See Voxel Roomi tööriistade palett on pinnarežiimis leiduvate skulptuuritööriistade lühendatud versioon.
Pinnatööriistad muudavad helitugevuse asemel pinna tippe. See lähenemisviis töötab palju kiiremini kui vokslipõhine skulptuur. Kuid pinna muutmine põhjustab hulknurga venitamist, nii et kui tunnete, et pind on liiga palju venitatud, vajutage muudatuste rakendamiseks ja pinna voksliteks tagasi muutmiseks sisestusklahvi.
Üldiselt soovitame teil klõpsata VoxTree-tähe ikoonil “V” ja minna Surface-režiimi (tähe “S” ikoon). Pinna stiili muutmiseks on palju võimsam tööriistakomplekt. Vaadake selle jaotise pinnarežiimi kirjeldusi.
Pinnarežiim on skulptuuriks palju kiirem kui tavaline helitugevusrežiim. Selles režiimis redigeerimisel on saadaval ainult pinnarežiimi tööriistad, lisaks poseerimise, teisaldamise ja teisendustööriistadega. Mõnel pinnatööriistal on mahukuju kujundamise tööriistade vasted.
Selles režiimis on ka mitmeid ainulaadseid tööriistu, mida käsitleme allpool:
Savi: tasandage pind ja ekstrudeerige alfa ja šablooni abil. Muutke harja parameetreid, et seadistada pintsli parameetrid vastavalt teie vajadustele. Võite pintsli RMB-ga kopeerida ja luua oma pintsli eelseadistuse.
Clay Fast: See sarnaneb savipintsliga, kuid töötab kiiremini, kuna pind ei lõdvestu.
Joonistamine: joonistustööriist on suurepärane sarvede või muu taolise kiireks vormimiseks. See on väga sarnane aerograafiga. Kuid see toimib ainult mahulise objekti pinnal. Kasutage LMB-d kursori all oleva ala tõstmiseks. CTRL+LMB taandab pinda ja SHIFT+LMB silub geomeetriat.
Tasandamine: see režiim tasandab kursori all oleva pinna, tõstes või langetades punkte harja suuruse ja intensiivsuse alusel ühisele tasapinnale. Kõrgus ja nurk keskmistatakse punktist, mis asub otse kursori keskpunkti all, ning efekti laiendatakse, et täita kogu kursori ala.
Laut: see tööriist võimaldab teil täita õõnsusi nii, nagu töötaksite lutsuga. Täpse tulemuse saamiseks alusta täitmist madalama ja suurema rõhuga. Täiuslike tulemuste saamiseks ühendage see tööriist silumisega.
Kärbi adaptiivne:
Lame Poola:
Meisel: see toimib nagu kriips, kuid sukeldub kergelt pinda. See on väga mugav teravate servade loomiseks. Kasutage pöördtoiminguks CTRL-i.
Täida: Täida õõnsused. Toimingu ümberpööramiseks kasutage klahvikombinatsiooni CTRL – “reljeef” eemaldamiseks.
Ehitamine: käitub nagu tööriist “Clay”, kuid ehitab pinda piiranguteta üles (mitte ainult ühe kihi nagu savi puhul).
Väljapressimine: ekstrudeeri pind.
Laienda: pressitakse pind piki normaalset tipu suunda.
Absoluutne: absoluutne väljapressimine – pinna esialgse kuju suhtes.
Kiire: väga kiire kuju kiireks kujundamiseks.
Kiire sujuv
Kriimustused: joonistage kriimustused piki tõmmet. Kriimustused tuhmuvad olemasoleva geomeetria nagu savi.
See simuleerib tõelist skulptuurireha tööriista, tekitades kriimustusi piki tõmmet. Suurepärane lihaskiudude ja muu sarnase välimuse loomiseks. See tööriist ei austa harja Alphasid. Scratchesi ja Scratches2 erinevus seisneb selles, et Scratches2 silub pintslitõmbe servi, samas kui Scratches mitte.
Muda: on väga sarnane Rapidiga. Sellel tööriistal on aga ka müraparameeter, mida saate reguleerida, et saada erinevaid põrutusi ja silitusi, sarnaselt savi kiirele pealekandmisele tõelisele skulptuurile ilma seda veega silumata, et saada selline “mudane” välimus. Kui teil on vaateaknas nähtaval rohkem kui üks VoxTree objekt, annab see tööriist endast parima, et kujundada praegusel kihil, kuid loob helitugevuse, nagu kujundaks see mõlemal ühe kihina. See tööriist ei austa harja Alphasid. Mud ja Mud2 erinevus seisneb selles, et Mud2: silub pintslitõmbe servi, samas kui Mud mitte.
Näputäis: see sobib väga ilusate tihedate servade, õõnsuste ja piikide tegemiseks. Seda näete allolevatel piltidel paremini. See on identne tööriistaga Vox Pinch. Kuid see toimib ainult mahulise objekti pinnal. See valik tõmbab pinna kursori radiaalsele keskpunktile lähemale. Pinna laiendamiseks kursori keskpunktist väljapoole kasutage klahvi CTRL.
Smart Pinch
Katusekinnitus
Nihutamine: see tööriist libistab/lohistab pinna topoloogia geomeetrilisi punkte pintsliga piki silitusliikumist ekraaniruumi suhtes. See sobib suurepäraselt kortsude ja nii edasi tegelase või olendi tekitamiseks või riide valmistamiseks. See on identne Vox Follow tööriistaga. Kuid see toimib ainult mahulise objekti pinnal.
Sile: silu pind.
Super relax: see on võimas valentsist sõltumatu lõõgastav pintsel. See muudab pinna tavaliseks ruudustikuks, lõdvestab ja seejärel küpsetab selle tagasi.
Sile nõgus
Sile kumer
Tangent
Teritama
Külmutamine: külmutage pinna osad. Kasutage külmunud osade eemaldamiseks klahvikombinatsiooni CTRL+D ja külmutamise ümberpööramiseks klahvikombinatsiooni CTRL+SHIFT+I.
Pinna peitmine: peita hulknurgad, et neid ei saaks näha või redigeerida, kui silitate üle ala. Kõik hulknurgad, mis on teie pintsli all, peidetakse. Pärast mõne hulknurga peitmist, kasutades kiirklahvide kombinatsioone, kuvatakse CTRL+D ja CTRL+SHIFT+I inverteerib peidetud hulknurgad nähtavate hulknurkadega.
Voxel volumes ei toeta kihte. Seega ei saa te valikut salvestada voksli helitugevuse kihti. Pöörake see kõigepealt pinnale.
Madu savi
Kopeeri savi: see tööriist kopeerib pinnad. Osutage alale, mida soovite kopeerida, ja klõpsake nuppu LMB. Kõik, mis jääb pintsli läbimõõdu sisse, kopeeritakse. Liigutage pintsel piirkonda, kuhu soovite koopiat rakendada, ja klõpsake uuesti LMB. Kui soovite kopeerida uue ala, klõpsake nuppu “Kustuta andmed”.