λειτουργία Surface Mode .
Τα εργαλεία επιφάνειας τροποποιούν τις κορυφές της επιφάνειας αντί για τον όγκο. Αυτή η προσέγγιση λειτουργεί πολύ πιο γρήγορα από τη γλυπτική που βασίζεται σε voxel. Αλλά η τροποποίηση της επιφάνειας οδηγεί σε τέντωμα πολυγώνου, οπότε αν αισθάνεστε ότι η επιφάνεια τεντώνεται υπερβολικά, πατήστε ENTER για να εφαρμόσετε αλλαγές και να μετατρέψετε την επιφάνεια ξανά σε voxels.
Γενικά, σας συνιστούμε να κάνετε κλικ στο εικονίδιο του γράμματος “V” στο VoxTree και να μεταβείτε στη λειτουργία Surface (το εικονίδιο με το γράμμα “S”). Υπάρχει ένα πολύ πιο ισχυρό σύνολο εργαλείων για τροποποιήσεις στυλ επιφάνειας. Δείτε τις περιγραφές του Surface Mode σε αυτήν την ενότητα.
Η λειτουργία Surface Mode είναι πολύ πιο γρήγορη για γλυπτική από την κανονική λειτουργία έντασης. Μόνο τα εργαλεία λειτουργίας επιφάνειας θα είναι διαθέσιμα κατά την επεξεργασία σε αυτήν τη λειτουργία, καθώς και με τα εργαλεία Pose, Move και Transform. Ορισμένα από τα εργαλεία επιφάνειας έχουν αντίστοιχα από τα εργαλεία γλυπτικής όγκου.
Υπάρχουν επίσης πολλά μοναδικά εργαλεία σε αυτήν τη λειτουργία, τα οποία θα συζητήσουμε παρακάτω:
Πηλός: Ισιώστε την επιφάνεια και εξωθήστε χρησιμοποιώντας άλφα και στένσιλ. Επεξεργαστείτε τις παραμέτρους του πινέλου για να ρυθμίσετε τις παραμέτρους του πινέλου σε αντιστοιχία με τις ανάγκες σας. Μπορείτε να αντιγράψετε το πινέλο με RMB και να δημιουργήσετε την προεπιλογή του πινέλου σας.
Clay Fast: Είναι παρόμοιο με το πινέλο αργίλου αλλά λειτουργεί πιο γρήγορα γιατί δεν υπάρχει μετα-χαλάρωση της επιφάνειας.
Σχεδίαση: Το εργαλείο σχεδίασης είναι εξαιρετικό για τη γρήγορη γλυπτική κέρατων ή οτιδήποτε άλλο παρόμοιο. Μοιάζει πολύ με το εργαλείο αερογράφου. Ωστόσο, λειτουργεί μόνο στην επιφάνεια ενός ογκομετρικού αντικειμένου. Χρησιμοποιήστε το LMB για να σηκώσετε την περιοχή κάτω από τον κέρσορα. Το CTRL+LMB δημιουργεί εσοχές στην επιφάνεια και το SHIFT+LMB εξομαλύνει τη γεωμετρία.
Flatten: Αυτή η λειτουργία ισοπεδώνει την επιφάνεια κάτω από τον κέρσορα ανυψώνοντας ή χαμηλώνοντας σημεία σε ένα κοινό επίπεδο με βάση το μέγεθος και την ένταση της βούρτσας. Το ύψος και η γωνία υπολογίζονται κατά μέσο όρο από το σημείο ακριβώς κάτω από το κέντρο του δρομέα και το εφέ επεκτείνεται για να γεμίσει ολόκληρη την περιοχή του δρομέα.
Λαούτο: Αυτό το εργαλείο σάς επιτρέπει να γεμίζετε τις κοιλότητες σαν να δουλεύετε με το λαούτο. Ξεκινήστε να γεμίζετε με χαμηλότερη πίεση και μια μεγαλύτερη για να έχετε ακριβές αποτέλεσμα. Συνδυάστε αυτό το εργαλείο με εξομάλυνση για να έχετε τα τέλεια αποτελέσματα.
Προσαρμογή περικοπής:
Επίπεδη Πολωνική:
Σμίλη: Λειτουργεί σαν ξύσιμο αλλά βυθίζεται ελαφρά στην επιφάνεια. Είναι πολύ βολικό για τη δημιουργία αιχμηρών άκρων. Χρησιμοποιήστε το CTRL για αντίστροφη δράση.
Πλήρωση: Γέμισμα κοιλοτήτων. Χρησιμοποιήστε το CTRL για να αντιστρέψετε την ενέργεια – για να εξαλείψετε το “ανάγλυφο”.
Buildup: Συμπεριφέρεται όπως το εργαλείο “Clay”, αλλά χτίζει την επιφάνεια χωρίς όρια (όχι μόνο ένα στρώμα όπως με τον πηλό).
Extrude: Εξώθηση επιφάνειας.
Expand: Εξώθηση επιφάνειας κατά μήκος της κανονικής κατεύθυνσης κορυφής.
Απόλυτη: Απόλυτη εξώθηση – σε σχέση με το αρχικό σχήμα της επιφάνειας.
Γρήγορο: Πολύ γρήγορο για γρήγορη κατασκευή.
Rapid Smooth
Γρατσουνιές: Σχεδιάστε γρατσουνιές κατά μήκος της διαδρομής. Οι γρατσουνιές θα εξασθενίσουν την υπάρχουσα γεωμετρία σαν πηλός.
