Voxel रूम में टूल्स का यह पैलेट सरफेस मोड में पाए जाने वाले स्कल्पिंग टूल्स का संक्षिप्त संस्करण है।
सरफेस टूल्स वॉल्यूम के बजाय सरफेस वर्टिकल को संशोधित करते हैं। यह तरीका वोक्सेल-आधारित स्कल्प्टिंग की तुलना में बहुत तेजी से काम करता है। लेकिन सतह के संशोधन से बहुभुज में खिंचाव होता है, इसलिए यदि आपको लगता है कि सतह बहुत अधिक खिंची हुई है, तो परिवर्तनों को लागू करने और सतह को स्वरों में बदलने के लिए ENTER दबाएँ।
सामान्य तौर पर, हम अनुशंसा करते हैं कि आप VoxTree में अक्षर “V” आइकन पर क्लिक करें और सरफेस मोड (“S” आइकन) पर जाएं। सतह शैली संशोधनों के लिए एक अधिक शक्तिशाली टूलसेट है। उस अनुभाग में सरफेस मोड विवरण देखें।
नियमित वॉल्यूम मोड की तुलना में सरफेस मोड मूर्तिकला के लिए बहुत तेज है। इस मोड में संपादन करते समय केवल सरफेस मोड टूल उपलब्ध होंगे, साथ ही पोज़, मूव और ट्रांसफ़ॉर्म टूल भी उपलब्ध होंगे। कुछ सरफेस टूल्स में वॉल्यूम स्कल्प्टिंग टूल्स के काउंटर-पार्ट्स होते हैं।
इस विधा में कई अनूठे उपकरण भी हैं, जिनके बारे में हम नीचे चर्चा करेंगे:
मिट्टी: सतह को समतल करें और अल्फा और स्टैंसिल का उपयोग करके बाहर निकालें। अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप ब्रश पैरामीटर सेट करने के लिए ब्रश पैरामीटर संपादित करें। आप ब्रश को आरएमबी से डुप्लिकेट कर सकते हैं और अपना ब्रश प्रीसेट बना सकते हैं।
क्ले फास्ट: यह क्ले ब्रश के समान है लेकिन तेजी से काम करता है क्योंकि सतह का पोस्ट-रिलैक्सिंग नहीं होता है।
ड्रा: ड्रॉ टूल जल्दी से हॉर्न या ऐसा कुछ भी बनाने के लिए बहुत अच्छा है। यह काफी हद तक एयरब्रश टूल की तरह है। हालाँकि, यह केवल एक वॉल्यूमेट्रिक ऑब्जेक्ट की सतह पर संचालित होता है। कर्सर के नीचे के क्षेत्र को ऊपर उठाने के लिए LMB का उपयोग करें। CTRL+LMB सतह को इंडेंट करता है, और SHIFT+LMB ज्यामिति को सुचारू करता है।
चपटा: यह मोड ब्रश के आकार और तीव्रता के आधार पर एक सामान्य तल पर बिंदुओं को ऊपर या नीचे करके कर्सर के नीचे की सतह को चपटा करता है। ऊंचाई और कोण को कर्सर के केंद्र के ठीक नीचे बिंदु से औसत किया जाता है, और पूरे कर्सर क्षेत्र को भरने के लिए प्रभाव का विस्तार किया जाता है।
वीणा: यह उपकरण आपको गुहाओं को भरने की अनुमति देता है जैसे कि आप वीणा के साथ काम कर रहे हों। एक सटीक परिणाम प्राप्त करने के लिए कम दबाव और एक बड़ा भरना शुरू करें। सही परिणाम पाने के लिए इस टूल को स्मूथिंग के साथ मिलाएं।
ट्रिम अनुकूली:
सपाट पोलिश:
छेनी: यह एक खुरचनी की तरह काम करती है लेकिन सतह में थोड़ा गोता लगाती है। तेज किनारों को बनाने के लिए यह बहुत आसान है। उलटा कार्रवाई के लिए CTRL का प्रयोग करें।
भरना: गुहाओं को भरना। क्रिया को उल्टा करने के लिए CTRL का उपयोग करें – “एम्बॉसिंग” को खत्म करने के लिए।
बिल्डअप: “क्ले” टूल की तरह व्यवहार करता है, लेकिन सतह को बिना किसी सीमा के ऊपर बनाता है (मिट्टी की तरह केवल एक परत नहीं)।
एक्सट्रूड: एक्सट्रूड सतह।
विस्तृत करें: सतह को सामान्य शीर्ष दिशा में बाहर निकालें।
निरपेक्ष: निरपेक्ष बहिर्वाह – प्रारंभिक सतह आकार के सापेक्ष।
रैपिड: रैपिड शेप बिल्डिंग के लिए बहुत तेज।
तेज चिकना
स्क्रैच: स्ट्रोक के साथ स्क्रैच ड्रा करें। खरोंच मिट्टी के रूप में मौजूदा ज्यामिति को फीका कर देगी।
यह स्ट्रोक के साथ खरोंच पैदा करते हुए एक वास्तविक मूर्तिकला रेक उपकरण का अनुकरण करता है। मांसपेशी फाइबर और अन्य समान दिखने के लिए बढ़िया। यह टूल ब्रश अल्फ़ाज़ का सम्मान नहीं करता है। खरोंच और खरोंच2 के बीच का अंतर यह है कि खरोंच2 ब्रश स्ट्रोक के किनारों को चिकना कर देता है, जबकि खरोंच नहीं करता है।
मिट्टी: रैपिड के समान ही है। हालाँकि, इस उपकरण में एक शोर पैरामीटर भी है जिसे आप विभिन्न प्रकार से टकराने और स्ट्रोक करने के लिए समायोजित कर सकते हैं, ठीक उसी तरह जैसे मिट्टी को पानी से चिकना किए बिना मिट्टी को जल्दी से लगाने से वह “कीचड़” जैसा दिखता है। जब आपके पास व्यूपोर्ट में एक से अधिक VoxTree ऑब्जेक्ट दिखाई देते हैं, तो यह टूल मौजूदा लेयर पर स्कल्प्ट करने की पूरी कोशिश करेगा, लेकिन वॉल्यूम बनाएगा जैसे कि यह दोनों को एक लेयर के रूप में स्कल्प्ट कर रहा हो। यह टूल ब्रश अल्फ़ाज़ का सम्मान नहीं करता है। मड और मड2 के बीच का अंतर यह है कि मड2: ब्रश स्ट्रोक के किनारों को चिकना करता है, जबकि मड ऐसा नहीं करता।
चुटकी: यह बहुत अच्छा तंग किनारों, गुहाओं और चोटियों को बनाने के लिए बहुत बढ़िया है। आप इसे नीचे दी गई तस्वीरों में बेहतर देख सकते हैं। यह वोक्स पिंच टूल के समान है। हालाँकि, यह केवल एक वॉल्यूमेट्रिक ऑब्जेक्ट की सतह पर संचालित होता है। यह विकल्प सतह क्षेत्र को कर्सर के रेडियल केंद्र के करीब खींचता है। कर्सर के केंद्र से सतह को बाहर की ओर विस्तृत करने के लिए CTRL का उपयोग करें.
स्मार्ट पिंच
रूफ पिंच
शिफ्ट: यह टूल ब्रश के साथ स्क्रीन स्पेस के सापेक्ष स्ट्रोकिंग गति के साथ सतह टोपोलॉजी के ज्यामितीय बिंदुओं को स्लाइड/ड्रैग करता है। यह झुर्रियाँ पैदा करने के लिए और चरित्र या प्राणी पर या कपड़ा बनाने के लिए बहुत अच्छा है। यह वॉक्स फॉलो टूल के समान है। हालाँकि, यह केवल एक वॉल्यूमेट्रिक ऑब्जेक्ट की सतह पर संचालित होता है।
चिकना: सतह को चिकना करें।
सुपर रिलैक्स: यह एक शक्तिशाली, वैलेंस-स्वतंत्र रिलैक्स ब्रश है। यह सतह को नियमित ग्रिड में परिवर्तित करता है, आराम करता है, फिर इसे वापस बेक करता है।
चिकना अवतल
चिकना उत्तल
स्पर्शरेखा
पैना
फ्रीज: सतह के कुछ हिस्सों को फ्रीज करें। जमे हुए भागों को साफ़ करने के लिए CTRL+D का उपयोग करें और फ़्रीज़ को पलटने के लिए CTRL+SHIFT+I का उपयोग करें।
सतह छिपाना: किसी क्षेत्र में स्ट्रोक करके बहुभुजों को देखे या संपादित किए जाने से छिपाएं। वे सभी बहुभुज छिपे रहेंगे जो आपके ब्रश के नीचे हैं। कुछ बहुभुजों को छिपाने के बाद, हॉटकी संयोजनों का उपयोग करते हुए, CTRL+D प्रकट होगा, और CTRL+SHIFT+I दृश्यमान बहुभुजों के साथ छिपे हुए बहुभुजों को उल्टा कर देगा।
Voxel वॉल्यूम लेयर्स का समर्थन नहीं करता है। इसलिए, आप चयन को वोक्सल वॉल्यूम लेयर में स्टोर नहीं कर सकते। इसे पहले सतह पर मोड़ो।
सर्प मिट्टी
कॉपी क्ले: यह टूल सतह क्षेत्रों की प्रतिलिपि बनाता है। उस क्षेत्र को इंगित करें जिसे आप कॉपी करना चाहते हैं और एलएमबी पर क्लिक करें। वह सब जो ब्रश के व्यास के भीतर है कॉपी किया जाएगा। ब्रश को उस क्षेत्र में ले जाएँ जहाँ आप कॉपी लगाना चाहते हैं, और LMB पर फिर से क्लिक करें। यदि आप एक नया क्षेत्र कॉपी करना चाहते हैं, तो “डेटा साफ़ करें” पर क्लिक करें।