Προσομοιώνει ένα πραγματικό εργαλείο γλυπτικής τσουγκράνας, δημιουργώντας γρατσουνιές κατά μήκος της διαδρομής. Ιδανικό για τη δημιουργία μυϊκών ινών και άλλων παρόμοιων εμφανίσεων. Αυτό το εργαλείο δεν σέβεται το πινέλο Alpha. Η διαφορά μεταξύ του Scratches και του Scratches2 είναι ότι το Scratches2 λειαίνει τις άκρες της διαδρομής του πινέλου, ενώ το Scratches όχι.
Mud: μοιάζει πολύ με το Rapid. Ωστόσο, αυτό το εργαλείο έχει επίσης μια παράμετρο θορύβου που μπορείτε να προσαρμόσετε για να χτυπάτε και να χτυπάτε με διαφορετικό τρόπο, παρόμοια με την γρήγορη εφαρμογή πηλού σε ένα πραγματικό γλυπτό χωρίς να το εξομαλύνετε με νερό, αποκτήστε αυτή την εμφάνιση «λάσπης». Όταν έχετε περισσότερα από ένα αντικείμενα VoxTree ορατά στη θύρα προβολής, αυτό το εργαλείο θα κάνει ό,τι καλύτερο μπορεί για να σμιλέψει στο τρέχον επίπεδο, αλλά θα δημιουργήσει όγκο σαν να σμιλεύει και στα δύο ως ένα στρώμα. Αυτό το εργαλείο δεν σέβεται το πινέλο Alpha. Η διαφορά μεταξύ του Mud και του Mud2 είναι ότι το Mud2: λειαίνει τις άκρες της πινελιάς, ενώ το Mud όχι.
Τσίμπημα: Είναι πολύ καλό για να κάνετε πολύ ωραίες σφιχτές άκρες, κοιλότητες και κορυφές. Μπορείτε να το δείτε καλύτερα στις παρακάτω εικόνες. Είναι πανομοιότυπο με το εργαλείο Vox Pinch. Ωστόσο, λειτουργεί μόνο στην επιφάνεια ενός ογκομετρικού αντικειμένου. Αυτή η επιλογή φέρνει την επιφάνεια πιο κοντά στο ακτινωτό κέντρο του δρομέα. Χρησιμοποιήστε το CTRL για να επεκτείνετε την επιφάνεια προς τα έξω από το κέντρο του δρομέα.
Έξυπνο τσίμπημα
Στέγγα
Shift: Αυτό το εργαλείο ολισθαίνει/σύρει γεωμετρικά σημεία της τοπολογίας της επιφάνειας κατά μήκος της κίνησης χαϊδεύματος σε σχέση με τον χώρο της οθόνης με το πινέλο. Είναι εξαιρετικό για την παραγωγή ρυτίδων και ούτω καθεξής του χαρακτήρα ή ενός πλάσματος ή για την κατασκευή υφασμάτων. Είναι πανομοιότυπο με το εργαλείο Vox Follow. Ωστόσο, λειτουργεί μόνο στην επιφάνεια ενός ογκομετρικού αντικειμένου.
Smooth: Λειώστε την επιφάνεια.
Super relax: Αυτό είναι ένα ισχυρό, ανεξάρτητο από το σθένος πινέλο χαλάρωσης. Μετατρέπει την επιφάνεια στο κανονικό πλέγμα, χαλαρώνει και μετά την ψήνει ξανά.
Ομαλή Κοίλη
Ομαλή κυρτή
Εφαπτομένη γραμμή
Ακονίζω
Πάγωμα: Παγώστε μέρη της επιφάνειας. Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα CTRL+D για να καθαρίσετε παγωμένα μέρη και CTRL+SHIFT+I για να αντιστρέψετε το πάγωμα.
Επιφανειακή Απόκρυψη: Απόκρυψη των πολυγώνων ώστε να μην φαίνονται ή να υποβάλλονται σε επεξεργασία χαϊδεύοντας μια περιοχή. Όλα τα πολύγωνα που βρίσκονται κάτω από το πινέλο σας θα κρυφτούν. Μετά την απόκρυψη ορισμένων πολυγώνων, χρησιμοποιώντας τους συνδυασμούς των πλήκτρων πρόσβασης, το CTRL+D θα αποκρύψει και το CTRL+SHIFT+I θα αντιστρέψει τα κρυφά πολύγωνα με τα ορατά πολύγωνα.
Οι τόμοι Voxel δεν υποστηρίζουν επίπεδα. Επομένως, δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε την επιλογή στο επίπεδο τόμου voxel. Γυρίστε το πρώτα στην επιφάνεια.
Πηλός φιδιού
Copy Clay: Αυτό το εργαλείο αντιγράφει τις επιφάνειες. Τοποθετήστε το δείκτη στην περιοχή που θέλετε να αντιγράψετε και κάντε κλικ στο LMB. Ό,τι βρίσκεται εντός της διαμέτρου της βούρτσας θα αντιγραφεί. Μετακινήστε το πινέλο στην περιοχή όπου θέλετε να εφαρμόσετε το αντίγραφο και κάντε ξανά κλικ στο LMB. Εάν θέλετε να αντιγράψετε μια νέα περιοχή, κάντε κλικ στο «Εκκαθάριση δεδομένων».
Ελληνικά
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål